第一百二十二章 啟動《冒險島》

投票推薦 加入書籤 小說報錯


  「如果只有這一個盈利條件的話,那就好辦得多。」

  「《泡泡堂》按照這個趨勢發展的話,月盈利超過3000萬是遲早的事情。」

  「《征途》的話,應該只會高不會低,就還差一個遊戲的事情了。」

  衛清大概的算了下目前項目的盈利,其實如果把《寵物天堂》和將來的《夢幻西遊》算進來的話,那妥妥的月收入過億。

  「就喜歡你這種自信,要是我們公司飛黃騰達了,你給我的原始股就可以讓我實現財富自由了。」

  劉晴現在是越來越相信衛清不是吹牛逼了,因為她每次的懷疑最終只是自己看岔了眼。

  「新項目馬上就要啟動了,等著明年初上線吧,離這個遊戲帝國的夢想應該不遠了。」

  衛清感覺自己的目標又近了一步,至少有一個方向了。

  ……

  「這是項目的立項書,一款2D橫版捲軸網路遊戲。」

  會議室內,衛清直接宣布了下一個公司將要做的遊戲,《冒險島》。

  「2D橫版?給我好好看看,期待了蠻久的,老闆出品的項目!」

  吳騰是等待了有點久,自從上次衛清和他說,已經在籌劃新項目的時候。

  如果一般的老闆要自己定整個立項的事情,那吳騰心裡是肯定不太願意的,畢竟他是團隊研發的負責人。

  只是自己現在的老闆太特殊了,連自己尊崇的蔡老師都非常的賠付衛清的遊戲設計才華,就更別提自己了。

  更關鍵的是現在他設計出來的遊戲,還沒見到失敗的,這才是最恐怖的。

  「恩,這個項目我要求我們的美術和音樂都要是頂級的,如果團隊裡缺少偏卡通式的美術高手,就爭取給我在全國請幾個過來。」

  「這個項目我們要在這兩方面都要做到國際頂級,不計代價。」

  衛清對於《冒險島》這個遊戲的回憶,是自由,快樂和探索,遊戲的核心其實還是角色的養成,畢竟是一款MMORPG。

  但是這個遊戲太有自己的特色了,其鮮明的美術風格和簡單歡快的遊戲節奏讓這個遊戲獲得了很多玩家的青睞。

  故事發生在一個彩虹島上,有一個美麗的蘑菇村。村民們在島上安居樂業。

  在這個地方,也經常有怪物出現,這裡的戰士、魔法師、弓箭手和飛俠就是消滅怪物的英雄。

  每年這四個職業的優秀代表都要到一個叫金銀島的地方展示精湛的技藝。

  這一年,村裡有一個小伙子小強偷偷的溜上了去金銀島的船,他們跟隨戰士、魔法師、弓箭手、飛俠組成的冒險小分隊。

  這天,冒險小組要完成最後一個任務—挑戰史前巨獸史萊姆,它是一種會魔法的怪物,小強也尾隨著冒險小組進入了地下迷宮挑戰史前巨獸史萊姆。

  當史前巨獸史萊姆出現的時候,冒險小組裡的成員使用各種絕技對史前巨獸史萊姆進行圍攻,最終史萊姆支撐不住。

  就在他準備逃跑的時候,發現了小強,最終將小強帶走。

  消息傳到彩虹島,為了找到小強的下落,拯救小強,彩虹島的勇士大規模的趕到金銀島尋找小強,拯救小強。

  而玩家則是扮演彩虹島里的勇士,最終的目的是找到史前怪獸史萊姆。

  衛清第一個《冒險島》的版本只做1-60級的遊戲內容,相對來說已經相當豐富了。

  後面的《冒險島》變成了一個巨無霸的體量,內容越來越多,但是不一定不最初的版本好玩。

  彩虹島是新手村,就是玩家出生的地方,是玩家的故鄉,每一個來到冒險島里的玩家一定會被彩虹村迷人的風光深深吸引,高山流水,雲霧繚繞。

  當玩家沉醉在無限美好風光的時候,也要警惕身邊隨時出現的怪物,不過這些怪物只是給玩家們練練身手,為以後在冒險途中學習技能做準備。

  金銀島,則有勇士部落、魔法密林、黃金海岸、射手村、明珠港、廢棄都市、勇士部落。

  每一個地方都有著獨特的任務,和屬於這個地圖的特色怪物,玩家需要在這裡進行探險,打敗各式各樣的怪物。

  「這種2D類橫版遊戲有點像我們玩過的街機遊戲,是不是借鑑了街機里的玩法?」

  吳騰有點好奇,因為現在基本都是俯視視角,很少有這種2D類視角的網遊,這種基本都出現在街機。

  「我知道這是反覆在街機里驗證過的,只是放在電腦遊戲上的話,我倒是真的第一次見到。」

  吳騰又補充到,也不能說這個類型就一定不受玩家歡迎,而是有點和主流的網路遊戲相違背。

  「總要嘗試下,第一個版本1-60級的內容可以多花點時間打磨,之後的版本更新設計由你為主,我主負責審核。」

  衛清已經決定了,他做出整個遊戲的框架和底層,把前面的底子打好,之後的細節就可以讓吳騰他們來發揮了,他只把控方向。

  畢竟自己的團隊其實還是有一些實力的,自己這樣的做遊戲的方式不是長久之計,也可以節約自己很多的時間。

  自己現在也要開始籌劃《英雄聯盟》這個大炸彈了,這個遊戲的細節完全就由他自己來扣,這個遊戲的成敗決定著公司目前的高度。

  「嗯,我發現我們之前做遊戲的效率真的還是太低了,比起現在這種模式的話。」

  「估計你的要求又是4-6個月完成遊戲的主體,爭取內測吧?

  吳騰對於老闆的進度要求已經習慣了,在立項書上寫著內測時間,計劃明年3月1日。

  這個時間的前提還是遊戲的質量要非常的高,至於錢的發不在考慮範圍內,增加人手來打磨美術細節。

  音效也要外包給專業的團隊來做,如果能夠招攬這方面的人才那是更好的。

  「加油吧,我能做的就是讓團隊過年的時候領一個大大的年終獎紅包。」

  這是衛清的承諾,對於團隊成員物質上的保障。

  一個人做遊戲無非兩個目的,一是真的喜歡做遊戲,想做出好玩的遊戲;另一個就是做遊戲賺錢。

  在這裡衛清可以同時滿足他們兩個要求,除了現在不能讓他們自己單獨設計遊戲以外。



章節目錄