016雷達啟動


  不知多久後,長樂昏昏沉沉從簡易的洞窟中醒來。

  四周一片昏暗。

  他身上虛脫無力。

  但他反而鬆了口氣。

  還好,昏睡期間沒有被其他獵物盯上。

  由於體力不支,他只挖掘出了一個最簡單的洞穴,並且險堪堪能用外界地表上的腐敗落葉之類將洞口堵上。

  即便如此,還是有可能遭遇其他捕食者的。

  他的運氣總沒有差到極限。

  察看系統狀態,顯示能量不足,不能夠運行。

  系統不能運行,也即待機狀態都無法開啟。

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  不過不需要系統協助,他也知曉自己現在最重要的是做什麼。

  ——他得找吃的。

  那吃的最好還可以補充水分。

  用前爪推開洞窟外頭的遮擋物,四周依舊一片昏暗。

  已經是天黑了。

  周圍較遙遠的地方有夜蟲的鳴叫聲。

  看來他這次要夜不歸家了。

  話說他到底昏睡過去了多久啊。

  適應了好一會兒,他才在夜視能力的強化下約莫能夠視物。

  四周這一片地方,就是尋常的灌木叢區域。

  沒有任何特殊處。

  鑑於他現在虛弱的體能,根本沒能力執行任何捕獵行為,昆蟲都捉不到。

  他只好尋找植物類的來充飢了。

  很可惜,在周邊尋找了一圈,都沒發現疑似「食譜」里的植物。

  像是蠐螬、鼠婦、螞蟻那類昆蟲或許是有的,但他得大面積搜尋、刨土。

  沒辦法,長樂只好先用普通的植物充飢。

  植物的根、莖以及葉片、果實、花苞那些。

  植物的根普遍含有一定量的澱粉成分、糖分。

  莖也稍微有點兒,果實花苞不容易碰上,只剩下範圍更廣的葉片了。

  不過過往經驗告訴自己,葉片也是不能亂吃的。

  在一開始搜集植物類食物的時候,他發現一種植物的葉子裡,似乎含有白色的像是奶水的汁液,所以就吃了一堆那種葉子,誰知此後就拉了好長時間的肚子。

  為此,長樂對吃葉子比較排斥。

  所以現在植物的根和莖就是他的食取目標。

  他幾乎將周遭所有非灌木種的植物都連根拔了出來,隨便搓一下泥土,就送進嘴裡使勁嚼,不管味道。

  吃完抹嘴丟開,繼續找下一株。

  就這樣幾乎不停歇地拔了方圓好幾米的植被,吃下了不知道多少植物的根莖,他才有了滿腹感。

  這種滿腹並不是感受到了身體能量吃飽了,只是單純胃部塞不下去了。

  長樂只好又回歸那處並不深的洞窟內,頭朝外屁股朝內,警惕著,打著盹。

  最終眼皮闔上,再次沉入夢鄉……

  ——

  醒來的時候,藏身處有著明顯的光亮,從堵塞物的縫隙里往外看,也有略刺眼的天光。

  天亮了。

  好消息是,系統可以啟動了。

  看「電池格」的能量,還有一半左右。

  現在隨著他體格的增長,本體能量是越來越大的,所以一半的能量,足夠他啟動系統好久了。

  然後【運行中】那個臨時界面內,傳出一系列的消息匯報:

  ——

  剩餘能量可運作系統時長2-10小時之間;

  本體數據有所增長,出現新屬性建議;

  ——

  這些臨時提醒,是長樂給這個標籤自定義的提醒項目。

  畢竟隨著這個系統界面越來越複雜,功能越來越多,變化和增添的數據更豐富,他不可能每個變化消息都去看一眼,那沒必要,索性就設定一下消息提醒的篩選條件好了。

  所謂剩餘能量運作時長,是指最大功率運作與最低功率運作之下能夠持續的時間範疇。

  當然這是沒有新的進食補充的前提下做出的預估。

  然後長樂整體看了一遍【本體】里的各類數據:

  ——

  名稱:鋼針石穴鼠

  壽命壽命上限:歲(13-19年)

  進化階段:0階

  智慧等級:0.6

  ——

  體重:14KG

  肌肉含量:

  ——

  肉體綜合強度:29

  爪部力量上限:66

  咬合力量上限:61

  ——

  1,呼吸能力:0.5

  2,消化能力:0.4

  3,視覺能力:0.4

  4,嗅覺能力:0.4

  5,聽覺能力:0.4

  ——

  新增的有四個建議項目:

  味覺;觸覺;爆發力;耐力。

  對這四個新增項目,長樂略有些好奇。

  實質上觸覺和味覺怎麼看都是應該和視覺聽覺嗅覺並列起來的,五感嘛。

  但是系統在之前並沒有給出這兩項,也沒數據。

  長樂原先的理解是,味覺相當於對食物成分的鑑定分析能力,這是和系統本身關聯的功能,大概不需要什麼數據吧。

  觸覺則毫無必要。

  現在看,只能說這兩項的數據起點比較高吧,或者是更不容易提升。

  長樂將這兩項也併入了輔助5項,變成了7小項:

  6,味覺:0.2

  7,觸覺:0.1

  將概念執行確認新增和併入後,長樂好奇問:

  「所以提升這兩個有什麼意義嗎?」

  「味覺提升後我對味道識別能力更強?觸覺莫非是摸東西能識別出是什麼物體?」

  系統:

  味覺提升,將增加能鑑別出成分的種類、比例、速度效率。

  (長樂:原來如此,就是食物成分列表更長,比例更精確,列表出來更快是吧……咦,說不定最後一點非常有用呢;譬如一種劇毒的食物,入口一瞬間就品嘗出毒性,和咀嚼了兩下乃至入口以後才品出有毒,那可是天差地別呢!)

  觸覺提升,將初步鑑定出接觸物體的柔韌度,建立相關數據,如果再次觸摸到相同相似的物體,可以給出對象名稱及類別的估算。

  (長樂:這個也不錯啊,也就是說如果夜視能力也不太好使的話,通過觸摸能夠大致判斷出那是什麼東西嗎?)

  長樂對觸覺這個新「能力」很感興趣,迫不及待想嘗試。

  據系統解讀,觸覺必須能夠讓肌膚接觸到目標物體才行。

  這樣一來,他身上大部分都有毛的地方就不行了,最方便的還雙前掌,那裡現在平滑無毛髮,是一塊非常肉韌性的肉墊。

  長樂目光尋索四周,卻發現被他晚上到處搜羅吃的搞破壞,那些植被之類都枯萎瀕死了。

  於是他視線落在地面上,按了上去。

  然後奇怪的數據就自動冒出來了。

  「土壤,物理柔韌度上限-10;」

  琢磨著這個數據,長樂啊一下明白了什麼。


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