第586章 戰爭序曲,登神預備


  第586章 戰爭序曲,登神預備

  三天後,各大頂級公會陸續降臨地鳴大陸。

  除了最早開放的逐日之地,地鳴大陸其他的空間節點也都有公會入駐。

  就連不少散人玩家也聞風而動加入戰場,依附各大公會戰團,組成小隊、小團體,想要跟在大部隊身後撿取戰場殘料。

  一時間,地鳴大陸邊緣地區,到處是玩家身影。

  

  208個頂級戰團進場後,按照星網規劃的戰爭路徑,有條不紊地向地鳴大陸中心進發。

  星網的自由粒子提前分流到位,每一支戰團的上空,都縈繞著自由粒子構成的烏雲。

  這次開戰前,星網重新配置了自己的星脈槽。

  鑲嵌了戰爭需要的新命魂,並再次從金幣商會提取了100億祭力,將自由粒子的數量擴充到了2000萬顆。

  大戰在當天凌晨六點打響第一戰。

  參戰的是戰鏽公會,與一座3級機械軍團駐地爆發激烈碰撞。

  隨後,各大戰團陸續迎來首戰。

  開戰前,星辰公會的碎空製作了一款插件,邀請了群聊里的公會會長下載註冊。

  插件標題就叫:誰弱誰尷尬。

  功能很簡單,實時分享所在戰團的收益、戰爭貢獻,然後進行實時更新排名。

  戰團收益部分對接的是金幣插件,可以實時統計成員撿取資源的價值,以及狩獵獲得的收益與進化點。

  戰爭貢獻按照破壞據點、擊潰機械兵種數量、強度等指標進行計算。

  期間,星網創建的臨時聊天群里消息刷得飛快,熱鬧得如同集市。

  神王:(曬圖)(曬圖)(曬圖)三座4級機械據點清空,戰利品如下,歡迎大家眼紅。

  破軍:你他媽6小時端了三座4級,快得過分了吧?

  神王:沒辦法,1號給我們分配的栗子最多,全程那叫一個愜意愉快。

  北境之霜:(曬圖)一座5級據點,穩穩拿下,這就是年輕人的實力,老登公會該給年輕人讓路了。

  碎空:我這邊還在打,機械軍團有點多,1號給的感知輔助是真的變態,全程跟提詞器似的,會把我關注不到的信息傳給我,敵人的每一波衝鋒我都提前3秒知道,太爽了,簡直就是開了掛。

