009種田大業起步


  「爪部力量36。」

  「爪部力量37。」

  ……

  「咬合力量45。」

  「咬合力量45。」

  ……

  長樂失望地放下了一枚變種巨蚺的鱗片。

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  兩天裡,他對這些鱗片進行過無數次揮爪的動作,也啃咬過許多次,但是爪部力量只增強了2,此後再無增長,咬合力從未變過。

  而那片鱗片乾脆一點兒傷痕都沒出現。

  他為此詢問【幫助】里的問號小姐,後者回覆:

  肢體攻擊力量是本體整體強化程度的外在表現,機械式重複同一動作,並不會過多提升攻擊效果。

  建議:

  需要同時提升肉體綜合平均強度,提升需要先攝取充足營養、能量。

  簡單來說,就是增加體重,增強體內肌肉含量(比例)。

  話是這麼說,作為至今年歲還不足一月的長樂來說,它並不需要負責狩獵,是留守兒童,能夠分配到的食物量是比較固定的。

  他曾經在本體屬性里添加了新概念:體重和肌肉含量。

  結果體重,肌肉含量0.2,這兩項幾天下來根本沒有顯著增長。

  別覺得一隻老鼠將近10斤很驚人,鋼針石穴鼠這個物種的起點就高。

  而且長樂內心的對應標的,起碼是一個人類。

  人類男性平均體重怎麼也得要60KG吧,他可是還差得遠呢。

  至於肌肉含量0.2,和那些人類成年人也差太多。

  必須能夠額外獲取到用於成長和鍛鍊消耗的食物才行。

  骨頭蟲就算了。

  於是長樂跟前一次一樣,趁著負責看家的老五不注意(由於二哥和老二犧牲,狩獵的變成了老爹、大哥、老大、老三、老四),偷偷溜出了洞穴。

  這一次,他當然不會和上次一樣,遠距離冒險,去追索老爹等的去向了。

  他的食物獲取範圍,是洞窟所在石山的四周幾十米內。

  只要是在石山四周,一旦有危險,他就可以快速奔逃回洞窟了。

  從上一次的經歷來看,只要不是出現巨蚺那種物種,洞窟本身就不會遭受威脅。

  至於有小一些的物種侵入進洞窟內,這個長樂從來沒有遭遇過,也不會去想像。

  平時來說,他們的洞窟內除了骨頭蟲以外,完全無其他生物,太乾淨了。

  而且他推測,這裡的生物恐怕普遍對於更強大的敵人,會有一種本能的感知力,洞窟內有蛇麟和羽毛兩樣鎮宅之寶,應該沒有其他動物敢於冒險。

  說起來,長樂為了避免再遭遇那頭巨蚺,這些天經常是抱著鱗片睡覺的,鱗片上殘留的血腥氣味,早已深入骨髓。

  不扯別的。

  長樂人立在石山頂上四望。

  石山高度說高不高,說低不低,足以將四野景致觀覽到一清二楚,但是也不足以穿透更外圍那些巨木,所以長樂的視界只到巨木那裡就中斷了。

  而在視界範圍內,情況卻相當糟糕。

  在上次巨蚺圍洞的時候,那頭蛇由於焦躁,在石山四周不斷游弋,本來就會壓倒許多的灌木花草,後來又和某頭大型飛禽搏鬥過,場面激烈,所以周遭的所有植被都遭了秧,倒的倒,死的死,扁的扁,還有許多被從土質層裡帶了出來。

