第251章軍事推演
而由此造成了學習中國古代文化方面,不同的人有不同的理解,就好比一千個讀者有一千個哈姆雷特一樣。而這個說是中國文化博大精深,可是事實上很多並不是古人博大精深,而是你自己體會不同罷了。不同的人有不同的體會,可是他卻認為是先輩教導他的。
李元霸作為學習文科的人,其實他非常清楚古人並不是什麼天才,他未必能知道你這個後人會能夠體會到什麼。事實上古人只是給了你一個啟發,主要的都是你自己的體會,並非古人的教導。古人其實未必也就是你這個意思,可是你卻誤以為是古人告訴你的,這樣得出了一個博大精深的想法。古代人也是人,哪怕孫武也是人,都不是神仙,不可能知道時代發展的變化。可是因為這些各種原因,造成了古代人的典籍太過於含糊了,很多時候都是要靠自己的體會,結果不同的人有不同的體會。其實是自己體會到的,完全是自己的功勞,可是卻習慣于歸功於古人。
請到s𝕋o5𝟝.c𝑜𝓶 查看完整章節
「孫子兵法博大精深,可是卻只有聰明的人才能體會到裡面的含義。可是對於那些天賦差一些的人,卻迷信與孫子兵法,那最後肯定是力所不及。我認為這個世界上不光要有關於謀略的書,關於戰鬥的書也是不可少的。這個戰鬥的書,是給那些天賦稍差的人閱讀的。謀略,那固然是優秀,可是謀略也是要建立在實力的基礎上。如果沒有通過戰爭證明自己的實力,那最後任何謀略也都無法實行。決策和執行,缺一不可。」
戰爭論雖然沒有所謂那麼博大精深,可是事實上他卻完全的幾乎是手把手的告訴了你軍隊打仗應該如何,告訴了你如何一步步的打仗。可以說戰爭論主張用左腦,也就是負責學術的那個半邊腦來進行打仗。而孫子兵法提倡用右腦來進行打仗,也就是藝術腦來進行打仗。學習孫子兵法的人更感性,而學習戰爭論的人更理性。中國的各種人情思維,還有各種用兵思維,往往都是偏向於感性的。比如說什麼和將士同甘共苦,還有什麼為士兵吸膿,這些其實也都是利用了感性來帶兵。這種感性的帶兵方法,對於將領的個人素質要求太高,完全是把勝負寄託於某個將領的能力上面。在這種情況,很容易造成大勝或者大敗,往往不是大勝就是大敗。
「如果是一個君主或者是宰相之類的重臣,那感性一些也反而是好事,因他們是負責管理將領的人,太過理性了反而不太合適。可是如果作為執行層的軍官,那太過感性可未必是好事啊!往往不是大勝就是大敗,很不穩定的。」
接著,李元霸給他們講解了一下關於中低層軍官應該具有的素質,說:「作為中低層軍官,應該要理性來進行分析,而並非是指望能夠通過一個謀略也就能夠擊敗敵人,這個是不現實的。哪怕有一部分將領比較與冷靜和理性,可是這個只是某個將領冷靜和理性,並非是全體軍官也都冷靜和理性。我們把所有的希望都寄託於主將身上,那之後往往主將的能力對於戰爭的勝負有著絕對的影響。其實,作為軍隊,我認為不管是誰來指揮大軍,那不敢說大勝,至少先求不失敗。所以,每次作戰之前,都應該進行冷靜的推演,這樣才不至於出現不是大勝就是大敗的情況。」
「推演?戰鬥還能夠推演嗎?不都是主將心裡預估的嗎?」李靖問道。
「太子,戰鬥還能夠推演的嗎?」李靖問道。
這個李靖真的不敢想像,戰鬥過程居然還能夠推演,這樣簡直是不敢想像的。如果戰鬥能夠推演,那還是戰鬥嗎?要找到古代人為什麼說老將出馬一個頂倆,其實也就是因為老將經歷的戰鬥多,所以他能夠預估的戰鬥經驗非常豐富。所以他們能夠有足夠的戰場判斷力,能有足夠的經驗對於各種情況進行判斷然後進行解決。而這個其實是根植於中國文明的人情關係的因素,在中國主張用人不疑,並且習慣於用人情來管理。而這樣的模式之下,重視人與人之間的交流,重視人,不重視事物。所以他們更願意相信一個人的判斷力。而這種模式之下,很容易造成一旦所託非人,那最後很容易造成國家崩潰啊!中國這種用人不疑疑人不用的思想,太依賴於某一個人的能力和他的道德品質。哪怕是戰爭也是如此,戰爭當中過分的依賴於主將,這樣才會造成喜歡老將的情況。
可是西方卻擅長於數據推理,然後利用科學的方法來解釋戰爭。而過分的利用理性的數據來分析戰爭,反而也都不利於他們在戰略層次的規劃,不利於他們在感性方面的統帥才能。所以最後東西方都是互相學習彌補,西方學習孫子兵法裡面的戰略思想。而中國也都學習了西方那些參謀部建設的思想,通過各種數據來分析推演戰局,彌補在執行層方面的缺失。不過,這個也是建立在後來東西方交流的情況下互相學習優點,取長補短。
可是這個時候,對於用數據來分析戰爭的思想,大唐時期根本沒有。
「李將軍,你不妨我推演給你看看!去拿一張地圖過來!」李元霸對旁邊的宮廷僕役說道。
當地圖到了之後,這個明顯是長安一帶的地圖。
然後李元霸拿著一些豆類作為棋子,接著說:「我們可以用各種豆類來帶帶兵不同數量的兵種,然後你們思考一下這個作戰過程地形的推演。然後我們事先可以擬定時間,地點,天氣等等因素。然後儘可能的把戰爭裡面的天時地利人和給進行考慮清楚。甚至,不同兵種的殺傷力,殺傷方法也都要有一個大概的數據。然後我們推演雙方作戰的時候,可以利用一部分算學的基礎,來進行加減乘除,最後得出戰果和雙方的傷亡比例。」