  蒼藍觀星者:三秒?怎麼那麼快,你那裡多少栗子,我認為不公平,我要求增加栗子配額,我愛吃栗子。

  神王:分配栗子少,說明一號覺得你長得醜。

  蒼藍觀星者:滾。

  天空之云:我這邊卡住了,對手是虛擬軍團,精神系生命是真特麼難纏,難怪機械軍團至今啃不下來,遇到的全是各種數據病毒,噁心死我了,當前排名都快墊底了。

  戰戈:(曬圖)菜就多練,精神系生命看似難纏,其實非常脆皮,直接開戰陣,用合眾之力掃蕩就行,沒必要用常規模式作戰,比如讓承傷頂前面,這一套對精神系生命的作用不大。

  惡龍咆哮:榜單墊底的我看著你們曬圖吹牛逼,是真難受啊,開戰前兄弟們信心滿滿,都說要證明自己,結果累死累活還是墊底,老登公會果然名不虛傳。

  指揮群徹底變成了各大公會分享戰報的聊天場所。

  各大會長情緒高漲,都想通過這場戰爭和其他公會一較高下。

  甚至有公會覺得,自己率領的公會已經有實力挑戰頂尖老牌公會「神堂」,是該後浪推前浪了,這將是一場自證之戰。

  就在各大公會熱火朝天開干,群聊里互損與炫耀繼續時,地鳴大陸的中心與西北區域,兩股恐怖氣息驟然覺醒。

  如月球般大小的機械軍團的主宰,從主戰場方向分出部分意識,化作感知光束掃向玩家密集活動的區域,每一道光束都帶著毀滅意志。

  虛擬符文軍團的主宰「幻境」,隱匿於符文迷霧之中,也將主戰場的部分注意力轉向玩家。

  玩家的大規模入侵,已經突破了兩大霸主的預警線。

  這一刻,機械主宰與幻境前後下達戰爭指令。

  山呼海嘯般的軍團洪流,瞬間席捲地鳴大陸39個活動密集的區域。

  率先發起反擊的是機械軍團。

  它們的跨空間支援技術,早已運用得爐火純青。

  無數閃爍幽藍光芒的信標矛,從機械軍團體表射出後,撕裂空間,如暴雨般砸向頂尖公會參戰的區域。

  信標矛落地的瞬間,轟然碎裂,化作一道道扭曲的空間通道。

  漆黑的通道中,一道道銀色身影疾馳而出。

  皆是3級鐵魂戰士,每一隻都擁有狩獵等級100以上的戰力。

  完全由活體金屬打造的它們,可以像自由粒子那般隨意融合,切換成全新的形態。

  進入戰場後,它們揮手亮出活體戰刃。

  落地便朝著玩家戰團發起兇悍衝鋒。

  緊隨而至的機械堡壘,更是專門為戰爭打造的超級武器。

  艙門打開後,密密麻麻的機甲集群蜂擁而出,雷射炮火、飛彈洪流瞬間覆蓋玩家活動的區域,轟鳴聲震得大地震顫不止。

  突如其來的反擊讓玩家猝不及防。

  戰力較弱、又缺乏星網粒子重點支援的公會,瞬間陷入絕境。

  不到3小時,就有2家公會的戰團被機械集群擊潰,成員紛紛被送回小黑屋,暫時離場0

  另一邊,虛擬符文軍團的支援效率,絲毫不輸機械軍團。

  它們的支援方式,是一種類似數據傳輸的隔空支援。

  受到襲擊的據點可以從雲端網絡中下載兵種。

  短時間內,數據洪流匯聚,在據點凝聚成龐大的虛擬艦隊。

  眨眼間便跨越數百萬公里的空間,降臨在玩家戰團上空。

  無數病毒戰士構成的數據洪流傾瀉而下。

  附帶精神打擊的各種輸出手段接踵而至。

  3家公會沒能頂住病毒洪流的肆虐,接連清退出場。

  3小時內,總共有5家公會折戟沉沙。

  戰場之上,戰團玩家的吶喊漸漸被機械轟鳴與數據衝擊波淹沒。

  原本熱鬧非凡的臨時公會群,也在這一刻熄火。

  所有指揮、會長,根本沒法分心聊天,將全部的精力都放在了與「天降打擊」的對抗上。

