013「大戰」毒蛇


  只見一條紋路紅綠交雜的蛇正一口咬在自己腹部,雖然蛇體還有部分隱沒在草叢裡,但推斷得出來至少2米長,粗度最大有成年人手腕大小。

  在長樂揮爪之前,這條蛇放開了嘴巴,倏忽間後撤,就在幾米之外徘徊,嘴裡嘶嘶有聲。

  看到這條蛇,長樂首先的念頭卻是:原來這個世界裡也有尺寸略正常的蛇啊。

  咦……不對!

  依照這條蛇的尺寸,它就算肚子再能容,也難以吞下自己這麼一頭獵物。

  看到這蛇嘴巴里那麼多突出的利齒,長樂不得不修正一下之前的念頭。

  這蛇根本不正常,因為它並不完全藉助於吞噬來捕獲獵物,它的撕咬和咀嚼力同樣強大。

  看看自己腹部被撕咬到的地方毛髮缺失了一塊兒,連皮肉都被撕裂開了,鮮血汩汩流暢,痛感觸電一樣從傷患處襲來。

  怎麼辦?

  他心裡猶疑。

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  很顯然,這頭蛇是一早就盯上他了,在他打算捕獲大蚱蜢的時候,這蛇也在潛伏著。

  只不過或許是不會爬樹,或許是爬樹很容易暴露,它就沒追上樹,這時候找尋到機會一嘴咬了過來。

  也即是說,他並不是和對方突然遭遇,這條蛇並不會單純放過他。

  不論如何,先跑掉吧。

  誰知道這時候傷口的血不怎麼流了,痛感換成了一種麻感。

  與此同時系統發出警報:「監測到毒性物質進入血液,毒性強度:中,毒物含量:低。」

  「毒物效果:使目標生物體產生麻痹感,嚴重時可以導致暈厥。」

  「推算毒性物質將在35分鐘之內蔓延全身,並在此過程中產生相應症狀。」

  怎麼辦?

  長樂側眼瞧著之前藏身的大樹的樹杈,問系統:可不可以攀爬回歸樹上?

  系統:本體出現異常,建模困難,不建議嘗試。

  實質上就算能爬上去,長樂也不打算這麼做。

  那個樹杈的確粗壯,他清醒的時候趴在上面沒事,但要是暈厥過去,鐵定摔下來。

  再說又還不確定那條蛇會不會爬樹。

  長樂又問:逃跑呢?

  系統:逃跑會加速血液流動,加快麻痹效果蔓延。

  長樂又遲疑了。

  實質上從他所在的這個地方,跑回到石穴鼠洞窟那裡,要是狀態完好,一分鐘都用不到,但在毒性加速發作的前提下,他就不知道會不會中途暈過去或者過於緩慢被獵捕到了。

  再說,就算他沒有暈過去,成功逃回石窟,也可能將這條毒蛇吸引進去,那樣石窟內的幾頭老鼠就危險了。

  石窟內現在只有缺乏戰鬥經驗的老五,以及體型還很小的2號3號4號在,這條蛇的出現無疑將是一場災厄。

  這是長樂極度不願意看到的。

  現在的他,已經對老鼠家族產生了集體意識了。

  更別說,這蛇恰巧就堵在他要回去的路上。

  那就往別的方向跑?

  還是會暈在半路啊。

  不能跑,也不能坐以待斃,就只能戰鬥。

  他手裡就抓著那個接近死亡狀態的蚱蜢,足夠用其進行甩擊作戰。

  甚至就算不使用蚱蜢,他也可以拔下來附近的灌木做抵抗。

  問題是,戰鬥不可能很快結束啊。

  對面的這條蛇很明顯非常的謹慎,就在幾米外的地方游移盯視著他,蛇信子嘶嘶嘶的。

  這蛇顯然也沒有將自己一擊必殺的把握。

  那麼往下就算出現戰鬥,也將變成僵持戰。

  長樂不得不再次詢問系統:有什麼建議?

