第96章 多方面測評
而孫麟的測評上,在展示了一波自己的遊戲截圖後,也是再次進入到了正題。
不過他沒有再說遊戲畫質的事情,而是把話題落在了遊戲的玩法上面。
『在遊戲中,玩家就是在與時間賽跑,時刻都會接到來自NPC的無線電通話。
通話的內容就是指引志願者,也就是玩家控制的角色,有些像是網遊中的人物系統。
通過聊天的文字,我們可以通過研製出來的疫苗,暫時控制體內的變異細胞擴散,也就是屏幕下方的紫色血條。
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在使用了疫苗後,血條就會被定格在那裡,在疫苗的保護時間中,玩家的血量不會再次自動降低。
而這無疑是為了王佳在遊戲的過程中,急需的資源,以方便讓自己每個角色的遊戲時間更長一些。
疫苗在遊戲中很容易找到,有的需要電池開啟補給箱,大部分在一個需要修好發電機的軍事房間內找到。
而往往發電機修好後,就會有噪音出現,吸引來一大波的喪屍圍攻,所以在這個時候,動作一定要快。
因為即便是到了遊戲的後期,你的技能升起來,也一樣會在喪屍圍攻中倒下。
這個設定,在我看來其實非常不錯,不僅讓玩家在探索中,有一個基礎的目標,同時也帶來了不少刺激的體驗。
唯一讓我有些看不懂的就是,在遊戲中玩家只能攜帶一枚疫苗。
像這種跟死亡細胞一樣,地圖資源分布全看運氣的遊戲,不同的路線獲得的物資包括疫苗在內,都是隨機的,有時候可能一針都沒有,而有時候一張圖有三針。
這樣看到了東西,卻拿不到,那是真的讓人難受。
好了回到正題,在沒有使用疫苗時變異進度會慢慢侵蝕正常生命值,受到攻擊會加劇變異的速度,此時接種疫苗會暫時鎖定變異進程。
在這短暫的時效性下,就迫使玩家不敢浪費一分一秒去尋找下一針疫苗,否則變異會逐漸凝聚成新的能力,和負面效果。
不過在這種情況下,我看了不少的視頻,有些人會選擇讓自己的變異加劇,然後主動去獲得能力。
每次會出現三種能力,然後玩家從其中選擇一個,具體哪一個,都是隨機的,玩家只能根據當時的情況選擇對自己更加有利的店。
不過大部分技能都是增益buff尾隨一個減益buff,例如我之前遇見過的。
躲避時可以瞬間填裝完畢子彈,但同時體力的消耗增加15%等諸如此類的技能。
所以想要一個角色玩的時間久點,那麼疫苗就十分珍貴了,同時使用時效並不長,所以那些追求一個角色通關的人,需要特別注意這一點。
當然除了疫苗外,還有一個點我覺得非常不合理,或者說是符合現實,但在遊戲中體現出來,卻讓人很不爽的設定。
那就是在遊戲中,遊戲設定有體力背包等限制措施。
遊玩過程中經常出現170kg/60kg的情況,體力會隨著超重加劇消耗。
這一點是我覺得非常難受的點,畢竟每次超重我都需要丟棄一些東西,或者回到車上放一些物品,然後再次跑回去探索。
實在是有一些太耽擱時間了。
當然除了背包外,其他設定還是很不錯的,就比如合成物品的設定。
在地圖之中會出現安全屋,這是遊戲進程中最重要的環節,進入後可以在裡面的工作檯進行合成。
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大部分強力道具我們都需要及時補充,例如製作醫療包,製作修理武器的道具。
這個在設定在前期的時候作用並不是很大,但到了後期,這些合成道具又奇缺無比,所以在遊戲中遇到了這樣的安全物,還是儘量多合成一些物品才對。
可合成的物品種類很多,同時也很實用,值得玩家們花上一些時間尋找這樣的安全物。
說完物品合成,然後我們就來說說,遊戲中的武器方面。
遊戲裡的武器分為兩個方面,一個用於近戰的近戰武器,而另一個則是各種槍械遠程武器。
近戰攻擊會消耗武器的耐久度,可以通過道具維修,不同的近戰武器耐久度和攻擊力是不一樣的。
因為遊戲中沒有沒有埋伏偷襲之類的設定,所以都是正面剛。
後期由於喪屍過於強大,以及數量實在驚人,因此近戰就是非常重要的一環,這也是有不少人專門控制自己讓自身變異獲得能力的其中一個重要原因。
因為那些能力中,有不少都是對近戰能力的提升。
遠程武器各方面都製作得十分精細,手槍彈容量一般射速一般,MP5是我最喜歡的槍械,它擁有消音器,射速快傷害高。
機槍的話倒是有不少人在爭論,它的單刀是個迷,需要距離敵人很近的才能命中。
榴彈槍則經常會因為使用起來不習慣,把自己給炸死。
後期最強的槍,是半自動步槍,配備穿甲彈,在遇到後期的防彈衣喪屍的時候,這把槍無視護甲的穿透傷害,真的非常的香,唯一缺點就是子彈太少了,很難獲得。
說完武器,我們接著說技能。
這個是除了讓自身變異和武器外,能夠給自身帶來提升的最強手段。
在遊戲中,這被稱為知識系統,也就是人物自身的升級,隨著遊戲進度可以獲取知識。
知識可以強化肉體,以及獲取知識速率等。
個人建議,前期可以選擇把知識獲取和變異緩慢這兩點拉滿,之後再點體力之類的。
這樣等到後面的志願者繼承知識,也能夠使自身獲得更多的加強。
在最後,我們來說說,這款遊戲的戰鬥系統。
在這方面,遊戲做得確實非常的優秀,不僅有著繁多的近戰遠程武器,在這些武器的加持下,讓玩家玩起來十分的爽快。
前期靠著近戰武器那強大的攻擊力,清理起喪屍來,就跟砍瓜切菜一般,隨著乒桌球乓的響聲,很快就能清理一大堆的喪屍。
而到了後期,喪屍的數量變多,就需要遠程武器和近戰武器的不斷配合切換,才能更好地生存下去。
所以我推薦的玩法就是,玩家可以在前期多收集各種子彈,等到後期使用。
最後再總結一下,這款遊戲非常的不錯,雖然在一些方面有著缺陷,但是可玩性還是很強的。
特別是這款遊戲,還是另一款大型遊戲的宣發產品,讓玩家更好地適應之後將會發布的大型遊戲。
從這一點看,這遊戲可以說得上是很完美的宣發了,它讓我對那些大型遊戲產生了濃厚的興趣。』
之後在結尾位置,依舊是他接到的GG商,金主爸爸們的GG位。
對此玩家們也是見怪不怪,畢竟別人也是要吃飯的嘛!
只要以後還能給自己帶來好的遊戲測評,這點小瑕疵玩家們都可以選擇視而不見。