第664章 N-S方程問世的曙光


  第664章 N-S方程問世的曙光

  直播間的人數在激增,除了華國範圍內,YouTube有科技類博主在轉播這場直播。

  馬斯克人在NASA,也發了推特,說群星和神國是不可思議的想法,比他過去對人工智慧時代遊戲模式的構想還要更驚艷。

  彼得·蒂爾則在和自己身邊助手聊到這個構想的時候表達了對這種新型民主投票的讚賞。

  「阿美莉卡的投票也不應該是一人一票,應該按照納稅金額來做改動。」

  「公平本身就是幻覺,壓根就不存在公平,一人一票在現代環境下本身就是最大的不公平。」

  「看看現在的阿美莉卡,我們依然沉迷於18世紀的農業時代民主。

  這在邏輯上是荒謬的,一個通過逃稅和福利維生的流民,與一個為每年投入數億美金研發經費、支撐起數萬個就業崗位的創造者,在決定文明走向時竟然擁有同等的權重?這本質上是對進步的懲罰。」

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  「群星的構想很粗糙,但它背後所蘊含的本質才是真正的回歸。投票權本來就不應該是什麼天賦人權,這玩意應該是利益共擔。」

  「憑什麼普通民眾能因為存在就擁有權力?應該是投入了才有權力。如果阿美莉卡的投票權能按照納稅金額、或者說按照對社會的貢獻度來加權,我們就不會在那些愚蠢的福利帳單上爭論幾十年。」

  「更妙的是,這種設計解決了當代西方世界最大的弊端,身份政治凌駕於理性之上。

  「」

  簡單解釋一下,這是指選民們基於情緒投票,團結度會遠比基於邏輯更高。

  比如德意志的綠黨,他們的訴求很簡單,我就要炸毀發電廠,管你會引發怎樣的後果。

  這種單一維度的情緒,能迅速像病毒一樣感染選民。

  而那些試圖討論核能穩定性、俄國天然氣套利成本、或者是工業電價競爭力的理性派,在選票箱前是潰敗的。

  邏輯是昂貴的,憤怒是廉價且高效的。

  在一人一票的博弈中,基於理性的長遠利益投票需要閱讀詳細的研究報告,基於身份和情緒投票只需要聽一個口號。

  越無腦的口號,越容易得到支持,選民們才不管能不能實現。

  至於選上之後實現不了怎麼辦,無腦把責任推給反對者不就好了,反正會選他們的人也不在乎。

  選民們也知道他們做不到,很多人選他們單純為了噁心和他們持對立面觀點的人。

  這就導致了災難性的後果,身份政治完全綁架了理性決策。

  「當華國已經在通過這樣的方式探索未來世界的社會治理制度,我們為什麼沒有跟上?」對彼得·蒂爾這樣極端的社達分子,他敏銳捕捉到了群星表面上對普通人友好,實際上對他這種有錢人才是最友好的。

  在阿波羅科技現場,對話還在繼續,全球的目光都聚焦在這裡。

  在外界的有識之士們看來,這已經不是簡單的遊戲了。

  它背後有太多可以探討的地方。

  Pony繼續說道,「然後就是圍繞這兩種模式的定價規則,神國的定價很單一,我們給個體的定價是一百萬詞元消耗20rmb,那麼神國的所有者可以自由定價,初期免費,後期收費,從0到無限,定價的自由度歸你所有。」

  「包括內部的貨幣體系,充值系統,這些都是被允許的。」

  「以DNF為例,我們用太初複製了一個DNF,它的充值和過去沒有區別,我們可以給它定價是0,不需要各位為詞元,也就是DNF世界的運轉付費,它和過去沒有區別。」

  「以魔獸世界為例,魔獸世界是點卡付費,搬到太初之後,它也依然可以跟過去一樣,算一下成本,然後設置一個合理的價格。」

  「群星的定價規則就是根據詞元消耗,每天進行計算當天消耗的詞元數,按照過去用戶在群星世界所花費的權重占比,進行匯總計算,按照占比來付費。」

  「在群星里,權力不只是選票,它是一張每天結算的帳單。如果你在一個群星世界裡擁有10%的權重,那麼今天這個世界產生的所有運行費用,你就要承擔10%。

  ,「這種設計是為了解決一個本質問題,防止窮人投票,富人買單,也防止富人壟斷,不思進取。」

  「如果你不想付怎麼辦,你可以選擇轉讓,昨天消耗了一百萬rmb,按照比例,你要支付10萬rmb,你覺得這個價格太昂貴,你可以掛在交易市場,別人來為你支付,然後權重也會隨之發生變化。」

