第21章 主任務二


  「那副本類型呢?」

  「我到現在都沒搞明白無盡試煉到底有多少種副本。」

  蕭婉寧放下筷子,一一和她描述。

  「主流的大概有八種,第一種是系統類副本,最常見,完全由系統生成的,就是和你在市面上玩的那些遊戲大致相同,沒什麼好講的。」

  「第二種是現實類副本,就是我們目前所在副本其中混合的類型,這類副本在現實世界裡真實發生過,被無盡試煉收錄之後轉化成副本。」

  「第三種是規則類副本,這個我上個副本剛好經歷過,進去之後到處貼滿了規則告示,你得自己判斷哪條是真的哪條是假的,走錯一步就涼涼。」

  「第四種是生存類副本,也叫末日副本,喪屍末世或者天災末世,反正環境極其惡劣,物資極度匱乏,活下去就是勝利。」

  「第五種是扮演類副本,系統給你分配一個角色,你要一直演下去,不能讓任何人發現你的真實身份。」

  

  「第六種是對抗類副本,進去之後分陣營,同陣營合作,不同陣營對抗,有時候要殺到只剩一個陣營才算結束。」

  「第七種是循環類副本,這種最變態,要麼是時間循環,要麼是進去之後直接失憶,系統只給你一套假記憶,你得靠自己找到破局的點才能通關,不過好在數量少,分配到一次沒那麼容易。」

  「還有第八種,混合類副本,就是前面幾種類型的組合,難度極高,危險係數極大,遇到了基本自求多福。」

  黎希月安靜地聽完,把這幾種類別在心裡過了一遍。

  從編號到類型,從流程到機制,她終於對無盡試煉這個遊戲有了一個大致完整的認知框架。

  之前的她就像一個在黑暗裡摸索的瞎子,所有的判斷都只能憑直覺和本能,但現在蕭婉寧給她畫了一張地圖,雖然粗糙,但至少能看清方向。

  新手第一個副本就是混合類,這事要是說出去,不知道有沒有人信。

  「謝了。」

  黎希月沒有多說什麼感謝的客套話,只是從遊戲背包里抽出一份檔案,放在桌上推給蕭婉寧。

  「這是你的。」

  兩人聊完這些,黎希月從遊戲背包里抽出蕭婉寧那份檔案,隔著桌子遞過去。

  蕭婉寧接過來翻開,目光在培育體編號那行灰色小字上停住。

  她看了好一會兒,抬起頭,表情認真起來。

  「我們不是患者而是培育體,既然這樣那良德精神病院到底用我們來培育什麼?」

  黎希月也在想這個問題。

  她把兩份檔案並排放在桌上,一份是自己的,一份是黎滿月的,每一份檔案上都有SLZ這三個字母,中間的數字不同,末尾的字母也不同,但SLZ是固定不變的。

  這三個字母一定代表某個東西,或許……是一個需要被培育的東西?

  她的腦海里忽然閃過一個畫面,被系統強制拉進副本之前,她在院子辦公室看到的那尊白色無臉雕像。

  雕像的肚子從中間破開,裂縫裡伸出一個類似於菌菇外形的東西,菌傘的邊緣微微翕動著。

  那個畫面一直在她記憶里揮之不去。

  無臉雕像的底座上似乎刻著一行字,但她當時沒來得及看清就被系統拽進了副本。

  SLZ這三個字母,會不會就是那個東西的名字?

  黎希月把白色無臉雕像和菌菇狀異物的事跟蕭婉寧講了,又把自己的分析也一併倒了出來。

  「SLZ可能是那個東西的縮寫,良德精神病院把病患當成培養皿,在我們身上注射藥劑、做水療、餵飯,所有的治療可能都是為了培育那個東西。」

  「而地下室那幾個危險病區的病患沒有培育體編號,說明他們已經被良德精神病院淘汰。」

  蕭婉寧聽完沉默片刻後,才緩緩點了點頭。

  「如果照這個思路往下推,我們每天吃的飯、泡的水、被注射的藥劑,全是培育過程的一部分。」

  「食堂的食物香氣越來越濃,就是為了讓我們吃得更多,攝入更多,不管那個東西需要的營養是什麼,它都在通過我們的身體吸收。」

  兩個人對視了一眼,都從對方眼裡看到了一種被當成培養皿的噁心感。

  「至少我們現在大概知道SLZ是什麼。」

  黎希月把檔案收回背包,「那接下來要搞清楚的就是它用來幹什麼,以及培育的最終形態是什麼。」

  【叮!系統提示:恭喜玩家黎希月、玩家蕭婉寧觸發主線任務二,找到良德精神病院背後被掩埋的真相。】

  【玩家可自行選擇達成基本結局,普通結局,完美結局。】

  【注意!玩家如果只想達成基本結局,請不要過多探索,一旦探索度超過70%,則視為玩家主動放棄基本結局。】

  黎希月的筷子懸在半空中,她愣了一秒,把肉塞進嘴裡,一邊嚼一邊消化這條突如其來的系統消息。

  她們觸發了主線任務二,這說明她之前的推測方向是對的。

  副本不會平白無故給玩家推進主線任務的提示,只有在玩家的探索度達到某個閾值的時候,系統才會判定玩家已經觸碰到核心真相的邊緣,從而正式開啟主線。

  「有意思。」

  黎希月對這個突如其來的系統提示非常感興趣。

  「觸發方式不是碰某個道具也不是到達某個地點,而是通過討論和分析自己推斷出真相的一部分。」

  「這就是探索類任務的觸發邏輯,系統會獎勵主動思考的玩家?」

  但更讓她感興趣的是另一件事。

  她往前湊了湊,壓低聲音問蕭婉寧:「寧寧,基本結局、普通結局、完美結局,這三個檔位的探索度分別是多少?」

  蕭婉寧耐心地跟她解釋了一遍。

  「基本結局只要探索度達到50%就能觸發,想通關的話這是最輕鬆的路線。」

  「普通結局要80%,完美結局不用說了,100%探索度,意味著你得一磚一瓦把整個副本翻個底朝天,任何一個線索都不能漏。」

  說到這裡,蕭婉寧的眉頭擰了起來,筷子在盤子裡無意識地攪著剩下的半碗飯。

  「但探索度這個東西,不是玩家說了算的。」

  「基本結局的觸發上限是50%,但從50%到60%中間只差10%。」

  「你根本不知道自己找到的某條線索在系統那邊值多少百分比,很可能你只是在翻檔案的時候多看了一眼,或者跟某個NPC多聊了一句,探索度就直接從49%蹦到60%。」

  「然後你就觸發了普通結局的路線,基本結局的選項直接作廢。」

  「換句話說,你想拿基本結局,就得時刻控制自己的探索進度,該裝的瞎得裝,該繞的路得繞。」

  「但在遊戲裡線索到處都是,有時候你想不看到都難,像我這種人,進了副本就習慣性地到處翻到處找,保基本結局比衝擊普通結局還難。」


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