第19章 小挑戰
「截止到2000年12月31日,中國共有上網計算機約892萬台,上網用戶數約2250萬人」——《中國網際網路發展狀況統計報告》
《統計報告》是2001年1月17日小年這天剛剛發表的一份權威報告,中午,公司的員工都在吃送來的水餃,韓風則在辦公室仔細閱讀這份報告。【無錯章節小說閱讀,google搜尋sto520思兔閱讀】
按照這份報告的預計,2001年中國的計算機數量能達到2000萬台,網民數量達到5000萬左右。這麼一想,熱血傳奇500萬註冊玩家的任務指標是不是定的有點過低了啊。
「阿嚏」正在吃餃子的陳慶平打了個噴嚏。
「慶平,是不是感冒了。」郝錦鵬關心問道。
「沒,我感覺很好,剛剛可能被辣椒油嗆了下。」陳慶平擺擺手道。
「沒事就好,你可是咱們公司骨幹,今年任務這麼重,一定要注意身體啊。」郝錦鵬一副過來人的模樣。
郝錦鵬是優酷遊戲裡年紀最大的,今年28歲了,工作多年,深知太過拼命非常傷身體。這不,自己還不到30呢,保溫杯里就泡上枸杞了。
「還好,熱血傳奇以維護為主,宣傳上不是有葛周負責嗎,我們技術部不用太操心。開發兩款遊戲的話,時間那麼長,應該沒問題,實在不行再讓老闆招點人吧。」陳慶平樂觀道。
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「你有信心就好,咱們策劃部對那個賽車遊戲,算是有了點方案,我去找老闆匯報,老闆說公司內部討論決定就行。你看咱們什麼時候再腦暴一下,把細節完善一下。」
郝錦鵬自加入公司後,參加過一次腦暴大會,覺得非常好。優酷公司,不太在意什麼領導層級,只要是談工作,什麼人都可以隨意發言,一幫年輕人很有活力和想法。
韓風現在不太干涉公司的運行,除非發生大偏差,他不會出手。在網際網路蠻荒時代,就要讓下面的人充分鍛鍊,不然人才怎麼湧現出來呢。韓風只有一個,公司發展壯大了,總需要各種獨當一面的人才的。
韓風不迷信什麼未來的網際網路名人,說白了,未來的有些大佬,這時候說不定還是個嘍嘍。
「行啊,就今晚8點吧。」
吃完午飯,韓風找到韓城,詢問各市代理商點卡到貨的情況。這年代沒有快遞,發點卡和海報都是靠平郵,優點是這玩意能保證通到全國任何一個地方,但是時間不好說。快的三五天,比如HEB省和TJ市,慢的說不定要半個月以上,比如XJ省、雲貴等地。
「現在發的第一批貨,95%的點卡代理商都收到貨了,只有極少數偏遠地區還沒到,估計這兩天怎麼著也會到吧。」韓城回答。
「你那經銷網絡至關重要,每個省的代理商,他們都上交了聯繫方式沒。」韓風被李傑他們坑過一次,自然十分關心。
「那肯定都上交了,誰要是不幹了,我一天之內就能找人頂了他的位置。」韓城底氣十足的保證。
「行,辛苦你了,快去午休吧。」
午休過後,韓風又叫新來的運營負責人葛周。
葛周原來運營過一些MUD遊戲,最近運營的遊戲是萬王之王。這個遊戲可以說是公司里不少員工的啟蒙網遊了,奈何缺陷太大,沒有什麼發展前途。
韓風的內部推薦一直生效,這人就被付晶晶一口一個大哥的忽悠來了。但他不後悔,跟原來的遊戲一比,這熱血傳奇甩它好幾條街呢。剛剛參加過年會,對自己作為運營負責人以後的前途,那是一點不擔心。
「葛周,客服的兩個小姑娘怎麼樣?」韓風笑問。
「挺好,很負責任,對玩家對經銷商都很禮貌。」葛周十分滿意,現在客服也歸他管著,兩個小姑娘的素質她很認可。
「滿意就好,你對今年的運營,有什麼想法沒?有的話,咱們一起討論討論!」韓風平靜說道。
葛周一聽,心想:「來了,這明顯就是考驗我水平了。幸好我做過準備,不然這工作怕是干不下去。」
葛周清了清嗓子,沉聲道:「我們運營部的責任,一是儘量提高遊戲註冊人數,二是讓註冊玩家儘可能多的來玩我們傳奇,三是儘可能提高平均遊戲時長。針對第一點,我設想線上線下兩條腿走路,線下我們要保證所有的網吧都貼上咱們傳奇的大幅宣傳海報,重點城市的高校也要覆蓋海報,線上我們還是可以做一些GG,我覺得PQ、搜湖、新朗等都可以試一試,據我所知,現在線上GG價格不貴,要是想節約經費,可以只在節假日做GG。」
說完一大段,葛周停頓了一下,觀察老闆的臉上,發現一點變化沒有。只好繼續說:「針對第二點,熱血傳奇的遊戲品質其實更重要,只要遊戲好玩,玩家們口口相傳,自然會帶動朋友玩我們的遊戲。我們可以做的不多,我有幾個小建議,一是咱們官方組織幾個美女行會,這就和酒吧類似,美女多男人就多;二是暑假的時候召開一次遊戲大會,請一些知名玩家、行會會長來參加,提高這些人的忠誠度,讓他們替我們吆喝。針對第三點,我的建議是遊戲高峰期,也就是晚上六點以後的任務上,要設計好,讓大家有boss打,能組織團戰PK,讓他們停不下來。」
韓風聽了,非常滿意。在面試時,韓風講了一下五層轉化的思路,這人馬上就能融會貫通,表現很好。
「不錯,想法很好,可行性也很高。你儘快做一份書面報告給我,需要其他部門配合的,你都直接標明,到時候開會來協調。」韓風點頭笑道,不吝讚賞。
葛周興奮的顛顛兒的去了。
千年、石器時代是最近上線的兩款遊戲,剛上線的時候,韓風和公司其他人一樣,都擔心對熱血傳奇造成影響,結果試玩之後,發現也就那麼回事。
按照葛周的看法,這兩款遊戲不是熱血傳奇的一合之敵。後續的數據增長也讓韓風鬆了口氣,儘管兩個遊戲上線後打了不少GG。
1月20日,熱血傳奇註冊玩家達130萬,基本上保持了一天10萬的增長量。而同時在線玩家也突破2萬大關。
要不要結束公測,進行正式運營,是韓風當前考慮的主要問題。還有3天就是春節,現在開始正式運營,意味著春節期間一定就會收費,就要面臨較大的壓力。萬一出了問題,大傢伙都在家過年,問題解決不及時反而不美。
最終,韓風決定,正月初七開始正式運營,正好借著這一段時間的免費期,徹底與上線的兩款遊戲拉開差距。
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