第四百六十二章 熟悉的符文


  按照約定,田籍每煉成十套,可以取一套作為報酬。

  於是他便取走了其中兩套六丁陰神的銅環,都是秩二輕俠。

  「雖然都是俠客途徑的陰神,略顯單調,但我本來就是給姬綾與墨煙防身用的,倒也足夠了。」

  「特別是不擅長搏殺的姬綾,多了一群俠客陰神,對敵時也能防備敵人近身。」

  ……

  手頭材料正好用完,田籍再去取新的。

  這次孫氏校尉終於向他開放兵家的神魂。

  除了田籍確實手法不俗外,大概對方也存著一絲念想,看看田籍的游者之法能不能創造奇蹟,提高無頭戰士的轉化概率。

  而田籍自己同樣想看看自己能不能再造一頭「催耕」。

  雙方可謂一拍即合。

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  ……

  同樣以【知魚】【鼓歌】方技壓制,這次田籍因為熟練度提高,速度比剛剛更快。

  不過一刻鐘後,就又完成了十套銅環。

  若非因為模具使用太頻繁,突然開裂,他甚至能更快一些。

  這次孫氏校尉親自檢查田籍的成品。

  「質量上乘。」片刻後,孫氏校尉點頭確認道。

  不過田籍敏銳地察覺到對方的失望情緒

  事實上,他自己同樣有些失望。

  原來這九套六丁六甲之中,雖然滿足了催耕轉化的所有條件,但跟孫氏之前一樣,沒有任何一套出現轉化無頭戰士的跡象。

  「難道我上回一次成功,只是新手運氣?」

  ……

  田籍不信邪,決定繼續試驗。

  甚至連這十套的報酬都不要了,換來一個有爐子、工匠以及大量半成品銅環的單獨區域,進行研究。

  孫氏校尉自無不可,反正這會六丁六甲不怎麼缺,若是田籍能以游者之法取得突破,哪怕僅僅是提高一點點轉化概率,也是皆大歡喜的好事。

  當然,這裡面說不定也有些破罐子破摔的意思,因為這幾日的失敗,他已經對煉出無頭戰士不報太大希望了。

  ……

  「要說我這次煉製跟上次有什麼區別的話,大概是如今我神魂更強,而且用了秩三層次的方技。」

  「那試試用原來的辦法?」

  於是田籍再次取來新的材料,收斂自身威壓,並將方技壓制到秩二層次。

  如此煉製,不但耗時更長,而且成品質量差了很多,六丁六甲只能出戰四次。

  不過試驗嘛,肯定有失敗,所以孫氏的人並沒有太在意。

  只可惜結果還是一樣,沒有發生轉化的變異。

  「不是這個原因麼……」

  田籍蹙眉沉思,可除了方技不同以外,他實在想不到這兩次煉製還有什麼差異。

  「總不能因為當時我身邊有皇子勝,有『龍氣』旁身,所以成功率提高了吧……」

  田籍無力吐槽。

  但下一刻,他語氣一變:「慢著,好像還真的少了一個人……或者說,邪祟。」

  石竹。

  「當時小石竹藏身的泥人,我就放在身上。難道是因為少了她,我的成功率才下降了?」

  不過這個思路,此刻已經無從驗證。

  因為石竹早已魂歸故里。

  再也回不來了。

  ……

  正當田籍思路陷入僵局之時,目光無意中掃過地上一塊碎片,忽而一凝。

  那是先前模具碎裂時,掉落的一小塊碎片。

  這種模具他這幾日接觸多了,一直沒發現有什麼特別。

  事實上就連孫氏的人,雖然摸索出了符文陣法的使用辦法,但對核心符文的原理、內涵,依然知之不多。

  過去這些年在天坑營地的試驗與測試,更像是對著黑匣子的盲測,依靠海量的試驗,大力出奇蹟,這才形成如今這套陣法體系。

  此時此刻,因為模具開裂,原本完整的核心符文也斷成了幾截。

  地上這塊,正是其中之一。

  可現在田籍盯著這塊碎片,看著上頭並不完整的符文,卻有種無比熟悉的感覺。

  「這是……驅蟲符文?」

  田籍拿著那截碎片反覆觀察了一陣,終於確定,這就是石竹故鄉銅綠山上的「驅蟲符文」。

  或者更準確地說,六丁六甲陣法核心符文當中的一小截片段,與銅綠山的「驅蟲符文」一模一樣。

  「是了,孫氏的這套符文陣法,最早就是在天坑營地內發掘出來的。」

  「天坑是銅綠山的遺址,我記得銅綠山上不少建築的瓦頭,都有類似的符文,當中工坊區域尤其多……」

  「說不定當初孫氏發掘出來的符文資料,正是當年銅綠山上的建築殘片!」

  田籍心中不由感慨:「沒想到當年銅綠山樑人用來驅蟲的符文,在百多年後,居然以六丁六甲的方式『重生』了!」

  想到這裡,田籍心中莫名一動:「小石竹就是銅綠山出生的梁人,而且跟鄰家大哥吉學過驅蟲符文,保留在神魂記憶中……難道是因為這樣,才提高了成功率?」

  「不過孫氏這組符文本來就包含了驅蟲符文,這個算不上是影響成功率的變量……」

  「僅僅是銅綠山樑人的身份?」

  這個就更沒法驗證了。

  且不說如今銅綠山早就沒了,就算還在,那裡也已經成了孫氏控制的齊地,哪裡還有什麼梁人。

  「對了,石竹除了會『驅蟲符文』,還會『引蟲符文』!」

  相比起「驅蟲符文」,田籍接觸「引蟲符文」更早,也更為熟悉,是石竹在大澤時教會他的。

  「引蟲符文不常用,更不會有人主動刻在建築物上,大多是工匠之間口口相傳,所以孫氏挖掘天坑的遺址時,無從發現。」

  不過謹慎起見,田籍還是重新仔細比對一次模具上的符文。

  最後發現果然沒有引蟲符文。

  「目前看來,引蟲符文應該是最可能影響轉化概率的變量了。」

  「那要不,試試在其中加入『引蟲符文』?」

  說干就干,田籍當即畫出幾幅草圖,然後下令工匠們重新打造銅環。

  半天后,一批新的銘文銅環出爐。

  這些銅環上的符文與原版大差不差,只是核心部分的某一小段,由原來的「驅蟲符文」替換成「引蟲符文」。

  此外,還有兩種符文各取一部分的,不同部分還有不同排序組合的……不一而足。

  這些田籍都一一嘗試煉製。

  然而遺憾的是,這些魔改過的陣法,別說無法引發變異,乾脆連六丁六甲神魂都無法穩定禁錮。

  「看來符文的整體結構,經過孫坡等兵家大能多年調整後,已經渾然一體,可謂牽一髮而動全身,輕易改不得……」

  這個結果田籍談不上多失望。

  畢竟他早就知道這裡面含有兵家的「道」,是他如今的境界無法涉足的。

  「原版的符文是不能改了,否則連最基本的禁錮神魂都做不到。」

  「那要不,在不破壞原本符文整體性的基礎上,在銅環別的空位單獨刻上引蟲符文?」


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