  還在聊天的,都是已經退場的公會。

  天空之云:丟臉丟大了,頂了三輪,結果根本殺不完,硬是被打進小黑屋,團滅了。

  惡龍咆哮:+1,我這邊是機械軍團的制裁,各種打擊太精準了,簡直就跟開了導航似的,感覺機械軍團那邊也有一個一號。

  破軍:難受,剛才還在笑你們菜,現在我這邊被機械軍團圍堵,等會就要進小黑屋跟你們排排坐了(探索者嘆息.jpg)。

  原本玩梗、較勁的聊天內容,變成了吐槽。

  各大公會都在這一刻陷入困境。

  就連神王、戰鏽、星辰,這些老牌頂尖公會的會長,也收起了嬉鬧語氣,進入高強度對線狀態。

  戰場上的局勢瞬息萬變。

  機械主宰的感知光束掃過每一處戰區,智腦邏輯核心便在高速運轉。

  它在分析「玩家」的作戰模式。

  不同於虛擬符文軍團的「集群操控」,幻境可以將意識同時投射到每一個病毒戰士體內,實現真正意義上的無縫協同。

  機械主宰觀測到的情報是,玩家的作戰模式以分團行動、各自為戰。

  每一個戰團都有自己的指揮體系,無法協同單個戰力單位行動,只能以群體作為指揮下達目標。

  ——

  這在機械主宰的邏輯中,只有一個解釋:玩家群體中,存在多個「智慧核心」,也就是下達指令的指揮官。

  他們掌控著整場戰爭的走向,根據戰場變化實時調整戰術。

  得到這個結論的機械主宰快速作出了最有效的戰爭策略:斬首行動。

  只需要找到那些藏在每個戰團中的指揮官,便能讓指揮系統崩潰,讓協同作戰的推進變成一盤散沙。

  同一時間,虛擬符文軍團的雲端網絡中的幻境也做出了同樣的判斷。

  它的感知透過數據洪流,捕捉到了戰場上的「異常」表現。

  雙方同步開始搜尋各個戰團的指揮官身影,嘗試通過精神掃描,找到玩家的精神溝通頻道,試圖用這種方式直接鎖定指揮官身影。

  幻境更是想到用病毒入侵玩家軍團潛在的「精神指揮鏈路」,通過發布錯誤信息誤導玩家軍團作出錯誤反應。

  這個判定,與當年的地念邪靈如出一轍。

  得到的結論也是完全相同。

  無論如何掃描,它們都找不到玩家究竟是用何種方式進行內部溝通。

  似乎根本不存在它們設想中的精神鏈路。

  但機械主宰與幻境並未放棄斬首計劃,迅速調整策略。

  它們將感知聚焦戰場細節,捕捉玩家之間的目光交匯,行動路徑————尤其是被戰團核心戰力層層環繞,身邊始終有玩家守護的目標,皆被標記為疑似指揮官,列為斬首對象。

  一時間,無數鐵魂戰士放棄對普通玩家的清剿,紛紛朝著各戰團的核心區域衝鋒,虛擬艦隊的病毒洪流也緊跟著鎖定被重點保護的目標,發起突襲。

  各大公會很早便預想過如何應對斬首戰術,特意設定了多分團結構,每個分團都設有分團指揮官,即便主指揮官遇險,分團長也能快速接管指揮權,避免戰團徹底混亂。

  但這種密集的斬首突襲,還是讓各大戰團苦不堪言。

  團長、分團長、臨時指揮接連遇襲。

  即便有核心戰力守護,也難免出現疏漏。

  面對困境,星網再次站了出來。

  分配給各大戰團的自由粒子切換戰爭模式,優先匯聚至各戰團的分團長、臨時指揮、

  核心戰力身邊,化作石化粒子護盾,將他們牢牢護住。

  有戰團分團長剛被鐵魂戰士的活體戰刃逼近,漆黑粒子便間凝聚成盾,擋下致命一擊,如果遇到無法抵擋的打擊,星網直接動用回溯能力,將時間倒回毀滅打擊降臨前,然後輔助各級指揮快速轉移。

