星際世界83


  進入雷系技能專欄。

  除了突然新增的技能之外,其他技能許誠大多都瀏覽過了。

  沒有猶豫,他直接點向最便宜的感電技能。

  【向前方發射電極,被電極命中的目標,將會與施法者進行感電】

  這是購買頁里的簡介,下方依舊附帶圖示。

  是兩個人形輪廓之間,連接著一道閃電。

  閃電上方則有一個數字,標註著5m,代表施法距離。

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  而火沖的施法距離則是8m。

  單是這施法距離的差別,就讓許誠意識到,諸神遊戲在技能配裝上,也有可以深挖的地方。

  不過這事現在還不需要想,畢竟他連十個技能欄都還沒填滿。

  買完感電,許誠翻頁到冰系技能專欄。

  【冰·寒氣】技能,也是他這次的目標之一。

  點開縮略圖,進入購買頁,簡介和圖示浮現。

  【向前方投擲濃縮寒氣,濃縮寒氣遭遇碰撞後破裂,向周圍散發寒氣】

  下方圖示里,則是一個人形輪廓丟出淺藍色小球。

  同時,這個方向還有一團白色霧氣,代表散發的寒氣。

  而寒氣中間,則標註了半徑為1m。

  除此之外,寒氣技能沒有像感電一樣標註施法距離。

  因為寒氣技能是投擲類技能,與水球類似。

  這類技能只有射出速度,具體能攻擊多遠,還要看發射角度。

  購買結束,許誠遺憾的看了眼其他屬性的專欄,關閉規則聖殿。

  雖然光、暗屬性的技能,聽起來很高大上,但這兩系的基礎技能,除了價格更高,並沒讓許誠看到更大的價值。

  光系基礎技能簡單粗暴,名為【耀光】,就是化身電燈泡,閃瞎敵人的眼睛。

  許誠猶記得耀光技能的圖示,是一個人形輪廓周圍繪著光線。

  而暗系基礎技能名為【疲憊】,許誠看完簡介的理解是,疲憊可以讓遊戲裡精力無限的軀體感覺到疲憊。

  但疲憊只是疲憊,對意志力強的人來說,疲憊的影響不算大。

  在不知道疲憊技能的具體效果之前,許誠並不願意拿規則碎屑去賭。

  免得疲憊也和耀光一樣,效果一般。

  所以他才決定先購買性價比更高的感電和寒氣。

  不過,之前許誠其實還是有猶豫的。

  但和穆笙打了一場,親身體驗了感電和寒氣的作用之後,許誠才徹底做出決定。

  ……

  退出購物模式。

  此時的許誠已經將心思都放在了探究新技能上。

  他先打開規則圖鑑,查看起了新技能的詳細描述。

  一番瀏覽,確實為許誠帶來了不少新情報。

  首先是感電技能。

  感電技能的釋放,其實分為兩段。

  第一段是瞄準目標後,口念「電極」,向敵人發射電極。

  電極命中目標不造成任何傷害與控制效果,只是起到了一個標記敵人的作用。

  而第二段才是感電的實際效果。

  只要被標記的目標離施法者的距離不超過5米,就可以直接使用感電技能的第二段。

  口念「感電」之後,無需瞄準,施法者和被標記的目標之間,就會有電弧一閃而過。

  電弧閃過之後,對方就會受到雷屬性傷害,並麻痹1秒。

  不過許誠卻覺得,感電皆能的兩段效果,還不如說是兩個技能。

  一個名為「電極」,一個才是「感電」。

  之所以這麼說,是因為著兩個技能,擁有獨立的冷卻時間和施法距離。

  感電的冷卻時間和施法距離不必多提,就是技能描述中的那些。

  而電極的冷卻時間則為3秒,施法距離則是100米!

  也就是說,不論感電技能是否處於冷卻,玩家都可以3秒釋放一次電極,在百米內標記敵人。

  同時,玩家釋放感電時,若是半徑5 米內有多個被標記的敵人。

  那就可以對所有敵人都進行感電,讓他們受到雷系傷害並被麻痹。

  感電,其實可以是群傷技能!

