第六十一章 消費


  陣營積分商城徐徐拉開。

  上面的兌換選項,並無變化,沒有增加也沒有減少。

  但這就足夠了。

  第一優先級,天賦。

  剩下的兩門天賦,林盛不猶豫,直接拿下。

  共花費30000陣營積分,剩餘陣營積分72000點。

  【災禍行走(B級天賦):漫步於災禍,片葉不沾身!當您身處於災禍中時(包括自然災害、兵災、人禍等等),您有一定概率會獲得好運眷顧,從而免疫或降低災禍對您的傷害。】

  對災禍特攻版的強運體質。

  但是個運氣類天賦。

  sto🎆55.co🌸m是您獲取最新小說的首選

  考慮到林盛抽獎時的運氣,林盛覺得任何涉及到運氣的東西,都不是很可靠。

  他不喜歡這項天賦。

  但無妨。

  給我進化!

  【已獲得天賦:災禍行走(B級)。】

  【本命天賦:天賦升級(X級),效果觸發!】

  【現發布天賦升級任務:直面三次任意種類的災禍!】

  【獎勵:災禍行走(B級),升級為:災禍散播者(A級)。】

  任務一如既往的不難。

  因為只需要面對,而不需要解決。

  像什麼颶風、海嘯、山洪暴發、乃至戰爭,都可幫助林盛完成任務。

  身為戰爭領主,林盛表示這可太簡單了。

  這任務無非就是三場戰爭的事情。

  繼續看向另一項天賦。

  【戰爭神選(A級天賦):戰爭令你愉悅。當您身處於戰場中時,您的全屬性+3!當您身為戰場某一方的統帥之時,大幅度提升您對戰場局勢的敏銳度與對敵軍弱點的嗅覺!】

  林盛喜歡這個。

  專為戰爭而生的天賦,極度適配林盛的職業與風格。

  但該進化,還是得進化。

  【已獲得天賦:戰爭神選(A級)。】

  【本命天賦:天賦升級(X級),效果觸發!】

  【現發布天賦升級任務:以壓倒性的優勢,完成三場戰爭的大勝!】

  【獎勵:戰爭神選(A級),升級為:戰爭之王(S級)。】

  任務難度比起災禍線,有所提升。

  但考慮到一個是B級升級任務,一個是A級升級任務,難度有所差異也是理所當然的。

  當然,林盛不覺得這任務很難。

  只是需要契機。

  ……

  如此,陣營商城中的三門天賦,林盛統統入手。

  狂暴線、災禍線、戰爭線。

  再算上之前就有的統御線、耐力線。

  五門天賦齊頭並進,各個未來可期!

  林盛表示他很滿意。

  但陣營積分還得繼續花,畢竟這東西又帶不走。

  林盛看向了兵種建築。

  由於威廉伯爵的友情贊助,林盛對兵種建築的眼饞程度,倒沒有那麼大了。

  更遑論種田發展,得講基本法。

  優質的兵員從來都不好找,兵員稀少,你有再多的兵種建築都無用武之地。

  地盤與人口。

  這是一切的基礎。

  而林盛當前擁有四個兵種建築:血疫屍窟,威客弓箭手訓練場,洪流重騎兵訓練場,騎士競技場。

  暫且粗略且簡單的,將兵種劃分為四類。

  步兵、弓兵、輕騎兵、重騎兵。

  重騎兵的兵種建築嚴重溢出。

  但弓兵建築質量不高,只是正規軍團。

  輕騎兵甚至沒有。

  而步兵嘛……

  林盛瞄了眼血疫屍窟,不知道這東西訓練出的屍兵,到底算是步兵還是炮灰。

  以此為出發點,林盛挑選了兩件兵種建築。

  【狂火騎士營(A級):戰爭領主職業專屬建築。在領地中使用此道具,則可建立名為狂火騎士營的兵種建築,滿足相應條件,可獲得兵種:狂火騎兵(精英軍團)。】

  這是輕騎兵,能騎擅射,侵略如火。

  【血腥角斗場(A級):戰爭領主職業專屬建築。在領地中使用此道具,則可建立名為血腥角斗場的兵種建築,滿足相應條件,可獲得兵種:血腥鬥士(精英軍團)。】

  這是步兵,戰鬥力出眾。

  而除此之外,其他的兵種建築林盛一個沒拿。

  不僅僅是因為主世界中地盤與領民的問題,更是因為陣營商城中,檔次最高的,就止步於精英軍團,沒有轉職史詩軍團的兵種建築。

  甚至於,弓兵側的兵種建築,連精英軍團都沒有,全是正規軍團——不過在之前的戰役中林盛也發現了,這個副本世界的領主們更喜歡重騎兵重步兵,不喜歡弓箭手。

  可能是因為約克帝國多平原少山地的地貌環境,以及鐵礦極多冶煉技術不俗,重甲泛濫的緣故吧。

  ……

  兩枚兵種建築,花費10000陣營點數。

  剩餘陣營點數62000。

  林盛將目光投向了職業技能與轉職令牌。

  首先是職業技能。

  A級技能只有一門,5000陣營積分,林盛直接買下。

  【鋼鐵之輝(A級):主動技能,戰爭領主職業技能。開啟後為您麾下的所有將士們,提供30%的近戰物理傷害減免,60%的遠程物理傷害減免。該技能消耗2點精神力,持續時間2個小時,冷卻時間1天。】

  樸實無華但強大的技能。

  【振奮光環(B級):被動技能,戰爭領主職業技能。被動生效,為周圍您麾下的將士們,提供源源不斷的體力恢復效果,與微弱的療傷止血效果。】

  這門技能沒有同等級的戰爭咆哮強大,畢竟戰爭咆哮的臨時全屬性+1,太香了。

  但它是被動。

  疊被動的效果與意義,懂得都懂。

  【牧民一方(B級):被動技能,戰爭領主職業技能。小幅度提升您領地的生育率(您的領民具備更高的主動生育意願),並微量提升您新生領民的天生智商。】

  輔助類技能。

  但確實符合戰爭領主的職業側重,畢竟後勤也是戰爭的重要組成部分。

  【堅守(C級):被動技能,戰爭領主職業技能。當您麾下的領地面臨守城戰時,士氣降低速度更慢。】

  士氣鎖定的守城戰特化版。

  優勢是被動,效果波及全域,林盛的領地越大,這門技能越強。

  而剩下的技能,就有點沒眼看了——因為已經沒有戰爭領主職業技能,都是其他職業的技能或是通用技能,且技能等級和效果也一般。

  剩餘陣營點數50000。

  林盛再看向了轉職令牌。


章節目錄