第205章 場景戰役外的提示
即便是在塔林法師當中,衛國戰爭場景戰役也是最不受人喜愛的。
法師們參與這項活動是為了刷分證明自己實力的同時換取必備器材,而這一保留著雙方全部實力的戰役難度過高導致別說是通關,哪怕連其中的小型支線任務都難以達成。
刷不到分要它何用啊!
正因如此,每一年的空想節上,報名參與衛國戰爭的人數都是最少的,而人少也有人少的好處。
「不用搶票。」薛定惡晃了晃手中指南,「我認為,能夠保證恰好有兩張票讓我帶著你去刷分的場景戰役只有這個,不然難道你還能在這種時候搶到票嗎,別太小看票販子了啊。」
梅爾不由得苦笑:「我怎麼感覺你在這方面經驗比我還多……」
只有這種囤了幾乎賣不出去的垃圾股才會少有票販子的光顧,這意味著即便薛定惡與梅爾午飯過後再去報名也同樣來得及。
除此之外,對於這個難度高過頭的場景戰役,薛定惡也有著自己的看法——他們是否從一開始就不指望有人通關?
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多虧了幾個月前在帝都羅米阿斯的一段經歷,他手頭上的情報比之尋常塔林法師更加接近當初那一場最終戰役的部分機密。
博爾東家密室中僅有的那條平平無奇的寶石掛墜,莫里家族對於博爾東家以及帶走項鍊的自己的強硬態度,以及雙方在那場戰役中所扮演的角色、舊帝國皇帝的最終結局……
薛定惡知道自己手頭所掌握的事物恐怕就是破譯整個事件最關鍵的那枚拼圖,但作為「局外人」又沒過多了解遊戲背景的他卻缺少某些眾所周知的基本線索。
「你快些吃吧,梅爾,報名後我要去調查一下當初在衛國戰爭前後發生的事件。」
也是時候該在這幾天和莫里家族做個了斷,薛定噁心中想道,現在的自己已然不再是初來塔林那個只懂得造水術的丟人法師了!
通過與高階法師在限定條件下對戰(插旗)帶來的提升比他想像中大得多。
雖然看不大懂虎人的表情,但透過那堅定的眼神,梅爾知道對方顯然清楚自己的所作所為,是基於理智所做出的決定。
「好吧好吧,提前收集情報的確重要,我知道有個像所有法師公開的資料館裡應該有當年那場戰爭的情報,待會報名成功後就帶你過去。」
薛定惡點了點頭,隨即想到一個問題,便疑惑地問道:「話說回來,竟然會把所剩無幾的資金用在吃喝上,你這是已經自暴自棄了嗎?」
「等等……」梅爾聞言,瞬間就覺得手裡來自異世界的水果不甜了,「我還以為是你掏錢!」
「?我為什麼要替你付款?當然是各花各的——服務員,結帳。」
……
所幸的是,前些日子在黑水領域擔任後勤的工資已經發放完畢,梅爾到底是逃過了洗碗至少一整年的命運。
從約瑟園出來後,兩人便向著場景戰役的報名之處,集結了眾多特殊效果的納爾廣場。
空想節的到來使得廣場的熱鬧景象更勝往日,眾多對於遭遇戰不在行的法師彼此相約來到這裡展開常規決鬥,觀眾們也因為納爾廣場能夠轉播整座城市的全部法術決鬥而匯聚於此。
作為這場積分賽的黑馬,薛定惡那高達251的積分赫然列在積分表上,以將第二名甩開135分的巨大差距穩穩地保持著第一的位置。
薛定惡因此得知,裁判們估計已然滿頭大汗的開會討論熱修的方式了。
「再不修訂規則這場估計就要有人抗議這場『法術決鬥』名不符實了。」他指著投影笑道,「說出來估計沒人信,其實我先手也就隨便放了個法術,搶先攻的目的主要還是不讓敵人先攻。」
「拜託你不要再給正常法師心裡添堵了……」
眼見薛定惡有被人認出來後指指點點的趨勢,梅爾連忙拉著他來到了場景戰役報名處。
正如薛定惡所想的那樣,衛國戰爭那過高的難度使得它幾乎無人問津,總共四十張門票到現在也才不過發放出區區七張而已。
值得一提的是,根據登記人員的說法,另一個黑白相間的斷尾狼族獸人也同樣報名了這場戰役。
黑白相間的斷尾狼人,在這座城市中除卻普拉迪斯外還能有誰符合這樣的描述?
「的確,就普拉迪斯那想成為『真正』戰士以雪恥的決心,不參與這能直面傳奇戰士的場景戰役反倒說不過去。」
「普拉迪斯?」梅爾不禁好奇道,「那個狼人是你的熟人嗎,這下我們三個人一起行動順利獲得分數的可能性就更高了。」
「也不盡然,他應該只是為了戰鬥而去的,我又支使不動他。」
實際上薛定惡也是如此,但破譯戰役的奧秘對他而言也同樣重要。
想到這裡他搖了搖頭,若有所思地解讀起了從報名處得到的門票。
比起旨在介紹場景戰役本身的節日指南,門票上記述的內容更加簡單明快,也更加具體,參與者需要完成的主線、支線任務如下:
主線一:協助凱特拉帝國對抗傳奇戰士萊納。
主線二:對萊納造成重大傷害。
支線一:協助守城。
支線二:阻止異族軍隊於羅米阿斯肆虐。
支線三:避免帝都因戰火而蒙受損失。
根據皇帝萊納命令所開啟的場景戰役竟意外的要求參與者對抗其本人,也難怪塔林的法師們認為這是皇帝在炫耀自身的力量,但他們卻對此不哂一笑——在萊納垂垂老矣的現在,當年與他年齡相同的法師還大多處於風華正茂的盛年呢。
然而,這些任務在擁有關鍵拼圖的薛定惡眼中卻反而像是一個刻意的提示。
場景戰役的主線目的在於對抗萊納並對其造成傷害,但卻並未言明這傷害的成分。
心靈精神傷害也算!
而能夠對一位貴為帝國皇帝的傳奇戰士造成精神傷害的方法無外乎幾種,其中之一的提示就在於場景戰役的支線任務當中。