  不過,在多人模式開啟之前,群傷不群傷其實沒有意義。

  如今許誠唯一用得到的技巧,是在感電冷卻時,提前用電極標記目標。

  這樣,只要敵人不離開感電的施法距離,感電冷卻之後,就可以直接釋放。

  只是,電極的標記效果只持續5秒,需要注意。

  此外,規則圖鑑里還特別提醒,電極被激發之後,標記效果就會消失。

  或許有人會覺得,這提醒多此一舉。

  畢竟感電的冷卻時間大於5秒。

  就算標記被激發後不消失,感電冷卻完之後,標記也消失了。

  不過,許誠卻不那麼看。

  這遊戲可是高階精神念師製造的,又怎麼會有無用的提示?

  喜歡把人當傻子的人,自己才更是傻子。

  把高階精神念師當傻子的,那就更是傻子了。

  於是許誠一番深思後得出。

  或許大部分攻擊型的雷系技能,都等於兩個技能。

  或者說,只要裝備了雷系技能,就自動附帶電極技能,可以標記目標。

  比方說,他這次帶得不是感電,而是其他雷系技能,假設為天雷轟頂。

  而裝備了天雷轟頂的他,同樣自帶電極技能。

  只有先用電極標記目標,他才能釋放天雷轟頂。

  而天雷轟頂釋放之後,就會在攻擊距離內,自動劈被標記的敵人。

  或許就是因為這樣的設定,電極印記才會在觸發一次之後消失。

  否則,電極印記存在的5秒時間內,豈不是就能釋放感電之後再釋放天雷?

