第2章 死寂獵殺,初遇玩家
「從你開始吧。」
柿子要挑軟的捏,這粒直徑0.1毫米的太空塵埃體積剛好合適,並且飄蕩在七厘米開外,不遠不近,是最完美的首殺目標。
「使用儲能定向移動。」
陳星心念一動,一道紅色虛擬指針隨即在意識中浮現,可隨念頭任意調轉方向,常年混跡各類網遊的他,對這種簡易操控界面早已熟稔於心。
下一秒。
他便將指針瞄準目標所在的方向,隨後選擇確認移動。
【你消耗輻射儲能0.05單位,本體將朝著預定方向移動,該狀態持續1分鐘。】
【剩餘儲能:11.95單位】
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定向移動果然有時間限制。
陳星早就預料到了,當原本不規則運動的本體,改變航道朝著目標方向移動,他立刻在心中開始一邊默數,一邊不斷計算著距離。
十秒後。
本體與目標距離縮短了2厘米,陳星稍稍鬆了一口氣,還好單次定向移動足夠接近目標。
同時身為打金人的職業習慣,也讓他迅速計算出一些東西。
消耗儲能一分鐘可移動12厘米,這代表視野範圍最遠的地方,單次定向移動都可以抵達。
二十秒…
本體持續逼近,陳星目光死死鎖住那粒僅有自身直徑三分之一的塵埃微粒,心底難免生出一絲緊張。
三十秒…
間距僅剩1厘米,目標依舊漫無目的地旋轉漂流。
「目標沒有逃逸,看來不是玩家。」
陳星快速判定,畢竟這裡是遊戲世界,雖說這款遊戲是以宇宙為背景,即便藍星九十億人全部登陸,對廣闊無垠的宇宙而言,依舊如滄海一粟。
何況是遊戲初期?
但遊戲裡玩家之間的相遇,並非沒有可能。
陳星當然需要警惕,瞧見目標已經進入磁力範圍,立即在心中下令道:
「吸附!」
本體微弱磁力瞬間鋪開,一場無聲的星際獵殺正式開始。
下一秒。
原本隨意飄蕩的塵埃微粒受磁場牽引,陡然轉向,飛速朝陳星本體靠攏。
很快…
真空之中。
一大一小兩粒矽酸鹽塵埃在磁力拉扯下急速衝撞,緊緊貼合在一起。
【吸附成功,本次吸附消耗0.1單位儲能】
【吸附目標為直徑0.1毫米矽酸鹽塵埃微粒,你的質量增加0.143mg(毫克),聚合進度+2(已雙倍)】
……
「果然是雙倍聚合。」
陳星瞬間神清氣爽,相比其它玩家,自己擁有詞條雙倍聚合,升級條件直接減半,別人需要吸附一百個0.1毫米的塵埃微粒,才能滿足升級條件,自己卻只需要五十個就能升級。
而且剩餘的儲能,足夠完成100點聚合進度,甚至還能剩下不少冗餘,但也不能掉以輕心。
畢竟輻射儲能目前已知的補充渠道,只有流星的等離子尾流賦能,再想要近距離遭遇一顆路過的流星,還不知道要等到什麼時候。
儲能得省著點用。
陳星明白輻射儲能的重要性,完成首次獵殺塵埃後,他立刻切換到微觀視角查看。
在微觀界面中。
一大一小兩粒塵埃,互相緊緊貼在一起,就仿佛大人抱著小孩一般。
「第一個掛件。」
陳星笑了笑,隨後重新查看了一眼本體的屬性欄,結果發現自己質量雖然增加了,但本體的直徑並未發生改變。
角色:陳星
本體:太空固態矽酸鹽塵埃微粒
直徑:0.3mm(毫米)
質量:0.530mg(毫克)
狀態:已賦能·磁力微粒
漂流速度:2~15km/s(星際常規低速)
存續年齡:3天
輻射儲能:11.85單位
聚合進度:2/100
運動模式:完全隨機布朗運動,初步掌握定向移動和加速能力。
能力:星體磁化強度1級(微弱)、布朗軌跡定向微調
天賦詞條:雙倍聚合(金色)
……
「直徑沒有變化。」
陳星並不感到驚訝,學習過基礎天體物理知識的他明白,現在本體只是擁有了微弱的磁性,就像磁鐵一樣吸附目標,而並非吞噬融合。
磁力而已,又不是引力。
磁力是吸附,引力才是捕獲,這兩者有天壤之別。
更加科學的講。
當下只是磁力鬆散吸附,微粒僅依附在表層,並未發生物質深度融合重塑,陳星猜想或許聚合進度拉滿,可能才會完成物質整合,實現體積與質量同步增長。
磁力僅僅是吸附聚攏,唯有引力才是星體級別的捕獲。
能夠運用最簡單的吸附,陳星至少有了變強的可能,這總比他那三天小黑屋強上無數倍,至於更加高端的『捕獲』,他目前還不夠資格使用如此牛逼的形容詞。
「微觀層面的質量增加,可以忽略不計。」
陳星直接無視微觀界面的塵埃顆粒,隨後切換回宏觀視角,開始瘋狂獵殺直徑在0.1~0.2毫米區間的塵埃微粒。
至於那些直徑超過0.2毫米的塵埃微粒,全都不是他選擇的目標!