  「也就是說,權重是在不斷變化的,我們通過這樣的方式提高群星世界誕生超級個體的門檻。」

  「讓權重處於高頻流動狀態。你想要主導一個世界?可以,只要你能源源不斷地支付對應的巨額成本。一旦你的現金流斷裂,市場會瞬間把你吃掉。這保證了群星世界永遠屬於那些願意持續投入的人,而不是某個一勞永逸的霸主。」

  「如果你不支付,那麼由天庭來為你支付對應的消耗費用。天庭是太初的官方機構,當你累積欠費達到你總投入的30%時,你在群星世界的前期積累會清零,也就是所謂的斬殺線。」

  「這就像是現實中的強制平倉。」Pony總結道,「我們不希望看到所謂的殭屍領主出現。你要麼有能力管理世界,要麼有能力通過你所影響的群星世界持續變現,否則,斬殺線會幫你體面地離開。」

  林燃補充道:「剛才Pony沒有提到的一點,盈利模式還包括了世界複製,一個開放式的世界是有上限的,它可能只能容納一萬個玩家,其他玩家想要來玩怎麼辦?你們可以選擇複製世界,單純複製成本要比開發低得多,由主世界的玩家來對複製世界進行定價,前期按照時長來收費。」

  「在前期複製世界的玩家是沒有投票權的,一旦當複製世界的玩家總消費達到了世界創建和世界運行的成本時,比如說你創建世界花了五百萬,然後每天運行的成本是五萬,它運行五十天,玩家總消費達到了七百五十萬,那麼複製世界的玩家會自動加入到主世界的投票權重中來,主世界的變更,複製世界的玩家也可以根據花費來參與投票。」

  「對主世界的玩家來說,你們想賺錢,那就可以定高價,差價就是主世界玩家的共同收益,如果你們想要不給複製世界玩家投票權,那麼你們就要制定低到他們永遠不可能追上的價格。」

  「當然世界構建的時候,你也可以構建大家不產生交互,就類似於剛才Pony提到的DNF世界,大家都各自打副本,打PK,不會產生大規模交互,玩家之間的重疊是很少的,這樣容納上限就很高。」

  「這就看大家在世界晉升的時候的設計了。」

  「我們希望的是構建一個生態,我們不會下場,但我們要保證太初這個體系的活力,這是我們精心構建的體系。」

  他咧嘴笑了笑:「大家能深刻體會到,治理一個世界的難度,哪怕它是虛擬的。」

  「鍵盤俠治國,沒問題,想改規則,也可以,在太初,一切皆有可能。」

  Pony補充道:「另外我想提醒一下大家,太初會是騰訊未來五十年的基石,珍惜各位構建的世界,珍惜各位的權重,一個蓬勃發展的世界,它在不遠的將來,未必就不能成為第二世界。」

  「無論是腦機接口還是VR技術,這些作為虛擬世界的前置技術,都已經在逐漸成熟。

  「」

  「未來當虛擬世界技術成熟後,世界的晉升會發生。」

  「這是必然,不是可能。」

  「只是時間問題。」

  「然後我還要提醒一點,就是和過去其他公司推出的視頻製作AI不同,太初是要版權的,大家不能使用已有版權內容,比如說迪士尼、星戰、戰錘的世界都不能用,哪怕你說你自己是同人創作。」

