第一百六十章 即將上線


  因為已經是寒假,葉秋倒不用再去學校了。記住本站域名sto55.com

  接下來的幾天,葉秋乖乖在家繼續研究冰雹猜想。

  雖然這段時間一直在忙著競賽的事,不過對於冰雹猜想的研究,葉秋一隻沒有停下來。

  或者說,葉秋大部分精力都放在了冰雹猜想上,競賽不過是閒暇之餘的調劑。

  然而面對這個困擾全球數學界七十多年的難題,葉秋依舊覺得困難重重。

  要說進展,也不能說沒有。

  首先,對於冰雹猜想,如果能證明對於任一整數N,其3n1序列中的最小值小於N,那麼這個定理就得證了。

  因為如果該最小值是m<N,接下來的序列等於從m開始,反覆利用這一定律,可以不斷縮小最終得到1。

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  而葉秋通過概率論的方法,已經證明:假設f是定義域為整數的函數且當N趨於無窮時f(N)趨於無窮,那麼對於幾乎所有的N,從N開始的3n1序列中最小值小於f(N)。

  例如loglogloglogN隨著N趨向於無窮,因此根據以上定理幾乎所有的N開始的3n1序列中的最小值小於loglogloglogN。

  當然,這個定理中,「幾乎所有」和「所有」之間依然存在巨大鴻溝,按照葉秋目前所採用的方法,實際證明這一猜想的機會很低。

  「頭疼啊!」

  葉秋對著眼前的稿紙有些鬱悶。

  這個證明思路是他迄今為止走得最遠的一個思路,可惜依然沒能解決問題。

  「葉子,我剛剛燉了枸杞銀耳羹,先喝點,別把自己逼得這麼緊!」

  陸晚晚嬌柔的嗓音在葉秋耳邊響起,女孩端著一碗銀耳羹走了進來,看著葉秋對著畫滿鬼符一般數學符號的稿紙抓耳撓腮的樣子,不由得有些心疼道。

  自從上次來過一回葉秋家裡之後,陸晚晚幾乎隔幾天就來一一趟。

  兩人沒事幹的時候,陸晚晚在葉秋身邊看書,葉秋則專心研究數學,偶爾出去逛個街,兩人之間的感情也越來越深了。

  葉秋接過銀耳羹喝了一口,笑道:「沒事,今天晚上咱們要不出去看電影?」

  「今天恐怕不行,晚上我家來親戚了,我媽讓我早點回去。」

  「好吧,那我等下送你回家!」

  「嗯嗯!」

  陸晚晚乖巧地點了點頭。

  將陸晚晚送回去,葉秋剛回到家中,手機鈴聲就響了起來。

  葉秋看了下來電顯示,是星語娛樂負責人吳凡打過來的。

  「老吳,怎麼了?」

  葉秋按下接聽鍵,笑著說道。

  「葉總,剛剛《2048》內測全部通過了,預計今晚零點上線!」

  「今天就可以上線了?」葉秋不由得精神一震,隨即問道:「各種著作權什麼都註冊好了吧?」

  對於這款遊戲的著作權問題,葉秋格外重視。

  前世的2014年,19歲的法國少年加布里埃·戚魯利用一個周末做出了《2048》。

  他的主要目的是測試自己能不能獨立製作一款遊戲,所以沒有考慮太多,參照當時自己喜歡玩的一款遊戲《1024》,製作了一個免費開源的網頁版本。

  誰知第二天《2048》被人發現,並轉發到了其他網站,一下子火了。

  幾天之內,推特、臉書上的人們都開始討論這款遊戲是如何讓自己廢寢忘食的,遊戲頁面的訪問人數也以肉眼可見的速度快速增長。

  作為《2048》的製作者,加布里埃當時被媒體貼上「19歲就作出紅遍網絡的遊戲」的標籤,成為了小有名氣的網紅人物。

  名氣、流量都有了,下面財富也應該不遠了。

  他的郵箱很快被商業合作的請求塞滿了,還有人希望能獲得授權開發遊戲的移動版。

  但聚光燈之下,年輕的加布里埃中二病突發,對著媒體大義凜然的說:「我不會用《2048》盈利,也不會移植手機平台。」

  這可能是他這輩子最想收回的話。

  加布里埃不想放棄自己的主業而去追逐熱度,但隨後市面上出現的山寨《2048》,很快讓他改變了想法。

  因為《2048》被做成了開源軟體,不少人直接照搬了他的遊戲,發到各手機商店裡。結果每個都有不錯的下載量。之後各種抄襲、山寨版本的2048遊戲越來越多,幾乎霸占了AppStore。

  這也是前世《2048》這款遊戲山寨版橫行的原因。

  葉秋肯定不會犯這樣的錯誤。

  「放心吧,葉總,全部註冊好了!」

  「行,那今晚你們辛苦一下,我們實時電話連線保持溝通!另外運營節奏按照咱們之前商量著來。」

  「好嘞!」

  掛斷電話,葉秋臉上露出笑容,他對吳凡的工作效率相當滿意。

  《2048》作為一款準備全平台推廣的小遊戲,葉秋之前僅僅開發了能夠在電腦上運行的Windows版本,IOS和Andriod版本都還沒有開發。

  而過去一個月,吳凡在搭建公司各個部門的同時,還招募團隊完成了IOS版本的開發,並且在年前就能上線,這是葉秋沒想到的。

  這段時間,葉秋和吳凡一直在討論這款遊戲的運營策略。

  現在是2011年1月,移動市場雖然還沒迎來大爆發,但在全球範圍內,iPhone的保有量已經超過了七千萬台。

  這可不是一個小數字。

  要知道,2007年,iPhone一代首發的時候,僅賣出了129萬台。

  那時諾基亞和摩托羅拉才是老大,蘋果不過是個普通的攪局者。

  等到2008年,iPhone3G的出現,則真正預示著智能機時代的來臨。

  這款手機,蘋果直接賣出去一千萬台。

  2009年,iPhone3GS上線,銷量比起3G版本直接翻倍,達到了兩千萬台。

  到了去年6月,iPhone4上市,短短半年時間,全球銷量突破四千萬台。

  七千萬台的iPhone手機保有量,而上面可玩的遊戲卻伐善可陳。

  前世《2048》在14年出來都能大火,葉秋就不信了,在2011年,這款遊戲還不能引領風潮!

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