第四十八章 好萊塢複雜的行業內幕
「女士們、先生們,你們要搞清楚,《瘋狂店員》在北美院線市場拿到了多少票房,給影片做了一個大大的GG。
這種類型的影片,一向在錄像帶市場非常受歡迎,獵鷹公司拿下錄像帶發行權絕對是大賺特賺。
結果你們現在只願意給我們百分之十五的分成,這是絕對不可行的。」
蒂娜·雷蒙德宛如女獅子一般,在談判中非常強勢。
獵鷹公司的人也擺事實講道理:「蒂娜,你們的訴求我們可以理解。但你要知道,錄像帶的製作和分銷都是我們來做的,風險都是我們承擔。
再說了,你們花朵影業已經拿了三百萬的預付金了。」
蒂娜·雷蒙德寸步不讓:「如果說,現在發行的是一部沒有獲得成功的電影,你這套說辭還有道理。
但是你們要搞清楚一個問題,《瘋狂店員》已經用十萬美元換來了八百六十六萬美元的票房,你們獵鷹公司已經大賺了。
如今這部電影在《獨立線》上被列為去年必看的B級片之一,錄像帶市場前景很光明。
那麼高的利潤,你們卻只願意給我們分那麼點分成,這傳出去以後哪個公司願意和你們合作?」
雙方是公說公有理婆說婆有理,互相拉扯了一個月有餘,終於在四月底達成了一份保底預付金加分成的協議。
獵鷹公司會先期支付一筆三百萬美元的預付金,這筆預付金會在之後的分成中扣除。
然後扣除百分之三十的分銷費用後,剩餘的部分,雙方按照百分之八十比百分之二十的比例分成,版權期限為十年。
現在可以簡單的算筆帳,假設《瘋狂店員》十年期的錄像帶發行帶來的收益是三千萬美元。
獵鷹公司會從這三千萬美元里扣除預付金三百萬美元和百分之三十的分銷費用,這樣還剩一千八百萬美元。
再根據事先簽訂的分成協議,花朵影業能從這筆錢里拿到三百六十萬美元的分成。
加上預付金,花朵影業能拿到六百六十萬美元的錄像帶總收入。
以上是假設情況,分成結果也較為理想。
但實際做的時候,中間要考慮的因素有很多,最終收益可能比這個數字低,也可能比這個數字高。
但通過這個假設證明了一件事,那就是從八十年代以來,錄像帶市場已經成為好萊塢電影公司的一個重要營收部分。
一個有趣的數據,根據《好萊塢報導者》的統計,一部大熱影片的票房收益占比正逐漸下滑,而以錄像帶為主的周邊市場占比正逐漸上漲。
一些極端的B級片市場乾脆都不在院線上映了,直接推向錄像帶市場居然大賺特賺。
獵鷹公司通過掌控院線發行和錄像帶發行渠道,賺走了大部分利潤。作為製作方的花朵影業,反而在拿小頭。
這證明了一件事,在好萊塢,擁有發行渠道的電影公司才是大爺。
所以通過這件事,亞瑟了解到了一個他以前不熟悉的領域。原來電影公司不是單純的通過票房盈利,尤其是在好萊塢。
這也不怪他其實,畢竟前世在太平洋對岸,他也只是一個小人物,拉投資都得求著人家投資人的那種,對其中的內幕不是很了解。
但哪怕在華語電影圈,一部電影的盈利手段也已經不是票房了,而是來自其他方面。
更不用說在金融更發達的北美,這方面的盈利手段會更多。
比如亞瑟可以把《瘋狂店員》的十年錄像帶版權期包裝成金融產品,拿去華爾街賣。
華爾街的那些投機者絕對會買單,繼而炒作這個產品,再高價賣給下一個投資者或者投資機構,或者分成不同的股份分開售賣。
然後一個傳一個,這個擊鼓傳花的遊戲就成立了。
誰都不相信自己會暴雷,誰都不覺得自己會是最後一個。直到雪球越滾越大,最後破裂。
而作為始作俑者的花朵影業,早在這個過程中賺得盆滿缽滿,美美撤離了。
等到十年期滿了,花朵影業還可以再操作一波,然後照樣還有投資者或者投資機構參與進來。
不是沒有投資者覺得這擊鼓傳花的遊戲有問題,但人性的貪婪是止不住的。
只要不暴雷,就會一直有人參與。
不過亞瑟並沒有讓蒂娜·雷蒙德這樣做,獵鷹公司也覺得沒有這個必要,就老老實實的吃版權分成收益,穩賺不賠。
畢竟金融市場的遊戲是一把雙刃劍,很有可能傷人傷己,然後血本無歸。
電影投資也是一樣的道理,《致命ID》雖然還在後期製作當中,但實際上影片已經通過金融市場的遊戲收回了全部成本甚至盈利。
影片的成本也如同雪球膨脹一般,從一百萬美元吹到了三百萬美元,這多出來的兩百萬美元就是初始投資方賺的。
這還是亞瑟授意蒂娜·雷蒙德,沒有把屬於花朵影業的份額出售的結果。
所以都是獵鷹公司等其他幾個投資方在賣自己的份額,否則五百萬都擋不住。
亞瑟不賣的原因也很簡單,他對影片有信心,相信影片能夠通過票房實現盈利。
之前找投資方是因為沒錢,亞瑟又不願意等。但現在花朵影業也不缺錢,他完全沒有必要出賣《致命ID》的未來。
關於電影股份這部分有點複雜,打個比方,如果把一部電影看做一家上市公司,每一輪進來的價錢都是不一樣的。
比如在開機前每股價錢是三塊錢,開機後漲到了三塊五,殺青漲到了五塊,等上映前每股就可能漲到十塊了。
而對於幾個初始投資方來說,他們一開始是按照投資份額拿的股份數量,賣多少全看自己心情。
甚至覺得影片沒賺頭了,把股份全部賣給金融市場上的投資者都可以。
只不過買定離手,將來影片賺大錢了,別後悔就是了。
這也就是為什麼一部電影背後多達十幾家,有的甚至多達幾十家投資方的原因。
至於盈利線,對電影的每一個股東都是不一樣的,越早進來的股東盈利線的要求就越低。
這些股東不會參與電影從籌備製作到發行上映的所有環節,他們只是從電影的初始股東那裡溢價購買了這部電影的股權。
不過這個遊戲也不是所有電影都通用的,那些投資數額較大的電影,一般的投資者就玩不起,那才是真正的大生意。
總之,好萊塢的盈利方式有很多,票房和周邊版權市場雖然是主流,但絕對不是唯一的一種。
如果沒有專業人士幫助,也沒有幾十年的行業經歷,很容易就被好萊塢這套複雜的遊戲給搞暈了。
所以作為一個電影導演,亞瑟可以單純的去計算自己的電影票房,或者自己能拿到多少分成。
但作為一家電影公司的老闆,亞瑟必須得學會這些東西,最起碼也要了解這些東西。