第114章 好感度提升


  好感度提升

  接著畫皮戰士便耐心的開始為他講解青銅生物的屬性,主要是圍繞加成係數方面講解o

  「你也知道,青銅與黑鐵生物最大的差距就是屬性加成係數。

  不同種類的生物各有側重。

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  而人類突破青銅後,六維係數的提升相對平均沒那麼多極端差異。

  不過無論什麼物種,在突破青銅時提升的係數都在0.5上下波動。

  而除了突破階位,A級天賦與靈能覺醒也會提升係數,只是方向各有不同。

  這是生命層次進化帶來的基礎提升。

  某些擅長正面戰鬥的戰士類職業,加到力量和體質上會更多一些。

  法系職業偏精神,刺客、盜賊類職業偏重敏捷,很少出現完全平均的。」

  看到這許輝不自覺的想到自己的情況。

  不算傳奇之證額外加成的部分,六維係數清一色的1.51,完全平均。

  天賦的兩個技能增幅同樣也是全屬性一起加,沒有任何側重。

  「我這天賦和職業看上去都是水桶號啊...

  」

  雖然沒有什麼特別突出的長板,但也意味著沒有明顯短板。

  天賦技能【用進廢退】還可以根據戰鬥情況隨時調整屬性,這種均衡反而是好事。

  「還有一點,所有物種都有自己的種族基礎係數。

  我們人類的六維都是1.0,其他生物根據自身構造和生命本質會各有不同。

  一般青銅—普通生物的六維係數平均值是1.5~1.8左右,大多數青銅生物都在這個範疇之內。」

  許輝不禁又想起了赫爾曼的六維屬性。

  【力量:11.9(1.83)

  敏捷:11.3(1.64)

  體質:12.8(1.85)

  精神:10.9(1.61)

  意志:11.1(1.72)

  感知:11.6(1.74)】

  這傢伙體質和力量兩項屬性有些突出,其他屬性雖然低一些但也足以碾壓黑鐵生物了。

  六維係數均值約為1.73,在青銅階當中還算不錯了。

  許輝又掃了一眼自己的六維1.51嘖了一聲。

  水桶號就水桶號吧,六維平均就意味著沒有短板。

  看完了畫皮戰士的講解,他想了想又問了一個問題:「你知道不同等級的職業加成係數是多少嗎?」

  【畫皮戰士:據我搜集到的情報中,文明遊戲職業一共有六個等級。

  D、C、B、A以及傳奇、禁忌。

  其中D級六維係數均值0.05~0.1,C級0.15~0.25,B級0.3~0.35,A級0.4~0.5。

  至於傳奇和禁忌這兩個等級的職業情報我們這個區幾乎沒有。

  傳奇職業的情報只有黑眼圈戰神有一些。

  據說不光六維係數均值能達到0.7~0.8。

  而且每個傳奇職業都有獨立的職業特性面板,會隨著等階成長逐步解鎖各種強大的職

  業專屬特性。

  至于禁忌職業,我是真不知道。

  只聽黑眼圈說過一般要到白銀階以後才有機會接觸轉職路徑,條件極為苛刻。

  另外,玩家的職業等級也不是一成不變的,可以消耗職業線索來發布升階任務。

  但無論是需要的線索數量還是任務難度,都遠比初次就職高得多。】

  許輝看完後心中頓時就有了譜。

  他現在的屬性加成係數,差不多和一個天賦不到A級並就職了D級職業的青銅階超凡者差不多。

  算是青銅里最弱的那一檔。

  不過,屬性與加成係數從來不是決定勝負的唯一標準。

  青銅生物的技能也千奇百怪,有些詭異能力甚至能讓低係數的存在正面擊殺高係數敵人。

  有些強大的技能甚至能讓係數低的生物在戰鬥中翻盤。

  許輝對自己的技能搭配倒是相當自信,再加上一身已經算得上精良的超凡裝備。

  他的綜合戰力已經能擊殺青銅中最弱的那一檔了。

  【匿名玩家:多謝你的情報,我心中也有數了。】

  【畫皮戰士:你之前曾留言問我困難難度格雷市的情報,是不是有獵殺目標了?】

  【匿名玩家:沒錯,我剛好克制精神系怪物,下次進副本準備獵殺青銅階的尖嘯喪屍!】

  畫皮戰士:你這成長速度...或許很快就能摸到真實難度的門檻了,到時候一起合作攻略?】

  【匿名玩家:真實難度有這麼恐怖?

  連你也要找人合作?】

  【畫皮戰士:第一次生存副本只能我一人進入。

  只有能開到「同行卡」這類特殊道具,才能額外帶人。

  根據老玩家的情報,這種帶人道具只在困難及以上的難度能開出來。

  而且能帶的人數量也不多。

  現在僅憑我和手下想要攻略真實難度還是太勉強了,上次連市中心的DBR總部都進不

  了。

  那裡有兩個青銅—精英的T病毒進化體「保安」站崗。】

  許輝嘴角抽了抽。

  門口就杵著兩隻青銅—精英BOSS當「保安」。

  那總部裡面還藏著什麼級別的怪物,他實在是無法想像。

  這DBR公司到底是哪路臥龍鳳雛,這麼牛逼?

  不過對方說的「同行卡」倒是讓他留了心。

  【匿名玩家:我盡力,不過現階段主要精力還是就職任務,等傳奇職業真正落地,我才有底氣進真實難度。】

  【畫皮戰士:好,我等你。】

  又聊了一會兒後,許輝便關閉了聊天框。

  看了眼時間已經是10:37了。

  他來到電腦前打開文檔開始規劃之後幾天的行程。

  眼下有傷在身,而帕魯·火炭也在進化中。

  這幾天正好休整一下。

  每天只需要進紅室刷刷高溫抗性,什麼都不耽誤。

  水壺的產出也照常累積,結晶一點都不會少。

  等小傢伙突破青銅,屆時攢下來的結晶又能強化一波裝備。

  將項鍊、褲子、手套都強化成青銅裝備,外出獵殺青銅生物就更有把握了。

  許輝敲了半個小時的鍵盤,又從頭掃了一遍確認沒有遺漏後這才關掉文檔,重新躺回了床上。

  他吹著空調的冷氣也不蓋被子,就在他要拉下眼罩時。

  忽然耳邊傳來一道系統提示因。

  【帕爾特博士對你的好感度大幅度提升,從友善提升至朋友】

  許輝愣了一幾秒了後立刻反應了過來。

  估計不是他的血液樣本就是赫爾曼的殘骸了。

  不過好感度提升那是好事,以後打交道就更方便了。

  他帶著愉悅的心情熟練拉下眼罩。

  「晚安,瑪卡巴卡。」


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