第一百五十八章 反派


  這裡依舊是作者我對於作品的探討和求索環節。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名sto55.com

  其實大家有沒有思考過一個問題,那就是如何去寫好一個反派呢?

  這裡先說我個人的看法,我個人很討厭那些標籤化、紙片化的人物,好像反派、配角都是為了主角、為了劇情服務,而沒有生命、沒有靈魂、沒有真實訴求。這樣的角色寫出來,怎麼也打動不了讀者的。

  我覺得要寫什麼人物,就要懂這個人物的心, 他經歷過什麼、最怕什麼、最想要什麼、為什麼怕又為什麼想要……所有的精神訴求與物質訴求,是事出有因的。

  反派之所以為反派,在於派不在於反,雖說反社會人格是常見的一種反派,文學作品不局限於此,反派主要還是與主角或主角團有利益衝突和矛盾的立場。能站在主角視角歌頌,也應當站在配角視角理解他們的心。

  好的反派, 觀眾是又愛又恨的。

  那麼首先是提要:強化,矛盾, 前置性故事。

  反派的目的無非是追求欲望和野心的滿足,這些欲望和野心包括但不限於權力、金錢、美女、寶藏、秘籍、復仇、嗜好等。

  這些與其說是俗套,不如說是因普遍而顯得普通。

  

  那麼如何寫得不落俗套呢?

  基本思路無非是二條:1.強化,2.矛盾。

  1.強化

  就是半盞兄說的酷。把一個人的某種欲望和氣質強化到極端狀態,就會顯得與眾不同。

  譬如阿Q精神,誰都有,但是魯迅把它強化到了他身上,阿Q就出彩了。

  同理,寫一個人貪婪,強化之後就是葛朗台了。

  寫一個人的權力欲,強化之後,就是這個皇帝把功臣殺光,接著把作為繼承人的兒子殺了個乾乾淨淨。

  2.矛盾

  如果只是單純強化,只能算及格吧。要使得人物形象立起來,必須加入矛盾性。

  就拿上面的皇帝來講,如果不加入矛盾性,那麼他就是一個可怕的可惡的老東西。這樣還是太單薄。

  如果你寫他殺兒子時的猶豫和掙扎,後悔和繼續殺, 表面強大,內心卻很虛弱,半夜常常驚醒,嚇得屁滾尿流,又把看到他驚惶一面的太監殺個乾乾淨淨。

  那麼這個皇帝就形象豐滿起來,給人的印象會更加立體而深刻,也會更加合乎情理。

  現在很多網文被稱為無腦,很大一個原因就在於人物形象的極端化卻缺乏合理性或違背了常識。

  所以讀者會質疑:為什麼張傾城騙了無歡,能夠讓無歡記恨那麼久?

  類似的質疑就是,他為什麼這麼貪婪,為什麼這麼仇恨,為什麼這麼愚蠢?等等。

  3.所以,最後要再加一條,就是每一次強化都要添加一個前置故事:他為什麼會壞到這個程度?

  還拿這個皇帝說事。

  如果他早年曾經深受過權力失去後的苦,幼年極度缺乏安全感,被各種欺騙和凌辱及背叛去。那麼他的控制欲和權力欲望就得到了有力支撐。

  到了這一步,矛盾性就會自然產生,不但人物形象會立起來, 其實劇情也會有更多精彩的設計餘地。

  舉例,他為什麼會廢殺太子?可以利用他這種心理創傷來展開。一些誤會加上其他皇子和大臣的計算,使得他感到了來自太子的極大的威脅。

  可是等他殺了太子,發現自己也有誤會太子,後悔,但是不能表現。繼而對其他繼承者產生更大的不信任感——能置兄弟於死地,自然會置父皇於死地。

  於是惡性循環開始了。殺人就收不住了。

  我覺得還有一種是反派正寫。

  想要反轉和驚喜,人物動機只是冰山一角,你只要能製造出情理之中,意料之外的結果,人物動機是最老套的復仇都可以。

  一開始捂著他是反派的事情,給他加各種光環,到合適的時候揭開真相,會有意想不到的效果。

  不過這個寫法考驗腦力和筆力,不太容易上手。

  反派正心。

  這個就比較好操作了,反派也可以好心做壞事,比如他想拯救蒼生,但是卻發現他以為的拯救只會讓更多人受害。

  反派魅力。

  給他堆buff,外貌學識性格各種都萬里挑一,明明是個反派卻直爽開明,潔身自好,總之除了反派必須要乾的壞事之外,他是個徹頭徹尾的酷蓋。

  最後回歸到動機。

  動機其實能寫的面不多,再變化也只能是細節上做調整。

  反派的反字就已經把人物的行為限制住了,他必然要造成壞的結果。

  從而延伸出如下幾種:

