第2500章 進化的路飛


  感受著那拳頭上傳來的霸王色氣息,凱多下意識挑了挑眉。

  只因為路飛的進步速度有些超出了他的想像。

  如果說剛才還只是剛掌握後的學徒境界的話,那現在對方已經更進一步,可以將其熟練地應用到戰鬥之中了。

  就跟凱多一樣。

  他最開始掌握霸纏的時候,也是將其當做一個必殺技來用,畢竟那時候霸氣總量少不說,對霸纏的掌握度也有限,不是說隨便就能用的,雖然威力巨大,但也有前搖,需要根據局勢思考該怎麼用,而不是說學會後就一股腦地亂用。

  後面,隨著霸氣總量上來了,對霸纏的掌握度慢慢提高,這霸纏也逐漸從超必殺慢慢降低到關鍵技能、再到普通技能、小技能,最後淪落到普通攻擊,也就是凱多目前用的最多的雷鳴八卦。

  因為他對霸纏的掌握已經到了爐火純青的地步,完全可以做到覆蓋自己的每一次攻擊,這時候自然也就沒有什麼必殺技、技能或者普通攻擊之分了。

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  而現在看來,那路飛好像有點跳關的感覺?

  他練了那麼多年,才把雷鳴八卦從當年的超必殺變成了普通攻擊,怎麼路飛一天就做到了?

  凱多當然不清楚,這單純是他自己想多了。

  路飛不是將霸纏融入了普通攻擊,而是他的戰鬥風格本身就是如此。

  別看路飛的招式表里也有百八十個不同的招數了,但實際上基本就那幾個套路,屬於是出左拳算一個招,出右拳又是另一個招,倆拳頭一起出,便又是一個新招了...

  把拳頭換成掌,那就變成三個新招,再換成腳,又是三個...

  這裡就要批評索隆了,作為船上的起名大戶,索隆甚至連同一個姿勢的不同角度,都要分出來好幾個不同的招式名稱。

  此舉也嚴重影響了路飛,導致其在邪路上越走越遠。

  當然,主要問題還在於那顆橡膠果實,基本上沒給路飛太多開發空間,真要說的話,除開變檔以外,路飛的攻擊機制好像也就拉長身體積蓄彈力以及旋擰身體積蓄彈力兩種,一個是彈弓皮筋,一個是壓縮彈簧,也就是說,一個是利用回拉的彈力,一個是利用往外推的彈力。

  然後這兩種機制結合路飛的戰鬥方式,每一個攻擊姿勢都是一個新招數,如果再結合變檔,同樣的出拳在不同檔位下自然也有不同的名字。

  再結合霸氣的話,有沒有霸氣又是一套新的招式。

  也就是說,路飛本來就沒什麼招式可言,剛才之所以只喊了「橡膠橡膠」這麼一個前置口頭禪而沒有後續,也不是因為路飛將其當做了普通攻擊,而是單純因為路飛為數不多的腦子現在已經完全投入到戰鬥之中,沒有多餘的算力去思考招式名字了。

  這方面路飛跟索隆還不太一樣。

  索隆是沒事就琢磨招式名字,都是提前想好的,打架的時候看情況直接拿來用就好了。

  所以你就會發現索隆一邊戰鬥一邊念詩,念的還都是沒聽說過的,只覺得遊刃有餘,讓人直呼真牛逼。

  但實際上這些都是索隆自己千錘百鍊推敲而來,只是戰鬥的時候才會拿出來裝逼罷了,在此之前都不會說,倒是顯得好像臨場發揮出來一樣。

  總的來說,就是索隆大部分情況下是先有招式名,然後才有的招式。

  而路飛剛好相反。

  他都是先有的招式,然後覺得這一招應該有個牛逼的名字,這才開始琢磨。

  這一招要是在草帽團內部切磋之中開發出來的倒還好,路飛可以歇下來慢慢琢磨名字取哪個。

  可要是在戰鬥中臨時開發出來的,那路飛腦子的算力可就不夠用了,有時候可以靈感爆棚,直接起一個不錯的名字,要是運氣不好,就只能起個爛點的,可要是戰鬥局面再惡劣一些,像是現在這樣,那路飛估計是連個爛名字都起不出來了,只能先空著。

  而路飛出招之前又習慣性地喊名字,結果就是腦子沒有嘴巴快,喊了個前綴,發現後面是空的,自然也就停下了。

  但出拳卻是一點都不耽誤,屬於是兩套獨立的系統。

  這還得多虧老爺子卡普的教導,說什麼兵不厭詐,喊著拳招出拳那是蠢蛋行為,相當於提前給敵人預警,而喊著拳招出腳,那才是高手的思路。

  得益於卡普的影響,路飛倒是偶爾用這一招來坑別人,而為了避免坑了自己,便進化出了兩套獨立的系統,打上頭了更是經常胡言亂語,屬於是嘴巴跟拳頭各管各的,互不影響。

  這才給了凱多一個路飛把霸纏當普通攻擊用的錯覺。

  不過這個認知卻也是誤打誤撞的正中路飛的真正底色。

  他本來就沒什麼招數可言,唯一稱得上是招數的注入變檔、自在觀這些,基本上也都是狀態類技能,給自己加狀態、加數值。

  霸氣自然也是如此。

  對路飛來說,現在有一個更好用的強化狀態了,那自然沒有不用的道理。

  根本就沒想過將其當做什麼壓箱底的寶貝或者必殺技來用。

  大不了到時候給它起個霸氣點的名字就好了。

  反正對路飛來說,一個技能評分的高低,那不說跟名字有百分之百的關係吧,至少也有百分之八十。


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