  鑑於此,視界內看不到任何的昆蟲。

  而捕獲昆蟲,則是長樂出來的最大目的。

  算了,沒肉吃,咱還不能吃麵包麼。

  長樂幾下跳下了石山,來到地面上尋索。

  他的意圖很簡單,從植物里找到一些吃的。

  首先是一些果實。

  的確是從某棵翻倒了的灌木上發現了一簇簇紅色的小果實,雖然有些脫水乾癟了,但嘗一嘗,有甜味兒。

  可惜的是有核,每吃一顆,都要吐出核來,效率低不說,並沒多少果肉。

  算了,剩下的帶回去給2號3號4號它們嘗個新鮮好了。

  之後長樂又尋找其他植物的果實、根莖,收穫不大。

  他最希望的結果,是發現一些根莖比較大,富含澱粉、蛋白質、糖分,甚至是油脂的東西。

  但很顯然,石山周遭並沒有。

  但是只要努力,總會有意外收穫。

  長樂以石山為中心,一片片地面的去挖掘植物根莖的時候,驀然爪子劃拉到了什麼不一樣的事物,然後半截蚯蚓就扭捏著身體在地面掙動了起來。

  長樂呆愣了一下,內心大笑。

  他一直忽略了一件事,捕食對象又不是地面之上才會有,地面下、土壤里也有啊。

  說起來老鼠這種物種普遍就是挖穴的,尤其是田鼠類。

  長樂一隻爪子(鑑於鼠類足掌形態和人類似,將統一稱呼為手)捻起那半條蚯蚓。

  這蚯蚓顯然是比照著現在這個世界締造出的物種,就算不伸長,半截都有快四十厘米,直徑估計也有2厘米多。

  要放嘴裡嗎?

  看著蠕動的蚯蚓,長樂先反胃了一下。

  不過說不定他現在的味覺並不會像人類那樣挑剔呢,畢竟第一次吃血淋淋的肉塊他也下得去嘴。

  不管怎樣,先加工一下吧。

  長樂用另一隻手從蚯蚓那完好的一頭擼了下來,到底時擼出一長串黑色的泥。

  然後他想也不想,將被淨身了的蚯蚓丟進了嘴裡。

  嚼吧嚼吧,沒啥味道,但能感受到一種蛋白質入口的快感。

  這時候,系統忽出現提醒:

  「監測到符合條件的可食用個體,將在分析後錄入資料庫。」

  之後就沒反應了。

  順便說一句,長樂發現了不消耗過高能量就能運作系統的辦法,就是開啟【待機】狀態。

  待機狀態是在【幫助】上面新出現的菜單,似乎是因為長樂幾次運作系統耗能過高而自動出現的。

  在【待機】菜單內,可以自由設定激活條件。

  譬如監測到塊頭大於自己的動物時自行開啟【對象】(鑑定分析)功能,再譬如分析所有入嘴的東西,判別是否適合食用的食物(就是這次的提醒條件)。

  其實為了測試這個待機狀態是不是有效,他一開始是隨便找了一些青草、灌木的樹皮葉子等啃過的,系統沒半點反應。

  吃掉了這半條蚯蚓後,長樂雙手利爪伸出,快速挖刨,很容易就找到了另外的半條,如法炮製吞入腹中。

  有了這個蚯蚓的提醒,長樂就不再關注於植物上了。

  他開始在地面上反覆重複動作:

  挖、挖、挖——

  刨、刨、刨——

  努力多少起了些作用。

  長樂順著山頭,由內向外刨了一個小角度的扇形面(刨出扇形,是為了後面的整體均勻劃分)。

  收穫還行。

  另外一條大蚯蚓、一些不知是什麼的白嫩嫩肉蟲子,還有一個螞蟻窩。

  要說起來,這裡的螞蟻也是大號的,長樂都懷疑,這個世界是不是幾乎所有動物類的物種都巨大化了。

  說一句,這三樣都被系統判定為值得食用對象,錄入了資料庫。

  長樂打算學老農民刨下一個扇形面的時候,系統再次激活。

  「檢測到(相對)大型個體臨近,推測為本體同類物種。」

  不用說了,是老爹五個回來了。

  鼠類嗅覺本就不錯(長樂都有些懷疑係統這個提醒是不是由嗅覺衍生出來的),長樂鼻端的確聞到了熟悉的氣味。

  他嚇得一個激靈,四爪抓地就往洞窟那邊跑。

  跑了一半,又一個短程回返,將那幾棵被他事先規整好放到一起的灌木果子樹咬在了嘴裡。

  這是給2號3號4號的零嘴禮物,可別忘了。

  咦,是不是忽略了什麼……


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