第24章 帶著墓穴去旅行?


  其實如果說只論大型運算設備的微型化處理,這是一個早已被解決的課題。

  對於探索者頭部負責核心運算的部件,相對於聚居點與城邦乃至原果核的核心運算部件來說,已經實現了極度微型化處理,畢竟要用電子元件來代替人類大腦的思維與計算功能,總不能搞出個重達十噸的腦袋。

  然而如果解剖開探索者機體的頭部結構你會發現除了負責運算與存儲的部分和連接肢體的導線連線等等的部分,更多的空間是空置以供通風與散熱的。

  這就是這類部件直接構造更大的運算單位所需要解決的問題:散熱。

  如果在極小空間內集成超大運算單位的話,加上所需要的散熱空間與設備,其最終構成的體積很可能反而大於未進行微型化處理的原始部件。

  也正因此,譬如BC2764廢棄物分離回收站和其他聚居點乃至果核城邦所採用的核心運算部件,雖然相較於果核中樞相對體積更小更便於運輸攜帶,卻並未使用探索者頭部結構的微型運算單位技術。

  響虎原本的計劃,卻是採用探索者頭部結構的微型運算單位以蜂巢式結構分布,然後配以強制強通風處理。

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  然而情況有些出乎他的意料,微型運算單位疊加後的產熱量竟遠大於單獨運算的升溫速度,第一方案的嘗試以失敗告終。

  在試驗間歇的時候他製作了兩套螺旋飛行掛件讓雅可可給老鬼他們送過去。

  原本有一套是想給雅可可替換掉原先損壞過重新維修好的飛行掛件的,但雅可可不願意。

  「第一件!」她說。那是響虎所設計製作的螺旋飛行掛件的第一件成品。

  從工藝等等方面來說很可能因為不熟練不成熟導致性能最差,而且因為是損毀過後重新修復的,性能與安全性更進一步降低,但對於雅可可來說這其中的意義可能遠大於其功能性。

  響虎心下感動,也只能竭盡所能的對那套打著補丁的螺旋飛行掛件進行他所能進行的所有優化與調整了。

  從某種意義上來講,除了眼睛頭上能看見的主要部件和補丁本身沒做修改,看不見的部分他等於完完整整調整了一個遍,其實也是心頭揣揣,不知道這還算不算他做的第一套螺旋飛行掛件,他隨時做好了全部更換回來的準備。

  好在雅可可並沒有去考慮那麼多,只要她覺得是,那響虎自然當作就是咯。

  藉助小型化試驗不停發生損毀與節省出來的運算部件,響虎拼拼湊湊湊出了一套小型夢境系統的硬體。

  至於軟體?那是詹姆斯早就準備好的東西,只要做些雅可可都可以搞定的調整就能夠直接投入使用。

  因為不用考慮微型化與便攜等功能,詹姆斯設想的探索者本身運算能力介入系統運算這一點倒真的是為響虎節省了極大的功夫。

  他有些不放心雅可可自己帶著這套東西過去搗鼓,如果只是老鬼他們的話響虎還覺得無所謂,畢竟只是認識不久,要說感情也並沒有太深的感情,只是出於有點同情的心態能幫上一把就幫上一把罷了。

  對於危險的事情響虎相信他們自己會有自己的判斷和取捨,他從不認為自己需要為此背上什麼責任。

  但以雅可可的性格,簡易夢境系統生成之後是絕對忍不住要進去瞧一瞧的,那畢竟是她除了終焉鎮唯一有機會進的其他夢境系統。

  萬一組裝結構上出點什麼岔子被燒毀了核心晶片,那種可能性的存在都讓響虎不敢有任何一點去冒險的心思。

  微型化的研究進展並不順利,反反覆覆各種方案的設想與推進以及試驗耗費了響虎大量的時間,所以等到響虎抽出空來已經是兩三個月之後了。

  洞穴整體已經向內掏空了很多,收藏了很多響虎吩咐收藏的各類物資,金屬材料甚至已經用小型可攜式多功能熔爐熔鑄成了更便於儲存的金屬錠,看得出老鬼他們倒真的很賣力和用心的做這件事。

  只是,等滿心期待的某三隻眨巴著求誇獎的希冀眼神時,響虎只是淡淡掃了一眼卻並未對此作出任何評價。

  他哪兒知道這三隻把他說的多囤積一些生活物資提升到了戰略物資儲備的高度?

  因為腦袋裡頭早有設想,響虎很快完成了組裝,整體設備鑲嵌在洞壁的岩石層內,這樣只需簡單的隔潮隔濕等處理不用考慮設備外殼了,通風散熱點直接由岩壁內挖出幾個通往腐海不同處地下的通路,這樣避免洞**溫度過高一方面影響設備,另一方面又避免被外部探測發現。

  至於改善洞**的生存條件?開什麼玩笑,探索者機體哪兒有什麼冷熱和空氣是否渾濁的感受?無氧環境內照樣生存好麼?

