第三百二十九章 貢獻制度


  第三百二十九章 貢獻制度

  「我會讓他們都閉嘴,不會把你們的底細透出去的。」

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  月賢者對韓晨道,「你們可以在這裡觀看,但是不可以聲張。」

  她並沒有把韓晨送走,而是將三人進行了空間層面的【隱身】,讓三人能夠從熒幕外看到他們的戰鬥,而他們無法看到,也無法摸到他們。

  吳媛很認真的看著他們的戰鬥,雖然他們之間的戰鬥很少有下死手的,可是即使是切磋性質的戰鬥,那也是來自古老傳承的戰鬥經驗,他們的戰鬥模式都是神域強者的心血結晶。

  而在觀看他們的戰鬥的同時,吳媛也對月賢者的空間手段很感興趣。

  韓晨則是在開啟錄像之後,就和薇薇安做起了交易。

  「我的【套裝構建圖紙】只有紅色級別的,畢竟紫色級別的【套裝構建圖紙】是傳承的根本之一,不能外泄的。」

  薇薇安道,「如果你不願意用【火山石】來交換的話,也可以選擇賒帳的,反正我知道即使你們在新手期結束之後的災難中遭到很大的損失,你也不會有事,遭難的只是大多數人。」

  新手期結束之後的災難,某種意義上更像是一個淘汰的過程,不斷篩選著不合格的人類,所以她對韓晨沒有半點擔心。

  韓晨道:「如果你有更多類似的東西,我也是可以繼續交易的,只要你出價夠高,【火山石】也可以給你。」

  債多了不愁,鐵血城的四大勢力就是靠著和他之間的債務關係強行攀上了他的關係,於是他有什麼好處,有什麼行動總是叫上他們,現在他有些想要效仿他們了。

  薇薇安想了想,道:「精靈族非常擅長種植,我可以替你們做交易,給你們各種花草的種子,以及培養花草的心得,在你們離開之前再商談價格,但是【火山石】必須給我。」

  韓晨點頭道:「好,我答應了。」

  他的身上沒有多少讓精靈族看得上眼的東西,讓薇薇安去交易反而能夠利益最大化。

  不過,他知道,即使這是等價交易,他也是欠了薇薇安的人情的,因為以她的背景,根本就不需要藉助人族的超脫機緣,所以能夠給他一個交易而且是賒帳形式的交易,已經算是便宜他了。

  至於【火山石】,好不容易得到的傳說級裝備主材料就這麼送人了,倒是讓他有些心疼,可是【火山石】如果打造出【流火之刃】的代價不是現在的他可以承受得起的,所以要讓它變成傳說級的武器還需要很長時間。

  與其等待一把存在於未來的傳說級兵器,還不如把它換成現在的收益,讓天空之城的發展更上一個台階。

  所以,為了發展的更快,犧牲一件未完成的傳說級兵器也沒有什麼捨不得的。

  而薇薇安為了一件傳說級的兵器也會拼盡全力為韓晨搜集好東西,這場買賣對雙方來說都是賺的。

  接下來的兩個小時內,韓晨就在觀戰中度過,在離開之前,薇薇安又讓他等待了一個小時,在一個小時之後,她除了承諾的大量花草種子和種植書之外,還額外給了韓晨兩本書,一本是【高級藥劑配方大全】,一本是【捲軸製作圖紙總綱】。

  這些東西對韓晨來說都是意外之喜,這些東西就算是對神域的本土勢力來說,都是可以作為一個勢力的底蘊的。

  而需要付出的代價就是一張欠債期限長達三年的欠條。

  「新手期還有這麼久才結束嗎?」吳媛有些疑惑。

  薇薇安解釋道:「在新手期結束之後,你們的一切努力都會被摧毀,然後再推到重建,這個重建期是需要花費很大的代價的,如果我在這個時候收帳,那就不是幫你們,而是害你們了,總要等你們一切都發展起來之後再去收帳嘛!這樣才不會血本無歸。」

  當然對她來說,帳單上的債務數額不是重點,這個期限才是重點,這樣的話,她可以跟韓晨達成長達三年的合作關係了。

  韓晨道:「那就多謝了,我該回去了,等我們地球在神域真正立足,我們一定還會有合作的機會的。」

  接著,韓晨就帶著大量的收穫回到了王城,然後從王城回到了現實。

  因為快要拖不下去的緣故,所以華夏方面還是發布了【貢獻制度詳細方案】,無論是提供情報,保衛家園,還是攻打險地都是有貢獻度可分的,不過在貢獻度之外,軍方還加入了【治安係數】這個貢獻方案,這個是考察所屬轄區人口死亡率的係數,如果死人太多,那麼再多的貢獻都會被扣完。

  考慮到許多人都有過更換隊伍的經歷,所以最終貢獻制度還是按照個人來計算,不過個人的貢獻可以用來申請給別人使用,只要支付一定的手續費就可以了。

  而貢獻還分為總貢獻和剩餘貢獻之分,如果向軍方兌換物品,那麼將會消耗貢獻值,但是總貢獻值不變,如果多人同時申請兌換某物品,則按照總貢獻值來決定優先權。

  制度是好的,可惜再好的制度都是有漏洞的,許多人為了爭奪這個貢獻的優先權,強行將許多貢獻集中在隊伍中的某一個人身上,這樣的話,兌換物品全都以個人名義來兌現就行了。

  於是,針對這點,軍方來制定了貢獻等級,貢獻達到1000分(相當於平定了一個三級險地)為一級,一萬為2級,十萬為3級,依次類推,如果一個隊伍裡面有一個高貢獻者,而其他人都是低等級貢獻者,那麼這樣的隊伍宣傳出去就是一神帶一群坑的隊伍,就沒有了信服力。

  而這個信服力也不是一個空洞的數字,隊伍不夠強大,那麼聚集地的人們就會對這個隊伍能否保護他們產生懷疑,畢竟靠一個高手保護遠沒有靠一個強大的隊伍保護來得靠譜。

  如果人心沒了,那麼聚集地之內的人口流失,生產力就會下降,長期下來就會對發展造成影響。

  當然,這樣還不足以彌補所有漏洞,比如塵世間這樣的隊伍根本就不需要考慮轄區人口的問題,所以也就不需要擔心這個問題,不過如果這樣的隊伍足夠強大,肯定是要接受國家和攻略組的監控的。

  更何況,執行監督的還是人,如果有人搞小動作也就算了,但是如果以傷害和欺騙別人為代價搞小動作,那就不要怪國家殘忍了。


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