  好心辦壞事。

  壞心辦壞事。

  沒心辦壞事。

  假壞心辦了真壞事。

  ……以此類推。

  好心辦壞事就是反派正心,我就不嗶嗶了,自行感悟。

  壞心辦壞事是一般套路。

  沒心辦壞事,就是說反派壓根沒想著要當反派,他只想逍遙自在,偏偏這貨是個亂世的皇帝……自行想像。

  假壞心辦了真壞事,可以是這個人一開始只是想假裝成連壞殺人犯,結果最後真成了連環殺人犯。

  你可以再進一步拓展細節,比如說這個一般的套路真壞心辦壞事,這個壞心上可以做文章。

  他可以純粹的壞,沒有原因的壞,就是為了幹壞事而幹壞事,他也可以是有原因的壞,復仇啊、奪愛啊、吸金啊……

  他可以前期真壞心,後期不想壞了,極力挽救還是幹了壞事。

  他可以前期假壞心,後期忽然覺得很歡樂,一發不可收拾大幹壞事。

  跟翻花繩一樣,你給根線可以變出無數個故事。

  但這根本質的線不能變,那就是他確實辦了壞事。

  如果沒了這根線,這人就不能叫反派了。

  所以說我特別討厭標籤化的反派,這不僅僅局限於那些非黑即惡的類型,還包括那種喜歡說大話的中二型。我並不是討厭標籤本身,而是討厭作者在塑造反派時為了偷懶,故意往反派身上套了一個標籤,完全不把反派當人看。

  人是複雜的,一個像人的反派必然複雜多變,做出的行徑有時讓人難以理解,站在他的立場思考後又覺得合情合理,在筆下反派與世界的一次次接觸中,慢慢將反派角色打造成為一名有血有肉的角色,這是我覺得最合理的手法。

  舉個漫畫的例子,jojo的大總統,身為上流人士的傲慢,像極了貴族精神的愛國之心,還有瘋狂至極的野心,荒木絕對是在大總統身上下了心血的,雖然jojo很多人物偏理想化,但每個角色都設定的非常合理,讓人覺得栩栩如生(其實我倒是很好奇喬尼為什麼會喜歡女孩子被蚊子叮的地方)。

  當然,我們不能浮於表面談一個角色的性格有多麼豐富,畢竟那是讀者的視角,作為作家眼裡,其實所謂的反派只不過是一串故事裡的一個角色,關鍵還是在情節的設置上。

  還是拿jojo舉例子,壯烈成仁大哥在火車下見證蘿蔔頭的勝利時是不是讓人無比落淚,荒木變態就變態在能用非常簡短的情節塑造無比立體的人物,因此如果是一名作家你需要的是腦海里嘗試一個模糊的人物形象,再用無數的情節慢慢去填補,讓他生動化,形象化。

  所謂去標籤化的反派真不是套個人性閃光點就可以開開心心洗白的,一個殺人放火的反派是個大孝子?能不能不要這麼生硬地把這兩個元素集合在一起,必須得把動機內心都分析得明明白白才行,不是靈機一動就能出來個好角色,要在腦海里慢慢醞釀。

  說到這個,我再舉個例子,鋼煉fa版的恩維結局就洗白的有點莫名其妙,畢竟我沒看過漫畫,作為動畫的觀眾,人造人在我眼裡真不能叫做人,完全不能按照人類的邏輯推導出來恩維為什麼嫉妒人類,很明顯,動畫組偷懶了(我猜的)。再比如大總統,塑造人物的點居然全壓在了臨死前的遺言,回憶殺都不帶一個,實在太突兀了。