  只是真正無氧的環境熱能汲取爐是沒法兒運轉了,也意味著沒有能源可用,所以原本的洞穴還是有幾個分散隱蔽的通風口的,但對於一套哪怕是簡易的夢境系統通風散熱來說顯然是不夠用的。

  響虎想了想,直接在幾處通風通路與洞穴之間都多挖了一條通路。

  雖然是直接通向腐海垃圾深處並無出口的通風用通道,但是因為選取的都是廢棄物堆積結構並不緊密有較多縫隙的地帶,如果萬一真的有逃生需求從下面出去也並不難。

  調試結束後,響虎帶著雅可可以及老鬼和岩浮登入了系統,由勃勃爾在外警戒。

  那是塊猶如倒扣過來的鍋一樣的天地,類似一個放大了很多倍到直徑3公里多一些的圓形帳篷。

  如果接入探索者機體夠多能提供多餘運算能力的話,空間還能按照同樣的形式繼續擴大。

  按照詹姆斯的靠譜與不靠譜說法人類在野外或者遠離居住地的地方對於安全感的需求,天地並非無垠,而是以錯落的給人厚重凝實感受的磚石紋路長方形格子鋪呈,讓人感覺是置身於一棟巨大的建築物內。

  按照響虎和雅可可的了解,除了天生的惡趣味,詹姆斯的知識庫內沒有任何與心理學相關的知識點,但人家是負責編程的,當然只能由人家做主。

  為了節省運算量,空間內空無一物,唯有正中心的地方燃燒著一堆巨大的篝火,提供了照明以及,溫暖。

  登入系統的人類可以根據要求在系統內生成一些簡易的小木屋形成私人空間進行休息,可以生成一些結構簡單的小部件,也可以在其中生成或烹製一些簡單的食物。

  畢竟是野外臨時駐留的宿營地,系統的更多運算量大多留給給人們恢復感知與感受使用。

  四處張望著,響虎也是第一次進入到這種夢境系統當中,之前的實驗中他並沒有貿貿然進入空間,大部分實驗過程是在試運行階段核心運算部件就已經燒毀了。

  而真正進入這種夢境系統後,響虎覺得詹姆斯所講述的所有關於磚石和密封建築空間給人帶來穩固厚實與安全感的說法都是鬼扯。

  如果非要說這種結構的天地給人什麼感受的話,那其實是壓抑,因為這裡的確像極了一座密封的被深埋在地底的墓穴。

  響虎願意相信詹姆斯不是有意的,因為以詹姆斯貧乏的想像力大概是想不出帶著墓穴去戰鬥或者帶著墓穴去旅行這些極具荒謬主義色彩的概念的,他的不靠譜和惡趣味相對而言更直接。

  而且,以簡易夢境系統的運算量,設置天空與地面之類的內容的確太耗費運算量了。

  雅可可一進入空間大概打量之後就已經飛奔向空間邊界了,這是她第一次看見有邊界的空間。

  終焉鎮是邊緣無限處理的,朝著一個方向跑永遠跑不到邊界,因為在運算量給空間設置的邊緣處直接銜接的是對向部位的邊緣。

  這就像一個小型地球,你永遠往一個方向跑的結果是又回到原點,站在某個合適的地點你如果視力足夠的話向前和向後看你可以同時看見兩個終焉鎮。

  但如果一直向上飛或者向下挖呢?會出現什麼狀況?

  響虎並沒有試過,因為終焉鎮的夢境系統內並沒有提供任何可以無限向上飛的飛行道具。

  雅可可倒試過一直向下挖,只是挖了兩三米之後不停湧出的水流杜絕了她繼續嘗試的念頭,她挖坑的地方被平克修繕之後成了麵館後院的一處水井。

  邊緣無限處理這種花樣在詹姆斯極致節省運算的簡易夢境系統內當然不會存在,所以他選擇了最節省運算量的有邊有界的墓穴,或者換成他自己的說法,建築物內構造形式。

  響虎回頭看向岩浮和老鬼,這應該是他第一次看見這兩個人的自我形象設定而不是通過制式探索者機甲(破損版)看見他們。

  這時候的雅可可是一個十六七歲的嬌小少女,而響虎則是個十八九歲的闊嘴溫暖青年。

  所以在空間中心篝火閃動著明明滅滅的的溫暖光線照耀中,是一個賣相不錯嘴角帶著溫和笑意的闊嘴青年含笑看向了岩浮和老鬼。

  岩浮是個肩背有些厚的壯實男子,以史前的角度二十多到四十多都有可能,屬於那種長的有點著急但過了一定歲數之後又似乎不急了類型的相貌,寬大厚實的手掌和憨憨的有些實在笑容。

  第一眼看過去響虎想到的就是在看史前電影電視劇裡頭會有機會露一兩面,然後就消失根本不會交代生死和任何關於他的故事劇情的修車師傅。

  以岩浮這種長相,連坑錢甚至談論修理價格這種劇情都不會給他留,因為根本不會有意義啊,他臉上就寫著老實兩個字。

  而老鬼,其實並不老。

  他的形象是一個有些清瘦文弱******的二十多歲青年。

  當然,在夢境系統內一定歲數之後根據相貌判斷年齡根本沒有意義或者並不靠譜。

  除了類似雅可可和響虎這樣設定為成長階段的程序,大家選定年齡之後如果不做修改,基本樣貌都不會變化。

  但最起碼根據設定你可以判斷出當事人對自己年齡心態的認知。

  岩浮可能就是生成什麼樣就一直是什麼樣子了,畢竟他是虛無程序。

  而老鬼,更大可能是覺得自己還很年輕。

  自以為很年輕的老鬼正在哭,咬著手指鼻涕眼淚滿臉的哭。


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