022爺要進階了


  「前方十米之外,觀測到獵物『大蚱蜢』。」

  長樂斜向一個助跑,從一小片的低矮草叢中起步,四五米後拔地而起,身體傾斜著就飛掠到了一棵巨木樹幹上,然後四肢伸出利爪,交替在樹幹上一系列抓撓墊步,身體改變了方向,並從較高點處凌空掠下。

  他的最終落點,是更前方的5米外,一隻正在起飛狀態的大蚱蜢。

  他準確地用雙前爪撲在了大蚱蜢肚子上,隨著降落,又給目標來了個死亡之吻,咬斷了蚱蜢的脖子,後者很快就不動彈了。

  現在長樂還是在模擬的極限跑酷中,不過這隻蚱蜢並不是虛構出來的敵人影像,而是真實的。

  制服了這頭蚱蜢後,長樂沒有太多停留,繼續奔跑。

  但他接下來的奔跑動作並不尋常。

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  他放棄了大多數時候的四肢著地狀態,而是雙後肢人立著,像是直立靈長類那樣奔跑。

  這樣當然不習慣,也難以發揮出奔跑的最大效率。

  長樂並不是刻意鍛鍊直立能力的,接下來直立奔跑著的他,雙手(前掌)里正抓著那頭大蚱蜢,邊跑邊用嘴撕咬,邊撕咬邊吞進肚子裡。

  他這麼做,主要是為了鍛鍊一種能力:

  消化能力。

  他發現,練習跑酷這段時間,他的這項能力在7小項中提升效率僅次於呼吸能力。

  原因不難解讀。

  這種高烈度、持續性的鍛鍊中,對於體能的支出也是最大的,經常會出現能量不足甚至飢餓的情況,所以就得快速進食,這樣就會促進消化效率的提升。

  另外,奔跑中進食,對於身體的平衡和協調也很有挑戰性。

  如果下肢不穩定,上半身就會一直是顛動狀態,很難吞咽。

  另外吃東西的時候,還要同時注意周遭情報,關聯到視覺、聽覺、嗅覺、觸覺。

  總之,長樂幾乎是想盡一切辦法,來提升每一項身體數據。

  總算,鍛鍊這件事,是付出就有回報。

  系統主動提醒:

  5,消化能力:(MAX)

  嗯,然後下一項主要鍛鍊什麼?

  對,視覺。

  長樂對系統提出的模擬要求,是在前進線路上,部署各種類似於「雷管線」的線。

  這些線,其實是他肉眼可見的。

  但奇怪的是,系統卻能給他的意識製造出一種後知後覺的效果。

  也即,如果你沒去注意,就可能觸及雷線,然後就會爆炸(偽)。

  再之後是聽覺和嗅覺等。

  這些其實也是可以通過模擬提升的。

  長樂所遭遇到過的每一種生物,其聲音訊息、氣味訊息等,也都會被儲存進系統「資料庫」里,系統足以一定程度上還原出(意識效果)來。

  所以長樂的跑酷世界裡,或許到處都遍布著藏匿起來的野獸,不注意就會忽略的雷線,需要凝神傾聽的聲音,需要仔細辨識的氣味等等。

  他幾乎是挖掘出了系統的一切模擬功能。

  到最後,乾脆拋開【模擬】這個菜單項,新建了一個【訓練】的項目。

  【訓練】里的第一個子項就是【跑酷】。

  這麼折騰了不知多少天,長樂的幾乎每一項數據都達到或接近頂點了。

  當他的最後一項數據也出現了MAX的標記後,自身等級也到了10級。

  他的綜合數據是這樣的:

  ——

  名稱:鋼針石穴鼠

  壽命壽命上限:歲(16-23年)

  進化階段:0階

  智慧:1.0(MAX)

  等級:10級(MAX)

  體重:30KG(MAX)

  肌肉含量:(MAX)

  ——

  肉體綜合強度:4545(MAX)

  爪部力量:8080(MAX)

  咬合力量:7575(MAX)

  ——

  爆發力:(MAX)

  耐力:(MAX)

  ——

  1,呼吸能力:(MAX)

  2,消化能力:(MAX)

  3,視覺能力:(MAX)

  4,嗅覺能力:(MAX)

  5,聽覺能力:(MAX)

  6,味覺:(MAX)

  7,觸覺:(MAX)

  ——

  長樂首先做的一件事是測試爪力。

  他先來到石山旁,伸出爪子,對著石壁用上最大力氣劃了下去。

  因為在【對象】的鑑定功能下,石壁的物理堅韌度是78,而他現在的爪子力量是80.

  並沒有太刺耳的聲響,就像拿著鐵斧頭劈砍磚塊一樣,石壁上相應位置出現了幾道略深的劃痕,而石頭的碎屑則紛紛掉落。

  長樂有一種哥已經是金剛狼的感覺。

  據說鐵的硬度比這種尋常的岩石要大一些,不知道後面可不可以順利用爪子切割鐵塊?

  可惜現在沒有金屬物可供他去破壞,也鑑定不了。

  這時候,系統主動來了提醒:

  「體驗者已滿足進化條件,【進化】菜單項自動開啟。」

  哦,來了啊

  長樂有一種終於到了這一步的感覺,但也沒有驚奇。

  他的進化階段一直顯示為0階,哪一天突然進階了也不稀奇。

  另外莫非這個所謂的進化是每10級一個階段?

  回想一下,老爹27級確實是2階,大哥13級1階,其他所有老鼠都是0階,都符合這個規律。

  不過進化到底是個怎樣的過程啊?不會像是遊戲裡一樣,一點確認鍵就開啟新世界了吧?

  他意識進入【進化】菜單項里,發現這麼一段描述:

  ——

  0階1階

  成功率98%

  失敗致死率50%

  ——

  長樂先倒抽口冷氣。

  成功率98%,失敗率就是2%,再加上失敗致死率50%,也就是說他整體需要承受的風險是1%的死亡率嗎?

  說高不高,但這可是死亡為代價啊,而且還僅僅是最低端的進化。

  他很想知道,後面要是繼續進階的話,整體死亡率會有多高?

  不過系統貌似沒開放前瞻模式,他也看不見2階升3階什麼情況。

  長樂繼續往下看:

  ——

  進階條件:高蛋白食物,總量25-50KG;穩定的水源;

  進階成功獲得特性:?

  ——

  還要食物和水的啊。

  下面那個「?」是指的什麼啊?內容需要開獎確定?還是特意不說,想到時候給一個驚喜?

  總之,1%的死亡率的話,這個風險還是可以冒的。

  但問題就來了。

  至少25KG的高蛋白食物,該怎麼搞出來?

  鋼針石穴鼠這個物種,是不到冬天絕對不會籌謀儲存食物的物種,它們的日常運動量又大,基本是每天捕獵後就會吃完,剩不下來什麼。

  長樂頂多可以每天節省下來一點點,還要防範2號3個偷吃。

  就算他能守住積攢下來的食物好了,問題是石窟里也沒冰箱啊,他現在消化能力的確有提升,吃一些稍微變質的食物也沒什麼,但要是一堆食物都腐敗長毛了的話,進化的時候吃了那就不知道會發生什麼了。

  但這天回去,長樂摳唆地吃著自己被分到的那塊肉塊時,鼠王老爹卻做出了一個出人意料的行為。

  鼠王老爹將集體獵取回來的獵物的另外一頭,看著至少30公斤的獵物,整個推到了長樂面前。

  雙方視線對接,長樂奇特地完全理解了老爹視線里的意思,心頭一股莫名的溫情。

  還是家人對你好,了解你啊。

  雖然他們家都不是人……


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