第661章 聯機遊戲雛形?


  第661章 聯機遊戲雛形?

  要知道,姜昊的印象當中,小霸王遊戲機也好,或者是掌上遊戲機也好,是從來沒有說可以多人聯機的。

  也沒有這個類型的遊戲可以玩。

  只有到了網際網路時代,計算機真正普及了之後,才有這麼一個多人聯機的說法。

  難道說,段問民已經發明了一個類似於交換機那樣子的東西,只要是插上卡,就可以多人聯機玩遊戲?

  「現在可以四個人一起玩了。」

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  段問民對姜昊說道:「來吧,我們可以一起來體驗一下這個四個人一起玩的坦克大戰1990!」

  坦克大戰1990,向來都是一個人或者兩個人玩的。

  一個人玩的話,就會比較忙碌一下,又要進攻,又要防守的。

  兩個人是最合適的。

  段問民將這個有著四個手柄插孔的改裝過的小霸王遊戲機拿出來之後,連接上手柄,然後叫過來了另外兩個同學。

  小霸王遊戲機是經過改裝的,那遊戲的內容自然也是經過改裝的。

  隨著一陣緊張刺激的背景音樂,他們都一同進入了遊戲當中。

  四個人進行防守,一人一個方向,都綽綽有餘。

  玩過這款遊戲的人應該都記得,這遊戲是需要守住那個底下中間的老鷹。

  老鷹靠著牆,所以只有三個方向需要防守。

  現在有四個人一同在遊戲當中。

  自然是能夠輕鬆過關了,甚至那些NPC電腦坦克,一出生就會被他們用子彈幹掉!

  這……這就是學霸的開掛玩法。

  四個人一起玩,趣味性就會更加強大一些。

  由於地圖是固定大小的,所以他們只能夠在有限的地圖裡面來進行活動。

  姜昊一開局,就沖在了前面。

  「你們給我掩護,我先上去干點兩個人,弄個鋼盔或者是手槍來玩一玩先!」

  因為身後有三名隊友,所以姜昊一點都不帶怕的。

  衝到了最前面,直接就幹掉了兩個電腦坦克。

  刷新出來了一個地雷。

  姜昊直接就吃掉地雷,只聽見「轟」的一聲,所有的電腦坦克都被炸掉了。

  姜昊也終於知道,為什麼說那些能夠開掛的學霸,可以在任何一個遊戲裡面制霸了。

  你本來只有兩個人,但是他們卻可以弄進來四個人。

  這麼想著,姜昊倒是想到了一個很新奇的想法。

  「段問民同學,我有一個想法,不知道你們能不能夠實現?」

  姜昊放下了遊戲手柄,對段問民認真地說道。

  「你說。」

  「這一款坦克大戰,一直都是只有防守通關的玩法,我們能不能夠設計出來,成為2V2的這麼一個玩法啊?」

  姜昊對段問民問道。

  「什麼?」

  段問民心中也是震驚的。

  他其實也算是這個時代的技術比較突出的一員了,研究電子技術也算是比較深入了。

  可是段問民卻從來沒有想到過這麼有突破性的構思。

  這太驚人了。

  也只有姜昊這種,不屬於這個時代的人,才能夠想到,說可以讓玩家們,在電子遊戲裡面進行對抗。

  那就是相當於競技了啊。

  雖然現在的街機遊戲裡面,也有一些對抗類的例如街頭旋風之類的對打型的遊戲。

  可是那也只是單純的一個交互,上來就進行對抗了。

  但是坦克大戰不一樣。

  這是一張地圖,是有著比較複雜的地形設計的。

  可以說,如果按照姜昊的這個構思來進行執行的話,那麼2V2在開始的時候,自然是一上一下進行區分。

  上半部分會有他們需要守護的老鷹,下半部分也會有他們需要守護的老鷹。

  然後通過地圖資源的搜尋,還有搶奪可能會隨機刷新出來的那些電腦坦克,來獲取更好的資源。

  比如大家都知道的,當坦克吃了一個鋼盔的時候,是可以暫時無敵的;當吃了一把手槍的時候,是可以讓你的坦克的子彈,變得更加厲害,甚至可以打穿牆體。

  這個模式是不是覺得很熟悉?

  沒錯,這不就是MOBA遊戲的雛形麼?

  開局分開雙方,然後同等資源,需要發育和運營,然後推掉對方的水晶(老鷹)。

  連姜昊自己都沒有意識到,他的這麼一個靈機一動的構思,竟然推動了小霸王學習機的這種插卡遊戲的電子競技的發展。

  有對抗,就會有競技的存在。

  就會有一些大神的出現,能夠打出各種花里胡哨的令人嘆為觀止的操作。

  「我倒是可以試一試,按照你的想法去弄一下。」

  段問民還是被時代的思維給局限住了,說道:「但是如果是對抗的話,沒有什麼意思呀,我們是要打掉對方的老鷹,還是比賽一下誰先搶到老鷹通關呢?」

  「大掉對方的老鷹。」

  姜昊肯定地說道:「而且,不會沒有意思,反而會很有意思!」

  「挺有意思的,那我回頭,跟我們實驗室的小夥伴們,看看能不能夠想辦法實現吧。」

  這一趟數字海棠的參觀之旅,倒是收穫挺多的。

  姜昊認識到了段問民的技術水平,更是看到了未來的一個技術大神的風采。

  更是見識到了四個人可以同時玩的神奇的坦克大戰1990。

  ……

  離開了數字海棠,姜昊還是久久不能忘懷,這個四人同時在線的玩法。

  現在學校裡面是有電腦室的,但是卻沒有什麼人玩遊戲,因為大部分遊戲都還是單機遊戲,沒有什麼可玩的。

  。

  而小霸王學習機,就從來沒有人構思過可以聯機打遊戲的這個想法。

  反正姜昊的印象當中,是從來沒有過的,或許在他的前世當中,有人設計出來過,但是因為種種原因,沒有推廣開來,所以導致姜昊沒有聽說過,耶說不準。

  姜昊覺得這也是一個商機。

  同時姜昊也發散思維出去,他在想,掌上遊戲機,就是俄羅斯方塊遊戲機作為載體的話,是不是也能夠發展出來一些可以多人交互的遊戲形式呢?

  比如說雷電,小遊戲,是不是可以讓兩台掌上遊戲機,給用線路連接起來,然後就可以進入到同一個界面了呢?

  技術層面,姜昊是不知道到底實現起來難不難。

  或許只需要多做一個聯機的接口就行了。

  找機會在跟段問民諮詢一下吧!

  姜昊這麼走在路上,不知不覺就到了食堂來了。


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