第40章 搭梯是門技術活


  陸澤操作的隨心所欲。

  一眾弟子們卻覺得眼花繚亂,甚至很多操作完全看不懂。

  「陸師弟!下邊路的防禦破了!!」

  「不對,最前面的大噴菇好像是陸師弟自己拆的?」

  「壞了,梯子殭屍衝進去了!!」

  「這種時候為啥還要給雙發射手和西瓜投手帶南瓜套?梯子搭上去就玩完了!」

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  「咦?陸師弟放大蒜做什麼?」

  「壞了,這梯子越搭越多……」

  「陸師弟是走神了嗎?快把南瓜頭拆了換新的啊!!」

  ……

  聽見外界弟子們的激動吼聲,陸澤嘴角微微一笑。

  搭梯這種操作,對於這幫萌新來說,太過超前。

  原本他沒打算搭梯。

  但是第二波梯子殭屍刷的時間點實在太好,索性就順手搞了。

  搭梯是門技術活。

  一旦搭好了,中期那些突進後排的殭屍,就會直接踩著梯子爬開。

  利用殭屍的爬梯特性,反而是對後排最好的保護。

  陸澤不介意他們看到,反正看到了也未必學得會。

  時間一分一秒地過去。

  陸澤的陣容初見雛形。

  這是一套比較常規的「97無炮」陣容。

  上下的邊路都是4個加特林+火炬,其餘路則是冰瓜投手+憂鬱菇,池塘中央放了兩個冰菇的位置。

  乍看之下沒啥特別之處,火力方面也是中規中矩卡在極限過關的邊緣,面對紅眼、小丑等關鍵殭屍非常依賴手操。

  這樣一套陣容,陸澤倒並不擔心弟子們學去就能無腦通關。

  至少不會像經典八炮陣一樣,拿出來就通關。

  關卡數不斷提升。

  很快就來到20關。

  20關是一道坎,同時也是靈霄宗弟子們所見過的最極限的關卡。

  因為從這一關起,殭屍的數量將有一個誇張的提升。

  無盡模式的關卡,刷新的殭屍是隨機的。

  每一關的開頭,殭屍陣營上方的迷霧都會散開,讓玩家看清楚即將迎戰的殭屍種類。

  看到20關同時出現了蠻族殭屍和冰車殭屍時,底下的弟子再次炸開了鍋。

  「壞了,蠻子來了,陸師弟這陣容強度能行嗎?」

  「陸師弟還有一萬靈氣沒用呢!為啥不換陣容??」

  「這麼多蠻子,還不換玉米加農炮嗎?」

  「不理解為何要帶這麼多憂鬱菇,到20關了還不換」

  「就是!如果把憂鬱菇換成加特林射手和火炬,輸出應該才夠用」

  「帶憂鬱菇也沒事,重點是前面為何不放個高堅果保護它!」

  「別說高堅果了,陸地上的4個前排靈植,連南瓜頭都沒有……」

  「陸師弟,好像有點太自信了?」

  「還剩一萬靈氣,何不把向日葵換貓尾草呢?打氣球多好!」

  「陸地上的兩列,為何不種滿?前面放地刺王不好麼?」

  「沒有地刺王扎車和抗蠻子,陸師弟這把難咯……」

  ……

  雖說眾弟子很佩服陸澤的巧思,也被陸澤前期收集靈氣的思路震驚。

  但是此時,大家對於陸澤的陣型並不看好。

  這套陣容看上去,和他們自己搭建的,似乎沒什麼區別。

  大傢伙覺得,自己打不到這麼多關,是因為前期靈氣存的不夠,陣型搭建的太晚了。

  若是早點學會陸澤前期那套極限攢靈氣的手段,20關並不是問題。

  他們理想中的陣型,可比陸澤這套強的多。

  面對眾人的非議,陸澤笑了。

  這些同門的問題,像極了他以前刷陣容視頻,彈幕里萌新小白的提問。

  為何帶這麼多憂鬱菇?

  360度無死角AOE的含金量,懂的都懂。

  為何不給前排帶南瓜頭?

  因為南瓜頭帶上去之後,碰撞體積增大,會提前被冰車壓扁。

  為何不帶地刺?

  兩格卡槽,且必被成群巨人秒殺,純浪費格子。

  前排為何不種滿?

  巨人和小丑多來幾趟就明白了……

  ……

  當然,陸澤並不會告訴眾人緣由。

  只等他們自己慢慢解開。

  他現在直播通關可不是為了做教學,而是為了送丁明滄去思過谷體驗生活。

  他做遊戲更不是為了讓玩家爽,而是讓他們被虐的……

  ——————

  【有合適的遊戲可以推薦一下,考慮到修仙背景,會以玩法為主】

  【想看玩家被虐的,很快就有了】


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