第一百七十六章 造夢師部落


  楊毅忠一行,對於安陽理工的視察還是很滿意的,甚至可以說有些開了眼界。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名sto55.com

  不只是因為那些各種各樣科技上的應用,也有思維觀念層面上的洗禮,讓他們多了幾分對於這所民辦高校未來的期待。

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  就像是傳統,或者說有些固化刻板印象的觀念,受到了衝擊一般。

  雖然,這種新的理念,聽起來好像還真得有那麼點兒道理。

  但任憑陳哲說得再天花亂墜的,也需要從實踐里得出那個真知,而這個,就只能交給時間去驗證了。

  民辦高校,有它相應的靈活性與變通性,楊毅忠覺得還是可以嘗試一下的。

  國家都在改革,需要緊跟時代的步伐,去適應社會發展的需要呢,高校為什麼不可以?

  所以,能讓安陽理工這樣的一所民辦高校在前面趟一下路,也未嘗不是一件好事兒。

  失敗了,陳哲有足夠的能力,去承擔起那份風險,不管是幾批學生的安置,還是經濟上的損失,都不會對他帶去太多的影響。

  但是萬一成功了,那這裡面的意義,可就真的非同一般了。

  於國於民都算是功德無量……

  所以,楊毅忠離開的時候,心裡其實是很滿意的,覺的能過來走這一遭,也算是不虛此行了。

  陳哲就更加無所謂了。

  如果不是今天許教授去景北接兒子了,他都不一定會主動湊上來作陪。

  畢竟,對於這樣的事情,他可從來都是心有牴觸的。

  不是反感,而是習慣不了那樣的場合。

  所以,好不容易送走了楊毅忠,心裡也總算是長出了一口氣。

  精神上放鬆了,心情也跟著開朗了不少,所以沒有再回去科技研發中心那邊,而是去了學院南區的一棟研究生樓。

  這棟研究生樓,目前還沒有研究生入住,暫時借給了彼得·詹森他們。

  畢竟,科技園區的文華東方大酒店,目前還沒有開業。

  而住在市區又不太方便,所以在元旦後他們再次過來的時候,陳哲就直接把他們安置在了這邊。

  環境好,很方便搞創作,來往影視城也相當便利,飲食上更是沒得說。

  反正他們的胃,算是被徹底征服了。

  中國的美食文化源遠流長,變著花樣都可以應付這些土鱉幾年之久。

  也算是讓這些沒見什麼世面的老外,像是直接掉到了蜜罐里,怎麼吃都覺得新鮮。

  研究生樓的一樓,是沒有宿舍的,而是一些活動室和普通實驗室。

  所以,就有幾間成了詹森他們的工作區。

  而和他們住在同一棟樓,辦公區也緊挨在一起的團隊,就是去年組建起來的CG電影特效和三維動畫製作團隊了。

  為此,陳哲還給他們起了個造夢師部落的名字。

  隨著研發中心那邊對於幾款三維動畫軟體的完成,這邊的工作也開始步入了正軌。

  第一個項目,就是陳哲「借鑑」過來的《冰河世紀》,沒有直接搶夢工廠的《怪物史萊克》,也沒有劫掠皮克斯的《怪獸電力公司》。

  因為對於他來說,《冰河世紀》就是匯集了眾多可愛的史前動物,以幽默詼諧給大家帶來最簡單快樂的一部動畫電影,可謂是老少皆宜。

  不需要多麼精彩的劇情,不需要跌宕起伏的故事,不需要深刻反思的煽情。

  就是能找到一種單純的快樂,一段台詞,幾個動作和表情,都能讓人會心一笑的那種。

  非常適合不同文化,不同種族那種最原始的人類感情。

  這其實已經足夠了。

  老祖宗都說大道至簡嘛,老人家的話,要聽!