  全程不過瞬息之間,卻讓所有被保護的玩家看得目瞪口呆。

  但這套作戰模式的消耗也是極為恐怖。

  星網的選擇是,操控分配給已經「出局」公會的閒置自由粒子,快速匯聚成團。

  然後按照帝家村圖書館記載的方式,凝聚成一座聚靈大陣。

  大陣成型瞬間,漆黑流光縈繞。

  天地間的靈氣被瘋狂抽吸,化作源源不斷的能量,再通過星脈環跨越空間傳輸給正在參戰的每一顆自由粒子,以這種方式提供續航,彌補回溯能力帶來的恐怖能量消耗。

  這個過程中,天地靈氣以一種「吐納」路徑轉化。

  藉此獲得食氣特性的過濾與提煉加持。

  星網操控下的每一顆自由粒子,都被運用到了極致。

  但面對機械軍團和虛擬軍團的反擊,他們當前的戰力仍有不小的差距。

  這一點,星網和頂級戰團的會長都心知肚明。

  他們要的從來不是一戰定乾坤,而是以戰養戰。

  玩家陣營最恐怖的兩大特徵,將在地鳴大陸得以展現,分別是成長速度與無損復活。

  時間拖得越久,天平傾斜得越厲害。

  星網拉攏208家頂級公會參戰,還有一個潛在目的。

  要用他們的戰場影響力,吸引更多玩家進場。

  208家頂級公會聯手挑戰機械主宰與幻境,這就是最好的GG。

  散人玩家、小型戰團、中型公會————當整個玩家陣營的目光都聚焦在地鳴大陸,每天都有新的戰力加入戰爭。

  這場戰爭的性質就會發生改變,開啟滾雪球效應。

  參戰的玩家越多,戰場收益越高。

  戰場收益越高,參戰的玩家越多。

  機械軍團和虛擬軍團再強,也架不住玩家源源不斷的復活衝鋒。

  當玩家數量到達臨界點,戰爭將從頂尖公會聯合參與的小規模挑戰,變成全面戰爭。

  以玩家陣營當前的綜合戰力,其實比機械軍團弱不了太多。

  問題在於,玩家始終是同陣營下的一盤散沙。

  平時都有各自的主流玩法。

  唯有開啟全面戰爭,才能真正激活玩家最恐怖的一面。

  推演至此,星網自光跳轉至帝家村復活點。

  被清退出局的戰團成員,已經開始在復活點重新集結,戰損的自由粒子跟隨他們再次向著地鳴大陸進發。

  不多時,這部分戰力就會重返戰場。

  源初祭壇。

  祁勝的視線從地鳴大陸方向收回。

  可以肯定的是,星網即將開啟的全面戰爭,將為玩家陣營帶來一輪高速發展期。

  在此期間,會有許多玩家公會、戰團,乃至散人玩家脫穎而出,實力獲得飛躍式成長。

  所以,是時候推出全新的功能了。

  這項功能,祁勝取名:登神系統。

  取自一隻九代源初的名字。

  那隻源初玩家暫時還沒有收容,但特性效果他已經通過推演了解。

  玩家鑲嵌後可以通過燃燒祭力的方式,開啟專屬登神之路。

  這是一條無需循序漸進打磨戰力、反覆廝殺積累經驗的捷徑。

  可以理解為「點擊就變強」的強力命魂特性。

  玩家主動觸發登神特性,便會消耗祭力,開啟多輪轉世重修。

  每一世,玩家都會降生在不同的環境中,在成長過程中自動補全一種核心力量。

  或是肉身的極致淬鍊,或是精神力的突破升華,或是元素掌控的圓滿,或是心性打磨————而每一世的力量,都會被登神命魂保留,成為玩家的一塊力量拼圖。

  待多輪轉世圓滿,所有存儲在登神命魂里的力量就會歸一。

  助力玩家衝破桎梏,成就神境戰力。

  即便是到了神境,也不是登神命魂的終點,還是能通過燃燒祭力的方式繼續開啟後續的登神轉世。

  登神命魂的缺點只有一個:貴!

  正常情況下,不同的命魂會依據各自的規則邏輯產出規則衍生能量,但納入挑戰者系統後,所有命魂的規則邏輯都變成了祭力。

  啟動登神的每一世輪迴,都需要消耗恐怖的祭力(規則衍生能量)作為燃料推動。

  除此之外,登神命魂各方面都是優點,甚至可以補足玩家心性上的不足。

  這是一條魚躍龍門的路徑。

  未來的玩家,也需要類似的生命躍遷過程。

  當前的玩家陣營,極少數幾人的戰力已經觸碰到了半神境。

  但都是威壓帶來的規則賦力,其他各方面都無法和真正的半神相比。

  例如,肉體強度、精神強度等。

  屠虎便是最好的例子,威壓領域內的殺傷力和格擋提供的防禦力可以觸及半神,但肉身卻是無比脆弱。

  若是格擋不及時,被外力偷襲,就會一觸即潰。

  真正的半神境,玩家需要在等級來到499級後,進行一次生命躍遷。

  玩家的純淨之軀提升雖沒有上限,卻也只是一塊潛力無限的原壞。

  跨過半神門檻,需要將原壞鑄成神器。

  將當前起步階段1000祭力打造的軀體進行架構重組,向帝兆體系下的更高維度蛻變。

  這也是祁勝將這套全新的強化系統取名為「登神」的原因。

  具體使用方式是,當玩家滿足綜合命魂等級499的前置條件,便可以花費祭力踏上這條登神路。

  承載所有命魂的「脊柱星河」會在新系統下被改造。

  在此期間,玩家需要挑選一個命魂作為主命魂,化作脊柱星河中央的主星序,燃起猩紅色神焰。

  其餘命魂,都將環繞主命魂的軌道運行,化作一顆顆閃耀的輔星。

  共同構成全新的星環體系。

  以其他命魂的規則力量,滋養玩家自己挑選的主命魂。

  許多頂級文明都有類似的模式。

  例如藍燈族。

  玩家經常前往的冒險家副本,便是環繞神燈的71個規則之一「冒險家」所打造。

  每一個規則,都是「神燈規則」的輔助。

  星脈體系也可以如此,通過規則共鳴的方式,讓主命魂的特性效果獲得大幅提升,甚至部分命魂還能生成額外的特性效果。

  這次更新,他打算在星脈升級的基礎上,再額外開放兩項新功能。

  在這之前,他得通過推演的方式獲取九代源初「登神」的全部信息,提前將其收容。

  然後融入即將上線的「登神系統」中,讓其成為這套系統的核心體系之一。

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