畢竟現在只是簡單吸附,目標太大的話,不僅會消耗更多儲能,更可能因為撞擊或意外,損失自身已有的掛件。
陳星選擇的是最穩健的發育路線。
「爭取在兩小時內,完成階段性升級。」
陳星立刻做出計劃,遊戲初期最寶貴的就是時間,他必須趁著開荒的時候,抓緊時間與其它玩家拉開差距。
一步領先,才能步步領先!
何況還有詞條雙倍聚合,這可是前期最適合沖級的金手指。
很快,隨著他在宏觀世界逐個獵殺塵埃微粒,聚合進度與自身質量也在迅速上漲。
當然儲能也在逐漸消耗著。
【聚合進度+2(已雙倍)】
【聚合進度+2(已雙倍)】
【聚合進度+3(已雙倍)】
……
前後半小時。
陳星體表依附的矽酸鹽塵埃已經達到了九個,整體外形明顯臃腫。
只可惜。
目前的磁化強度還不足以吸附金屬微粒,陳星只能努力提升自身質量,先完成聚合進度,升級到固態塵埃的下一個階段再說。
不出意外的話。
升級到下一個階段形態,應該能擁有更多選擇。
【微觀吸附質量達到閾值,聚合進度+2(已雙倍)】
「拋開雙倍增幅,微觀層面的自動吸附,每半小時才增加一點聚合進度?假設玩家什麼都不做,就待在原地,至少也需要五十個小時,才能夠滿足升級條件。」
陳星若有所思,但很快他又想到了什麼。
宇宙就像大海一樣。
同時還存在著許多小池塘,而他目前的出生地就是其中一座小池塘。
在宏觀層面上,陳星現階段就是大魚吃小魚,得益於初始隨機體積的最大值,他目前就是池塘里體型最壯實的那條魚。
可即便是最大的魚,他的選擇依舊謹慎。
原因很簡單。
在這半小時裡,他發現四周某些無意識的塵埃微粒,居然也開始了被動狩獵。
它們就像NPC一樣,雖然不會主動出手,但其它更加弱小的塵埃微粒,倘若進入磁力範圍後,它們也會主動去吸附。
陳星瞧見好幾個直徑0.3毫米,或接近0.3毫米的塵埃微粒,在無規則布朗運動的同時,出手吸附那些偶然靠近的弱小塵埃。
基本都有吸附一兩個塵埃微粒,聚合進度雖然遠遠比不上玩家,但這種無意識的吸附行為,也值得讓他警惕。
此刻陳星反而在思考另一個問題,宏觀主動捕獵消耗儲能,優點是發育速度快,但也伴隨著各類未知的風險。
而微觀被動吸附零能耗,缺點是增長緩慢,那能不能把兩種方式結合起來提速呢。
「宏觀上需要步步為營,但微觀上是否能夠加快進度?」
陳星想到這個,他立刻開始摸索。
依靠布朗運動,一邊尋找獵殺目標,一邊不斷切換微觀視角,查看微觀世界裡塵埃顆粒的密集程度。
果然…
他很快發現隨著自己的不斷移動,微觀世界裡的塵埃顆粒有著極高的區域差異性。
「很好,看來我可以更快升級了!」
陳星心中一動,開始有意識的朝著塵埃顆粒,更加密集的區域移動,果然隨著微觀層面上不斷自動吸附越來越多的塵埃顆粒,他升級的腳步也開始了加快。
時間只過了十分鐘。
【微觀吸附質量達到閾值,聚合進度+2(已雙倍)】
【聚合進度+2(已雙倍)】
【聚合進度+3(已雙倍)】
……
微觀層面上的聚合進度,雖然遠遠比不上宏觀世界中的獵殺進度,但勝在不用消耗輻射儲能。
可以白嫖。
陳星自然喜聞樂見,就在他體表附著物積攢至十三個,不斷切換視角朝著更加富集的區域移動的時候。
圓形視野中出現了新的變化。
片刻間。
下方的黑暗邊界區域,突然闖進一粒特殊塵埃,對方同樣吸附著多枚微粒,行進路線與自己高度重合,目的顯然也是這片高密塵埃顆粒區,都想在微觀層面上白嫖更多質量。
對方展露身形的一剎那。
陳星瞬間警覺。
玩家?
幾乎同一時間,對方似乎也發現了他的存在,雙方相隔十厘米遙遙對峙,互相審視打量。
陳星仔細觀察對方,發現那粒陌生的塵埃,本體直徑約有0.25毫米,並且隨著對方緩慢旋轉,他很快看清對方體表附著物剛好有十個。
只比自己少三個。
此刻雙方都發現了彼此,但互相都沒有輕舉妄動,同時也沒有任何一方願意主動退走。
在輻射儲能越用越少的情況下。
塵埃顆粒的富集區。
無論是陳星還是對方,誰也不願意放棄,可要為此展開一場生死較量,在遊戲初期明顯弊大於利。
於是他選擇靜觀其變。
好在那名陌生玩家,或許是發現陳星的體積、附著物都超過自己,強行交手討不到什麼好處,於是就在視野邊緣默默發育。
瞧見這一幕。
陳星暗自警惕的同時,也開始繼續獵殺發育。
他只希望對方不要自找麻煩。
……