  系統:原地戰鬥……但必須在3分鐘之內結束。

  我要有把握在3分鐘內結束,還問你啊。

  到這時候,腹部的麻痹感已經擴大化了,長樂覺得自己整個肚子都不怎麼感應到了。

  而此刻,時間已經過去半分鐘了,那條蛇依舊不近不遠地游弋著。

  怎麼辦……怎麼辦……

  人生又一次遭遇這種危及性命的時刻,長樂卻束手無策。

  他不能死啊,也不想死,他還不知道這個世界到底怎麼回事呢,半點都不甘心啊——

  而此刻,臨時的計時器功能顯示,又20多秒過去了,距離他被咬中,馬上就要一分鐘。

  長樂強迫自己冷靜,但根本冷靜不下來。

  不,不,現在不是冷靜不冷靜的問題,而是必須意識到問題的核心解決辦法。

  核心辦法很簡單:在3分鐘內戰鬥完畢。

  而要達到這個目的,就不能使得戰鬥有過於拖延的行為。

  那麼怎麼減少拖延呢?

  啊——

  長樂忽然冒出一個大膽的想法:

  置之死地而後生!

  他忽然手一甩,將那條半死了的蚱蜢甩向了對面的毒蛇。

  毒蛇矮身閃過,遊刃有餘。

  長樂身體晃了一晃,向著一側傾倒。

  他摔在了地上,並閉上了眼睛。

  ——他要採取詐死戰術!

  詐死戰術在自然界中其實很普遍,老鼠本身就會使用這種辦法,當它們面對人類的時候,或者對吃掉它們屍體不感興趣的強大敵人的時候。

  長樂就賭這一招會不會對那條蛇有效了。

  長樂倒下,那條蛇很顯然呆愣了一下。

  就算它沒有思考能力,但是過往的狩獵經驗還是有的。

  長樂這種體型的獵物,只被咬中了一下,這麼快就倒下了,的確太突兀了。

  所以事情發展並沒有如長樂的期望,這蛇並沒有馬上移動過來,而是依舊在幾米外觀望。

  長樂半眯的眼睛注意到了這點,萬分焦急,詢問系統:它怎麼還不過來?

  系統:蛇類的視覺能力很差,一般是通過熱感應鎖定目標,並判斷目標狀態。

  長樂:也就是說,我現在的熱感,給它的印象並不像是暈厥過去的人……鼠是麼?

  系統(點頭的表情符):建議全面化降低身體消耗,能量消耗會帶來熱量釋放。

  我懂了。

  長樂開始真正體驗裝死。

  他首先將大腦整個放空,什麼都不去想。

  大腦的耗能在整個身體的比例中絕對不低。

  其次,他爭取讓身體的所有肢體部位都一動不動,絕對靜止。

  肚子就不用說了,現在已經完全麻痹。

  四肢也努力保持完全不動。

  一秒鐘、兩秒鐘……

  又一分鐘過去,那條蛇依舊在游弋,但距離自己卻拉近了一部分,很顯然詐死起到了部分效果。

  長樂耐住性子。

  他甚至命令系統將計時功能關閉了,有那個催著,他根本靜不下心來。

  又大概半分鐘過去,那股麻痹感已經籠罩了自己軀幹包括部分的背部,並且向著上下的四肢、頭部蔓延的時候,這條蛇總算確認長樂已經暈了過去,來到了最近前,一嘴又咬在了長樂的肚子上。

  一小塊血肉被帶了出來。

  不,還不是時候。

  由於麻痹,長樂感受不到痛苦,也感受不到那條蛇撕咬的具體過程、細節。

  長樂期待的,是這蛇抵達自己身體上半部分,處於自己爪子的攻擊範圍內,但現在並不能簡單如願,這蛇即便判斷獵物無害了,也並沒有完全大意。

  而此刻,很快就要逼近3分鐘了。

  怎麼辦?

