第222章 世間一服開服了


  李松回到自己的座位上,表弟告訴他一個好消息:「哥,我們已經成功將『世間』移植到了新平台上,上午測試了一下,沒有什麼問題了。思兔閱讀520官網��

  這讓他感到驚訝:「這麼快?不是說需要幾天時間才能完成麼?」

  「徐同航他們周六、周日連續加班,所以就提前完成了。」

  「哦。」他看了看徐同航三人:「你們辛苦了。」

  徐同航擺擺手:「沒事的松哥,反正我們周六、周日也沒啥事,充分利用起來不好嘛?」

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  李松心說:這三個小伙子衝勁真足,自己大學剛畢業的時候,也是這個樣子的。

  他隨即登錄自己的角色「松濤」看了一下,發現畫質果然有了飛躍,不僅人物形象更加精美,各種背景也更為精緻,甚至連配樂的音質都更棒了。

  這花了大價錢買的遊戲引擎,做出來的東西效果就是不一樣啊。

  江小天還告訴他:這個遊戲引擎據說支持8K超高清畫質,而絕大多數遊戲引擎只支持4K畫質。

  所謂8K,指的是7680×4320的解析度,而目前的電腦顯示器,主流還是1920×1080的解析度。這意味著如果採用多屏顯示器方案,必須將16台顯示器按4行4列拼接在一起,才能達到8K的解析度,由此可見8K解析度有多牛了。

  徐同航感到疑惑:「這麼高的解析度,玩遊戲時到底有什麼好處呢?」

  「當然有好處啦。」李松想起打大BOSS那次,就是依靠雙顯示器,觀察到了大BOSS的動作規律,從而提前做好準備,大大減少了己方隊伍的損失,要不然還真是扛不住。

  雙顯示器相當於3840×1080的解析度,就已經比單顯示器占優了,可想而知,8K分別率在打BOSS、PK時,肯定更加占據上風。

  桌面顯示器由於跟人的距離近,不可能做得太大,因此解析度有限。只有擺在客廳里的液晶電視距離人較遠,因此可以做得很大,解析度普遍達到了4K,也就是3840×2160的解析度,高端型號則可以達到8K。

  公司里的顯示器連4K都達不到,自然沒法體驗8K的視覺感受,這讓李松有點遺憾。

  在遊戲裡轉悠了一陣,李松覺得滿意:「行,我看可以開第一個新服,上線運營一下看看。」

  江小天看向劉雨辰:「劉哥,幫我們選一台好伺服器啊。」

  劉雨辰點點頭:「放心,包你們滿意。」

  經過一陣挑選,劉雨辰從掌管的眾多雲伺服器里找出了一台,不僅帶寬高、性能好,而且租金也比較適中,整體性價比非常高。

  就這樣,「世間」的首台伺服器誕生了,江小天將它命名為「世間一服」,以後再增加伺服器,將依次稱為「世間二服」、「世間三服」……,而此前一直用於進行封測的那個服,則稱作「世間內部服」。

  新服是搭建好了,可是要有玩家光顧才行啊。

  江小天等四人是最初的玩家,然後他們將各自的大學同學、中學同學、小學同學……總之是能想到的人,都設法拉過來玩,再通過這些人去發展更多的用戶。

  不過「世間」遊戲有個前提條件:先要回答完問答系統的1000多道題後,才能將角色注入到遊戲中,這可能需要數天時間,較為繁瑣。相比之下,別的遊戲都是創建好角色後,立刻就能開始玩。

  徐同航三人還好,他們知道這是「世間」這款遊戲的特色,答題後交由人工智慧插件控制時,其角色就能呈現出鮮明的個人性格特徵,因此三人都開始答題。

  但是別的玩家未必清楚這一點,他們看到要答這麼多題才能開始遊戲,說不定沒有這個耐心,這就要靠江小天四人去耐心勸說了。

  不過,靠這個途徑能發展多少玩家,實在很難說,而且效率也比較低。

  其實,此前問答系統的用戶已經達到了10多萬,這些人已經滿足了「世間」的答題要求。最初,李松就是從中挑選了一些人,將他們的角色注入到了「世間內部服」,其中湧現了「齊天」派掌門「花果山」這樣的狠角色。

  由於「世間內部服」不對外,因此從問答系統的用戶中挑選一些人是可以的,否則不容易湊齊封測需要的500人。

  但如今「世間一服」是公開上線運營的,如果不經過別人同意,就將其角色注入到「世間一服」中,肯定非常不妥,甚至有可能引發不必要的爭端,因此「世間一服」的所有角色都必須是經過玩家同意的。

  李松打算通過三個途徑來為「世間」造勢。

  首先是通過各大興趣群來宣傳「世間」,不過由於興趣群成員以中老年人為主,因此效果可能有限。

  其次是通過遊子來推廣「世間」,由於遊子的用戶以年輕人居多,因此應該可以拉來不少玩家。

  再其次是「世間」作為「優秀產品」,可以請魔都文化出版部門幫忙推介一下。

  程主任此前曾要求,將「世間」的宣傳材料發一份過來。

  松岩VR的兩名員工,已經將「世間」的宣傳海報做好了,李松看了一下,美術、動畫方面都非常棒,不愧是專業人員的手筆,他將這些資料發給了程主任。

  晚上8點,各大興趣群的群主開始推介「世間」這款遊戲,遊子的眾多用戶也收到了「世間」的宣傳海報,接下來就看「世間」能否被廣大玩家們接受了。

  這時,任乃軒發過來一條信息:「今天真是鬱悶的一天。」

  李松連忙問道:「發生什麼事了?」

  「下午的時候,我召集貝思開發組開會,我讓他們看了『最憶烏篷船』的那個帖子,大家都說:就連我都想不出遊子的那個點子,更別說是讓我研發的軟體產品想到那個點子了。總之大家都挺悲觀的。」

  李松只好安慰道:「你的那個團隊實力那麼強,假以時日,肯定能趕上來的。」

  「你就別勸我了。我就想問問你:遊子是怎麼想出那個點子的?」

  李松有點猶豫:這可就涉及到技術機密了。

  想起老同學幫了自己那麼多,如今既然想知道,那就適當透露一點吧。

  於是他告訴任乃軒:「遊子的核心是自學習機制,能夠不斷自我提升;此外遊子還通過20多萬用戶的龐大基數,構建起一個分布式學習系統,做到了彼此互通有無,從而使得每個遊子的知識庫都達到了極為豐富的程度。」

  此前他在跟汪學濤討論時,就曾提及過這些內容,如今拿出來跟任乃軒說說也無妨。


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