第十二章 :獵人與寵物
【初級獵人職業強化】
【出自《魔獸世界》系列,艾澤拉斯最古老的職業之一,遍布各個種族與大陸,他們是荒野的主宰,擅長追蹤、狩獵與遠程射擊,與野獸建立著深厚的羈絆】
【強化後身體素質將得到一定提升,獲得使用弓弩、槍械的基礎技巧,附贈技能『奧術射擊』、『馴服寵物』】
【『奧術射擊』:消耗精神力,使得射出的箭矢或彈藥上附著奧術傷害,能夠對部分魔法護盾造成有效穿透】
【『馴服寵物』:引導法術,馴服一隻生物成為自己的寵物,馴服過程中無法移動或攻擊,受到較大影響即會被打斷,無法馴服與自己實力相差過大的生物】
【主神魔改版,剔除了馴服生物的數量上限、驅使生物的數量限制、體積限制、數值變化等因素,可馴服、驅使生物的數量需根據自身精神力決定】
【兌換需要一個C級支線劇情,2000點獎勵點數】
「居然還修改了只能馴服一隻野獸的限制……好,那這個兌換就是真的符合我的預期了!」
陳默雙眼放光,對這個獵人強化也是越看越順眼。
獵人作為《魔獸世界》的經典職業,其本身也能算是遠程射擊的代表職業之一了。
這個強化共具備四個階段,分別是C級的初級獵人,B級的中級獵人,A級的高級獵人,以及AA級的荒野大師。
除卻獵人職業的玩家在魔獸里的各種魔丸表現,以及直接或間接引發的種種堪稱災難的大事件等,其在遊戲界最知名的表現,莫過於能夠馴服魔獸里的野獸精怪並與之一起戰鬥的遊戲體驗了。
而這就恰巧符合陳默的需求。
能夠馴服驅使野獸,便切切實實能夠在一定程度上彌補陳默作為遠程射手近戰不足的短板。
一般的獵人戰鬥時也就是讓馴服的野獸跟敵人肉搏,令敵人無法從中脫身,獵人則在後方哐哐丟冷箭,以此來將敵人給磨死。
雖然可以依靠與隊友配合達成這點,但在主神空間這處什麼事都有可能發生的地方,想讓近戰戰士一直守在自己身邊避免自己被刺客或戰士單位突臉,可能性便不大。
但若是能夠馴服野獸輔助自己作戰,就能有效解決這些問題,即便沒有隊友存在,亦能夠通過馴服的野獸護在自己身邊,避免自己被刺客或戰士突襲。
而且獵人本身也並非毫無近戰能力,就是被戰士刺客突臉也不至於毫無還手之力。
其實陳默在想到獵人之時,還想過DNF的召喚師,其本身也具備契約生靈輔助自身作戰能力,同樣符合自己的需求。
但他剛才看過了,想要強化DNF的召喚師,就需先強化C級的前置魔法師,之後才能通過B級支線選擇魔法師分支之一的召喚師進行強化。
價格過於高昂,不划算。
而且,獵人作為射手定位的職業,對弓弩、槍械等武器就有不錯的威力加成,這也是召喚師所不具備的。
因此無論從哪個角度來說,獵人都是陳默的上上之選。
甚至於獵人所需要馴服的野獸,在主神空間也極容易尋得。
目前最容易拿到手的,便是生化危機世界中那些仍在蜂巢內遊蕩的【舔食者】!
舔食者分為兩個不同的版本。
一個是遊戲中的版本,一個是電影中的版本。
舔食者乃是被T病毒重度感染後的人類,進行二次變異後誕生的特殊型號喪屍。
成為舔食者的喪屍渾身皮膚會脫落,露出內部的赤色肌肉,手部長出骨質利爪,大腦也會裸露出來,眼球亦會退化,只能依靠聽覺追蹤目標。
雖然失去了視覺,但舔食者的戰鬥力卻遠遠強於尋常的普通喪屍。
因其肌肉纖維得到強化,舔食者可以攀附在天花板或牆壁上進行快速移動,輕易便能搏殺獅虎,還擁有數米之長、靈活且具備攻擊性的舌頭,乃是極其出色的獵殺者。
同時,電影版本的舔食者還與遊戲中不同,有了許多的變化乃至增強。
首先就是,電影版的舔食者擁有著強大的嗅覺。
遊戲裡的舔食者只能依託聽覺行動,否則即便有人距離它只有幾步之遙,只要不發出任何動靜,舔食者也難以發現那人的蹤跡。
雖然有的舔食者聽力也強大到光憑心臟跳動就能判斷生物所在的位置,但那也並非多數,且無論哪種舔食者,都沒有嗅覺強大的設定。
電影裡,或者說陳默經歷的生化危機,舔食者就擁有著強悍的嗅覺。
即便隔著一扇鐵門,以及百米以上的距離,舔食者卻依舊可以聞到陳默等人的氣味,精準找到他們的蹤跡。
甚至這些舔食者的嗅覺還精準到可以分辨活物與死物。
原著無限恐怖的舔食者即便在鄭吒等人沒有發出絲毫聲音的情況下,都能精準定位他們的位置,並且還選擇性的無視了外頭的屍體,直接沖入電腦室想要將鄭吒等人擊殺。
這也就證明了,電影版本的舔食者就具備著極為發達的嗅覺,憑此方式搜查獵物的效率,就不亞於遊戲中能通過心跳判斷生物位置的舔食者!
其次,就是力量差別。
遊戲版本與電影版本的舔食者,擁有著相當大的實力差。
電影裡剛剛從貨櫃中甦醒,力量尚且還未完全恢復的舔食者,便能做到輕易撞開關住它的貨櫃鐵門。
而在這些舔食者徹底復甦時,便可以做到為了將陳默等人從電腦房裡揪出來,花費一定時間將十厘米厚的鋼鐵大門生生撕碎!
這可是十厘米厚的實心大鐵門啊!不是什麼木門或空鐵皮的門,就是拿巴雷特來,也需要數槍同時命中一個點,才能將其給貫穿!
遊戲裡的舔食者做得到嗎?
而最後,就是成長性了。
電影裡的舔食者,在攝入了新的DNA後,便會發生突變,變得更強、更快、更殘暴。
這點就是遊戲中的舔食者所不具備的。
當然,這種突變進化的表現也很模糊,畢竟在電影裡的超級舔食者便被愛麗絲輕易解決,而在劇情世界中,陳默等人就並未遭遇超級舔食者,也就無從判斷其強度了。
但它能變得更強,這點就已是足夠。
最關鍵的是,舔食者的變強方式是通過攝入新的DNA達成的。
且只是攝入人類的DNA就能發生突變進化,變得更為強大,那若是攝入了其他DNA呢?
比如貓、狗、牛、虎、獅、鳥等常規生物的DNA。
又比如,攝入的DNA是從主神空間購置的超凡生物血肉呢?
攝入血族DNA、狼人DNA、牛頭人DNA、精靈DNA……乃至龍族DNA!
那樣的話,舔食者又會發生怎樣的突變進化?
想到這,陳默心頭不由一陣火熱。
舔食者數量多,實力強,且還具備成長性,捕獲難度也不算高,簡直就是最適合作為獵人寵物的存在!
若是自己回去,能把蜂巢那幾十隻舔食者全部馴化,帶回主神空間,對自己實力的提升,便是毋庸置疑的巨大!