  長樂很想暴起拼一把,可很擔憂一撲不中,就是個死掉的下場。

  這時候,救場的事情出現了。

  那條蛇身後不太遠的地方,忽然出現一陣明顯的枝葉嘩啦聲,就像是有其他物種接近了一樣。

  這個動靜驚到了毒蛇,它昂起的上半身本能側轉,想向後觀察。

  就是這個點——

  長樂奮起最後一股力氣,鼓動起身體還能動彈的部分,硬生生讓身體從地面完成了翻轉,並向著那條蛇撲壓過去。

  他這些天的攀爬跳躍訓練沒有白練,準確地用爪子撈到了蛇的身體,一把攥住,送向嘴邊。

  那條蛇被驚到了,使勁掙扎著想掙脫開,但是長樂已經下了嘴,一下咬在了其身上。

  長樂並不知道自己具體咬中的是什麼位置,反正不是什麼七寸,因為蛇的掙扎一直在持續,不但是上半身還用嘴攻擊長樂的身體其他部位,包括肩頭、後腦,蛇其餘的身體還開始纏繞長樂的身體,一圈又一圈。

  長樂已經意識模糊了,卻唯獨有一條就是不變:

  咬住它,別鬆開……

  ——

  長樂再醒來的時候,發現一片狼藉的現場。

  他和那條蛇周遭的小範圍地面,已經因為蛇的掙扎甩盪搞得七零八落。

  他嘴裡則依舊咬著那條蛇。

  蛇當然已經死透了,因為被他咬住的部位幾乎完全斷裂。

  蛇的嘴巴張開著,上下的兩片嘴錯位了,很是難看。

  這個時候,系統主動啟動並提醒:本體身體健康指數57%,需要恢復。

  長樂也感覺到渾身無力,麻痹感已經不存在了,但肚子裡一陣飢餓。

  他估計昏過去了不短的時間了。

  得找尋到食物補給才行。

  他按著記憶的方向爬過去,尋找那個一開始的獵物,那條大蚱蜢。

  奇怪的是,原地點有著綠色體液的乾涸殘跡,卻並沒有那東西。

  觀察了下地面,他推斷那蚱蜢並沒有死去,而是半殘著身體逃脫了。

  由於翅膀被破壞,估計再振翅也飛不起來,只好爬走了。

  咦?

  他忽然明白了一件事。

  在之前的搏鬥的時候,那陣吸引到了蛇的動靜,就是這個蚱蜢吧。

  所以說,他能夠反敗為勝活下來,這條蚱蜢居功至偉啊,他運氣不錯。

  不,也不能這麼說,要不是他起先將蚱蜢丟向了毒蛇後頭,蚱蜢掙扎的動靜對蛇注意力的吸引效果也不會這麼好。

  不想了,先填飽肚子再說。

  長樂在四周搜尋了一圈,並沒有足夠補充體能的植物果子、根莖那些。

  然後他又繞到了搏鬥的地方,看到了地面那條體積不小的毒蛇,心頭一動:

  能不能吃這個東西啊?

  系統的【對象】功能自動啟動:

  名稱:紅斑紋眼鏡蛇;

  特性:具備毒腺,可釋放神經麻痹類毒液;身體其他部位含有同樣性質的毒物成分,低含量——

  等等,你說這條蛇的肉里也有毒物?

  長樂既失望又吃驚。

  他記得,蛇類的毒主要是在毒腺里,身體本身是無毒的,事實上大多數有毒的動物都是這樣吧(昆蟲類不明),這蛇怎麼本體也有毒的?

  莫非是這個世界裡的特點?

  好吧,怎麼都行,但這豈不是意味著這條蛇的肉不能吃了?

  系統:檢測本體泛毒性抗體水準;檢測本體消化能力0.3;結果:目標可以食用,但會有部分副作用。

  泛毒性抗體水準?意思是不是說對毒物們的普遍抗性?

  還有消化能力怎麼就跟能不能吃有毒的東西劃上等號了?消化能力強,不是對毒物的吸收更強的意思嗎?難道這裡的消化能力,還有分解毒物的意思嗎?