  陳哲進來轉了一圈,才知道今天詹森,又去南邊的影視城了。

  那邊的施工早在年前就轟轟烈烈的展開了,倒是和科技園區實現了兩邊的無縫對接,大家對此當然是樂見其成了,畢竟雙方一直合作的很愉快。

  沒人會傻到去拒絕這樣的優質客戶。

  而最先動工的,就是霍比特人的小村莊、聖盔谷和號角堡、精靈故鄉瑞文戴爾,雖然和原版上有所出入,但並不會影響到什麼。

  只是陳哲為了更好的投入現實中的應用,做出的相應設計微調而已。

  畢竟,微縮模型可以隨心打造,但陳哲要的,可不僅僅只是服務於這一部電影,而是必須考慮到以後,它作為影視城裡產業鏈上的一環,本身所具備和體現出來的作用。

  一部《魔戒》帶來的旅遊效應,當然很值得期待。

  但這種熱潮就是再轟動,也有它的時間局限性,畢竟,新鮮度也是有保質期的。

  但是,就像他之前規劃的那樣,把這裡變成農家樂和中世紀式的大酒店,那就具備了長遠拉動經濟效應的條件,這才是長遠之道。

  所以,做出相應的調整,尤其是內在設計上,更加符合這些行業的需要,就是一種必然了。

  但是不管怎麼樣,詹森以及他的團隊,對於這邊的工作效率還是很吃驚的。

  基建狂魔可絕對不是說著玩兒的,就算現在還沒有蜚聲中外,但基因卻擺在那兒呢,骨子裡,天生就有那種勤奮和幹勁兒。

  所以,不服都不行,西方可複製不了。

  而詹森之所以來回跑的那麼勤勉,很大的原因,也是在於這一次對劇本上的構思上,因為有了陳哲的掛比屬性,而變得無比順暢。

  都不需要把自己關起來閉門憋勁兒,陳哲有時候三言兩語的,就能讓他靈感迸發,文思如尿崩,那叫一個酣暢淋漓。

  也正因為如此,《魔戒》的劇本,在創作上進展的非常順利,從而為他節省下了大量的時間,才有那閒心去偶爾關心一下施工上的事情。

  甚至還能分出一部分精力,指點一下這邊造夢師部落的工作。

  畢竟,他都把一部分維塔數碼的工程師給拉過來了,就是為了和這邊的CG電影特效團隊一邊交流,一邊合作的。

  因為他見識過研發中心那邊,所開發出來的那幾款三維動畫軟體的強大,所以,也捨得下本錢。

  但是對於陳哲來說,這種好事兒,當然也是求之不得的。

  畢竟,造夢師部落雖然也有一部分是歐美招聘回來的,但更多的,還只能算是新手。

  不是因為年輕,所以才叫新手,而是在於他們之前所接觸的都是二維動畫製作,對於3D動畫,還有些認識不足。

  而這,就需要一定的時間去學習和適應了,那麼和經驗豐富的人一起交流,就是最好的一種方式。

  所以,陳哲當然是舉雙手贊成的。

  更何況,他也需要詹森能抽時間指導一下《冰河世紀》的拍攝製作。

  一部3D動畫電影的製作,可不是一件簡單的事情。

  相較於真人電影,3D動畫電影其實更加繁瑣和複雜。

  真人電影只需要有劇本,拉起一個劇組,拿到資金開拍就可以了。

  但是3D動畫電影的製作流程,可就不一樣了。

  劇本當然也是重點。

  但接下來概念設計、分鏡故事板、粗模、3D故事板、3D角色建模、3D場景、道具模型、貼圖材質、骨骼蒙皮、分鏡動畫、燈光、3D特效、分層渲染以及合成、剪輯等,可就比真人電影要麻煩的多了。

  畢竟,真人電影是由演員去塑造角色,而3D動畫電影,卻是先創造出那個角色。

  單只是一個前期製作,就是一個大工程。

  要根據劇本繪製出相應的動畫場景、角色、道具等二維設計,要考慮到整體的動畫風格,比如色調、節奏、情緒、泥胚製作等。

  前者需要繪製分鏡,角色以及它們的表情、動作,構建出畫面,解釋鏡頭運動,這都是後面三維製作的基礎。

  後者說白了就是3D故事板了,也包括了軟體中,攝像機機位的擺放安排、基本動畫、鏡頭時間定製等。

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