  我反而覺得03版好一點,對兒子下狠手那一段倒是挺符合傲慢這一特點,恩維加了個愛德華同父異母兄弟的設定也挺好解釋嫉妒的原因。其實我覺得反派人物刻畫上03版更優。

  不對,扯遠了,忘記大部分人不一定看過這些動漫。

  再談點有用的,一個具備人格魅力的反派一定是智商在線的,不求多聰明,只要不腦殘整些有的沒的就ok,只要會苟,基本可以把主角打到生活不能自理。當然,前面人物都立好了,最後智商掉掉線,讀者還是能理解。

  把反派寫成外形氣質出眾,智商超群,同時具備真實共情能力的初始設定,和常人不同的是,反派的大腦出了一點bug,他天生對待動物的共情能力,要遠遠超過對人類的,從小就因為目睹媽媽殺魚而多次崩潰。

  人類粗暴的對待弱小的動物,總會讓他本能的不舒服,甚至患上了嚴重的偏頭痛並試圖自殺,後來對環保產生了興趣,開始隔三差五做做公益,形象極佳。

  儘管反派天生對人類缺乏共情能力,但具備人性美,從未主動傷害,虐待過任何人類,並順利考入名校。為了促進人類精神健康的發展,反派把自己天生與眾不同的特徵公布出來,自願充當實驗對象,為人類的科學研究事業做出貢獻。

  如果反派只是一個普通人,或許表面上正常就足夠了。可偏偏反派足夠優秀,一度成為最年輕的助理教授,卻因為與眾不同,讓他在什麼都沒有做的情況下,就被周圍人視為恐怖分子,不得不被迫辭職。

  因為感受到了太多的惡意,反派徹底摒棄現代文明,隱居山林與動物為伴。然而,好景不長,房地產開發商占領了反派的後院,動物都跑了,反派覺得自己已無法在大自然中平靜生活。從此反派開始變CD市傳說,他會精心挑選一些目標進行暗殺,再總結出他們身為人類所犯下的罪,並自居正義。

  主角是一名有著正常共情能力,卻長相能力都中等偏下的人,和反派是童年夥伴,曾經比反派懦弱很多,如今卻願意冒著生命危險去說服反派放棄對人類的仇恨,只是想得到大家的認同,希望下次能有人帶著自己玩。反派認出主角小時候救過不少小動物,非但沒有傷害他,反而要比大部分人對主角更好。

  反派實力強大又足夠狡猾,每次作案都能全身而退,接觸過反派的人更是都會包庇他。就在反派屢屢得手,開始淪為都市傳說時,反派自殺了,原來是反派養了多年的貓死了,反派對待小動物的感情,要比絕大部分人更真實。。

  反派的屬性頂配,不親社會,堅持踐行自己相信的倫理道德觀念,人際能力偏下也不需要人類,只能得到少數人真心的支持,搞破壞的手段多種多樣,腦迴路比較複雜。主角親社會,希望被眾人愛戴,希望能有很多朋友,可惜天生長相和能力都配不上欲望,雖然性格溫和善解人意,但總給人一種唯唯諾諾的感覺,在人群中沒什麼人氣,只能靠自黑和耍寶來被大家喜愛。主角用敏銳的人際直覺判斷出反派並不危險,並成功取得了他的信任留在身邊。當主角發現反派並不會因為自己而放棄對人類的仇恨時,偷偷弄死了反派最喜歡的小貓,希望反派把情感寄託從小動物轉移到自己身上。

  智力超群的反派很快意識到了真相是自己最在意的人殺害了自己最在意的動物,攻擊了主角的又被主角的話術打動,選擇了殺死自己來中止對主角的殺戮。撿回一條命的主角一度被當成英雄報導,出盡了風頭,但在熱度過去以後,很快被人群遺忘,主角不再像以前那樣討好人群,開始變強,或許是因為成功收割了反派的靈魂。

  那麼我們要做的就是把反派當人寫。

  忘記他是反派,忘記他邪惡的目的,忘記她誘人的身材,忘記她在你大綱里的份量。

  從這裡開始:他是誰?

  他曾經的經歷如何?他喜歡什麼不喜歡什麼?他樂意看到什麼發生?他怎麼看待權威、秩序和政府?他怎麼看待金錢、享受和理想?

  總而言之,在把他設定成反派之前,先讓他成長為一個自洽的人。

  那樣就已經超越了九成九沒有動機的邪惡機器了。

  最後再說一句,想讓反派不落俗套,一定是需要作者經過細緻的思考後打磨出來的人物,絕不能靠標籤取巧。

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