  不過說起來蛇類的毒物質都是蛋白質成分的,如果是入胃的話,被分解掉也沒啥奇特的。

  總之吃掉它——

  長樂用爪子先利用系統的建議肢解掉了毒蛇,剔除毒腺之類不能吃的部分(這條蛇的毒腺頗長,從蛇頭開始,竟遍布整個身體的前14),然後一口口吃起來。

  每吃一小段,他都會停頓一會兒,容留胃部加以消化。

  副作用的確有,他會感到腸胃有不適感,但很快就會消除。

  就這樣,不知耗費了多長時間,他就將整條蛇幾乎都吃掉了,內臟都沒放過。

  然後系統給出「體檢報告」:

  身體健康指數78%;

  毒性物質殘留單位;

  毒性完全排除用時估算:35分鐘;

  好了,好了,別細講了。

  長樂再次動用新標籤功能,在【本體】里添加了【身體檢測】這一新的項目。

  具體內容就是身體健康指數、有無內外傷損、異常狀態(中毒、脫水之類)、身體自動修復用時、飢餓程度之類,反正需要就隨時添加新的。

  飢餓程度初始0%(不餓),如果是負值,則是過食狀態,據系統說有一定益處。

  最高則是100%,當百分百的時候,腸胃內將不存在任何食物殘留,只能從本體消耗能量。

  高飢餓度一直持續的話,身體健康指數肯定會一直降低的。

  而異常狀態同樣會拉低身體健康指數。

  總之就是這麼個評估邏輯。

  然後,長樂還將這條蛇編入了【食物】里的「食譜」。

  編號0007.

  長樂還特意將食物添加了一種分類標準,就是有毒和無毒,這樣這條蛇和之前的一種蜈蚣(0006;有毒性)就可以被篩選成一組了。

  這之後,長樂還觀察到了一個細節。

  他身上的傷口不可謂不少,光是肚子上都有三四處,腦袋、背部、四肢上也有,這都是那條蛇咬的。

  但看看皮膚上,他自己並沒有流出太多的血。

  他好奇,系統回答:0007的毒性物質除了麻痹,還可伴隨分泌一種抗凝劑成分,可以給傷口止血。

  這條蛇真奇怪。

  一般獵手都是想讓獵物儘量失血失去活動能力的,它反而同時給目標止血。

  哦,或許是它最為倚仗的是麻痹的毒性,止血是為了讓目標保持血量,這樣血液就可以同樣成為食物(以及水分)。

  看來自然界中每樣生物都有自己的生存密碼。

  只是看著那個蛇頭以及被分離出來的毒腺,長樂忽想,這東西豈不是可以製造出「止血藥」了?

  系統回答:理論上可以,但缺乏本體的毒物將一定程度上分解變質,建議風乾。

  風乾?

  長樂抬頭看了看樹木,咬起蛇頭,爬上了樹身。

  他將蛇頭連帶毒腺的部分在樹杈上纏繞了幾圈,看著很結實。

  這東西有毒,應該不會有哪個不長眼的來搶這份乾貨吧。

  此後,長樂下了樹,回家。

  在離開這片曾經驚心動魄的區域的過程中,長樂開始總結經驗。

  他從這第一次狩獵並差點兒殞命的經歷中,學到了不少東西。

  首先不論什麼時候都不能放鬆警惕。

  有句話叫螳螂捕蟬黃雀在後,在他一直在盯著一頭獵物的時候,自己也可能成為其他物種的獵物。

  而那條蛇發動襲擊前,系統一直沒有半點提醒,可見系統的能力,並不會超出本體,也即他完全感應不到的事物,系統也不會發出警報。

  要生存下去,他必須抱有拋開系統也沒問題的決心意志。

  他可以利用這個系統來增強自己,但不能過分依賴。

  其次,這片森林的複雜度,或許會比他想像的要高得多。

  往後他的每一步前進和探索,都得更加小心才對。

  還有,回去後怎麼面對老爹的「質問」啊……


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