第11章 殺穿劇情世界


  【風之呼吸法】

  【品質:紫色】

  【效果:每一級永久力量+1,敏捷+3,體質+2,精神+2,智力+2,風系元素親和度上升】

  【最高上限10級】

  【衍生技巧(已解鎖):無】

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  【衍生技巧(未解鎖)】

  【壹之型·塵旋風·削斬(100無限點)】

  【貳之型·爪爪·科戶風(100無限點)】

  【叄之型·晴嵐風樹(100無限點)】

  【後續技巧需前置解鎖後顯示】

  陳野望著風之呼吸的效果,又看了下品質那一欄,忍不住感嘆。

  光一個紫色品質的呼吸法,便能讓自己的屬性有全方位的提升。

  若是金色品質,又會是什麼樣的?

  日之呼吸又能否達到這個評級?

  還有這提升所謂的元素親和度。

  前世看動漫時,那些各種呼吸法的刀法特效看著確實華麗,但大家都默認那色動畫組特有的表現形式。

  可根據風之呼吸法技能面板給出的信息,所謂的元素親和度真實存在。

  在這個世界,呼吸法真的展示出動畫之中的效果,甚至更強。

  「也就是說,以後我每斬出一刀,真的會產生各種氣流?」

  他想像了一下自己日後一刀斬出風刃隨行的畫面。

  隱隱有些期待。

  陳野當即不再猶豫,心念一動。

  手中捲軸瞬間化作一道流光沒入體內。

  股氣息湧入的瞬間,他整個人像是被一陣無形的風托住了。

  而後似乎有千萬縷細風將他整個人包裹起來。

  呼吸方式開始發生轉變又深又長。

  陳野閉著眼,靜靜地感受著。

  再一次睜眼,眼前的世界似乎變得更加清晰。

  抬頭望向遠處,連葉子的紋路都能看的更加清晰。

  最重要的是,他能感覺到風。

  無處不在,無拘無束的風。

  「查看個人技能」

  主動技能:無

  被動技能:風之呼吸法lv1

  基礎技能:刀法lv2(臨時等級1級),拳法lv1。

  竟然是被動技能,陳野見到系統面板風之呼吸法說出的位置頓時一驚。

  突然想到了一種可能,要是我將所有的呼吸法都學會,屬性不知道會不會疊加呢?

  陳野不知道答案,但若是以後有機會,一定要嘗試一下。

  將這個想法暫時擱置,他將注意力轉移到了最後的物品之上。

  頗為期待。

  畢竟這隱藏任務的獎勵似乎都是精品,不知道日輪刀又會有什麼不同之處呢?

  下一刻一把日輪刀出現在了他的手中。

  入手的瞬間他便感受到了一絲不同,這柄刀比之前那柄白色制式日輪刀要沉手不少。

  拔刀出鞘。

  低頭一看,眼前這柄刀。

  刀身略微更窄,刀脊更高,刃口的弧度比普通日輪刀更加流暢自然。

  刀尖處微微上揚。

  整把刀給人的感覺似乎有種一種一往無前的氣勢。

  陳野將刀握在手中,一瞬間整把刀迅速發生了變化。

  原本銀白色刀刃逐漸變為淺青色。

  與此同時一股對這刀的熟悉感莫名而生,彷佛這刀本就是為自己所鑄造。

  打開面板,查看這把刀的屬性。

  【日輪刀·青嵐(隱藏狀態·未解鎖)】

  【品質:藍色】

  【產地:鬼滅之刃·刀匠村】

  【耐久:60/60】

  【屬性效果:敏捷+4,力量+3】

  【裝備效果:對鬼類生物額外造成15%傷害,出刀時風系元素親和度提升10%,揮刀速度提升5%】

  【使用條件:力量8,敏捷12,體質8,已掌握任一呼吸法】

  【綁定狀態:已綁定·僅限探索者133521使用】

  【簡介:這柄刀出自刀匠村山崎之手,專為探索者量身打造,刀身在首次出鞘時與持刀者的風之呼吸產生共鳴,呈現出獨一無二的青色光澤】

  【價格:500無限點】

  隱藏狀態?未解鎖?

  陳野望著系統面板之中的顯示信息。

  瞬間聯想到了日輪刀的下一形態,赫刀。

  但是這東西想要開啟可不簡單,方法也是多種多樣。

  記得原著之中,炭治郎是通過與彌豆子的血鬼術碰撞獲得的。

  不死川實彌是通過激烈碰撞,岩柱則是通過強大的握力。

  「總而言之,似乎都是強烈的外部力量影響?」

  「估計得自己慢慢摸索了。」

  「不過反正任務已經完成了,也不急著這一時。」

  憑著目前我常駐18點的敏捷在這山中橫著走沒有任何問題。

  他將面板關掉,抬頭望了一眼天色。

  藤襲山東面的天空已經從青灰變成了淺白。

  太陽要升起來,鬼應該也都隱藏了起來。

  陳野找了一棵粗壯的老樹,在樹根處坐下來,後背靠在粗糙的樹皮上,把日輪刀橫放在膝上。

  「天亮了該好好休息一下了。」

  ................................

  藤襲山的夜晚又一次降臨。

  陳野在老樹的根部坐了一整天,此刻站起身來,渾身的疲憊感已經全部消退。

  「最後一個晚上了。」

  陳野抬頭望了一眼天色,又打開系統面板掃了一下主線任務。

  能選這找個地方什麼都不干躲過第三天,也能選擇獵殺惡鬼。

  那麼自然兩者所獲得的收益自然也不相同。

  至於自己嘛,肯定是選擇後者。

  「殺到天亮!」

  而後他沖入了藤襲山的夜色之中。

  每一次出刀總會帶走一頭鬼的生命。

  一直到後半夜,整個藤襲山從南到北幾乎被陳野殺穿。

  【滿足成就條件,獲得稱號「打的就是精銳」】

  打的就是精銳:面對精英級及以上敵人時,全屬性臨時提升10%。

  【打的就是精銳Ⅱ階成就開啟,擊殺精英級以上生物(0/10)(成就可跨世界完成)】

  獵鬼人Ⅱ:對鬼類生物,追加15%的額外傷害,若鬼的實力低於你可產生威懾效果。

  【鬼見愁成就開啟,擊殺鬼類生物(0/100)(成就可跨世界完成)】

  【滿足成就條件,獲得稱號「鬼見愁」】

  鬼見愁:對鬼類生物追加20%額外傷害,鬼類生物在靠近你時(10米內)有機率產生短暫遲疑(0.5秒,觸發概率15%),對鬼類傷害減免8%。

  【鬼見愁Ⅱ階成就開啟,擊殺鬼類生物(53/1000)(成就可跨世界完成)】

  一晚上的時間,陳野接連完成獵鬼人,打的就是精銳的進階成就。

  寶箱也是收穫了十二個。

  真要算下來運氣也算是不錯,幾乎可以說是十幾頭鬼便會爆出一個寶箱。

  最後只剩下了眼前最後一小塊地方。

  這裡估計就是最後的僅剩的鬼的藏身之所。


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