  這樣就太Bug了。

  帶上10個雷系技能,怕是能把人瞬間打空硬直度,以及控到死。

  不過,這還是猜測居多,許誠暫且把這猜測存在心裡。

  墨鑰&穆笙:你猜對了。

  ……

  除了感電之後,還有寒氣技能。

  寒氣技能的效果,其實光看簡介,就已經夠清晰明了了。

  不過許誠看了圖鑑的詳細信息後,還得知了一些寒氣技能的具體用法。

  由於寒氣散發的範圍,固定為半徑1米的球狀範圍。

  所以,濃縮寒氣若是命中敵人的頭部,寒氣就智慧影響敵人的上半身,不會影響下半身。

  若是命中敵人的腳部,寒氣同樣只影響敵人的下半身。

  唯有命中腰部,寒氣才能影響敵人的全身。

  此外,濃縮寒氣即使不命中敵人,也有效果。

  比如落在敵人身前,濃縮寒氣同樣會蔓延出半球狀的寒氣領域,持***時間。

  這時候,若是敵人沒能剎住腳步,跑進寒氣領域之內。

  那被寒氣領域籠罩的部位,同樣會在寒氣領域持續時間內,受到寒冷效果影響。

  因此,寒氣技能其實還能用於封走位,能封鎖直徑2米的圓形區域。

  將寒氣技能稱之為寒冷陷阱,其實也非常形象。

  ……

  簡單了解技能後,許誠暫時將試煉放在一遍,準備先那工具人試試感電的傷害。

  至於寒氣……與水球相同,寒氣是不造成任何傷害的,但戰術價值卻不小。

  走到工具人面前,許誠伸手瞄準,低聲道:「電。」

  這就是許誠給電極技能自定義的咒語。

  隨著許誠默念過後,一絲電流就從他的指尖冒出,飛射向工具人,沒入工具人的騎士甲中。

  接著,許誠就見到工具人頭頂出現了一個字體顏色為紫色的倒計時,從5開始。

  想來,這就是電極的標記及持續時間了。

  「感。」許誠繼續道。

  「感」就是感電的咒語,許誠一時想不出其他咒語,就取了技能名里的一個字當作咒語。

  隨著許誠釋放感電,他就察覺自己和工具人之間,有電弧一閃而過。

  接著,工具人的硬直度就有所下降,只是麻痹狀態卻觀察不出來。

  好在許誠試驗的,本身就只是感電技能的傷害,對此也不在意。

  他幾下這傷害的數值,然後繼續試驗。

  這次,他花了三秒對工具人釋放了兩次電極,讓工具人頭頂的數據重新變回5秒。

  接著,許誠繼續釋放感電。

  試驗結果為,重複對目標釋放電極,印記不疊加,只刷新持續時間,再使用雷系攻擊技能,傷害也無加成。

  實驗完這些,許誠的目的也就達成了。

  他把工具人用完就丟,轉身朝六芒星走去。

  邊走,許誠邊召喚出感電難度榜看了看。

  果不其然,是暮陽西下孤零零排在榜首,顯示為全通。

  果然,對某些天才來說,考100分不是因為他只能考100分,而是因為試卷只有100分。

  暮陽西下裝備了10個技能,也不是因為他只有10個技能,而是因為技能欄只有10個。

  許誠不禁對自己依舊空餘兩個的技能欄,表示無語。

  不過,許誠卻覺得,自己應該很快就能獲得第九個技能了。

  這第九技能,還會是雷系基礎技能的進階技能,也就是通關感電試煉的獎勵。

  相比起其他試煉,許誠反而對通關感電試煉更有信心。

  即使他現在連感電試煉到底如何都不知道。

  但他依舊有信心。

  因為據他分析,感電技能的試煉,應該也是打靶!

  畢竟,感電技能其實沒什麼好訓練的,需要訓練的其實是電極技能。

  只要電極技能可以命中,釋放感電不過是開開口的時間。

  感電技能還是一錘子買賣,無需像風助、火附技能一樣,開啟之後還能停下。

  所以,感電技能訓練的大概率是電極技能的命中率,以及感電技能的使用時機。

  不過大部分難度必然是集中再電極技能上的。

  就是因為這些推測,許誠才有自信。

  他的槍法很好,從火沖試煉里就能看出。

  對其他人來說,火沖試煉可能與其他試煉一樣難。

  但對他來說,火沖試煉卻最簡單,甚至沒花他太多時間。

  而感電試煉若是同樣考驗「槍法」,即使是打比火沖試煉更難的移動靶,許誠也有自信通關。

  士氣高昂中,許誠呼喚空間之神,傳送到「原地」,開始感電試煉的簡單模式。

  首先,還是玩法引導視頻。

  看完引導之後,許誠就明白了感電試煉的玩法,也確認了自己的猜測。

  確實如他所料,感電試煉的試煉主題,就是電極的命中率。

  在試煉中,會有許多鳥,在玩家半徑五米內亂飛。

  其中有白鴿,也有烏鴉。

  玩家的任務是,以電極標記所有烏鴉,然後釋放感電擊落它們。

  玩家只有一次釋放感電的機會,無法擊落所有烏鴉,試煉就失敗。

  理所當然,白鴿也是不允許誤傷的,誤傷試煉也失敗。

  相比起火沖試煉,感電試煉當真是難了不止一點半點。

  除了要打目標不大的移動靶之外,電極印記的五秒持續時間、不允許誤傷等,也都是對玩家的限制,將難度提的很高。

  不過,簡單模式照例還算簡單,玩家只需要處理三隻烏鴉,也就是在5秒內標記三隻烏鴉,然後趕緊開感電擊落它們。

  由於規則與目標簡單粗暴,許誠只花了五秒就看完了引導視頻。

  在慢放的引導視頻里,引導者用可能不到一秒的時間,隨手指了指三個方向,然後三道電流就命中三隻烏鴉。

  接著,隨著三道電光一閃而過,三隻烏鴉就落地了。

  最後,畫面定格,屏幕上現象一句簡短的規則介紹,引導就結束了。

  迫不及待,許誠跳過技能自定義,開始試煉。

  於是數隻白鴿與三隻烏鴉,就出現在許誠周圍,併到處亂飛。

  不過,簡單模式到底是簡單模式。

  顯而易見,烏鴉們有自己的飛行軌跡。

  許誠定下心,認真算了算之後,抬手指鳥,口中三個「電」,就乾脆利落的標記三隻烏鴉。

  「感。」隨著許誠再次低聲道,三隻烏鴉便墜落在地。

  簡單模式就這麼簡單幹脆的通過了。

  許誠勾起嘴角,心情哼好。

  繼續試煉,許誠選擇一般模式。

  一般模式的難度自然高了許多。

  不止烏鴉的數量增加道5隻,許誠甚至看到有烏鴉在攻擊白鴿。

  這一點與之前不同,之前的烏鴉與白鴿都是保持距離的,誤傷的概率小了很多。

  而一般模式里,幾乎每一瞬間,都有一隻烏鴉與白鴿零距離接觸。

  手稍微一點,電極就極有可能命中白鴿。

  見此,許誠一怔,想到了一件事,是他過去曾誤傷隊友的事。

  那時候他的槍法遠不如現在精湛。

  也是因為那件事,他才有意無意在槍法上加重了訓練。

  所以,「不允許誤傷隊友」也就是感電試煉的深意之一嗎?


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