  林燃坐在旁邊點頭。

  「大家應該能感受到,從深紅到虹再到太初,我們圍繞著人工智慧的構建是一條線下來的。」

  「從最開始的語言模型,到虛擬人物,再到現在的世界構建,它底層技術疊代了無數輪,但在應用層,貫徹了同一套原則。

  「在深紅階段,我們解決的是信息的壁壘,這是意志映射的第一步我思即我知,你提供想法,我們提供答案。

  到了虹,我們解決的是交互的孤獨。

  純粹的邏輯是冰冷的,人類需要情感的鏡像,這是意志映射的第二步我願即我見。你內心的情感映射,我們幫你創造出來。

  今天的太初,是意志映射的終極階段:我言即我造。

  我們抹掉了所有的中間商,你提供一個意圖,太初提供整個宇宙。」

  「從二維的角度,到了這個地步,人類和上帝已經沒有本質區別了。」

  「我的觀點和Pony一樣,各位要珍惜各位投入巨大精力的世界,我不是為我們的產品站台,到了我們這個階段,已經不需要通過這樣的方式來宣傳產品了。」

  「和友商們的人工智慧比起來,太初遙遙領先,是真正意義上獨一無二的產品。」

  「我只是站在時代巨變路口,給各位的忠告,你的投票權本身,也許遠比各位現在想像的要更珍貴。」

  「越是熱門世界,越是如此。」

  「回到前面的話題,我們已經進一步攻克了vibecoding的門檻,連大型3D遊戲這種級別項目的門檻都已經攻克了。」

  「3D遊戲要求數以億計的像素和邏輯指令在每一幀都絕對一致。當友商的生成式AI還在做演示Demo,做獨立小遊戲的時候,我們的領先至少是兩代。」

  「也許是本質的差距。」

  坐在旁邊的Pony想到了騰訊內部工程師們測試太初時的震驚,所有人都說不可能。按照他們內部的判斷,vibecoding大致能分成三個階段。

  當前的碎片化階段,可以用Cursor寫簡單的腳本,用ReplitAgent搭建Web應用,或者用Midjourney生成素材。

  但ai只能處理點,不能處理線。

  它能寫一段戰鬥邏輯,不能處理一個擁有10萬行代碼、涉及複雜內存管理的3D引擎架構,它會因為上下文遺忘迅速把項目變成垃圾。

  下一個階段是架構湧現階段,當技術突破了長上下文推理與形式化驗證的深度結合後,ai能夠像資深架構師一樣,理解代碼庫之間的深層耦合。

  它不再是猜下一段代碼,而是通過模擬運行來推演最優解。

  此時,一個人帶一群ai確實可以做出類似《原神》規模的單機版雛形,但成本極高,依然需要大量的人工微調。

  而太初已經是第三個階段了,ai不再是編寫代碼來模擬物理,而是它本身就理解物理。

  而且太初消耗的Token數,遠遠低於他們的預計。

  太初得益於兩方面的技術突破,一方面是林燃從數學角度解決了一致性困境,另外一方面就是得益於NS方程有解了。

  構建3D世界也好,2D世界也好,你都要面對現實中最難處理的邏輯之一,流體動力學。

  無論是大氣環流、水流波動,還是煙霧彌散,它們的本質都是N—S方程。

  在傳統遊戲開發中,用的是模擬,也就是通過各種簡化算法去騙過人眼,需要通過CF

  D來求解N—S方程。

  當前像英偉達的Modulus或者是Deepmind的相關工作,都是用物理信息神經網絡來簡化解NS方程的步驟。

  AI通過深度學習記住N—S方程的特徵,充當了N—S方程的代理模型。

  最終實現以比傳統求解器快100到1000倍的速度,預測出符合物理定律的流體運動。

  本質上都是概率,概率就意味著不穩定。

  但林燃改變了本質,他知道NS方程的絕對解,讓結果從「大概是這樣」直接變成了「絕對是這樣」。

  哪怕其他廠商解決了一致性困境,他們花一百倍資源,要花一百倍的時間,都做不到太初的效果。

  騰訊內部畢業於各大頂級高校的博士們,他們猜到了,但不敢置信。

  Pony旁敲側擊過,林燃沒有給出回答。

  這段被封裝的代碼,才是太初最底層的基石,也是其他廠商想要跟進無法逾越的鴻溝0

  「我相信在看直播的各位,應該能意識到什麼,那就是工作,未來工作崗位的消失速度會超過各位的預計。」

  「它不是線性的,它是一個指數函數。」

  「在到達波峰之後,進入到一個平台期,剩下的崗位就比較安全了。」

  「我只能在這裡做出承諾,我們暫時不會對外開放太初的底層模型,不會對外開放相關接口調用。」

  「我們的競爭對手們做到了什麼程度,我們才會開放對應同級別的能力,我們會盡到應盡的社會責任,儘可能降低人工智慧對社會的影響。」

  「這點我和Pony都進行過深度的溝通。」

  Pony笑著點了點頭,只是笑容有些不自然:「沒錯,我知道在看直播的大廠同學們很緊張,尤其是鵝廠自家員工,大家肯定擔心,這項能力對內開放之後,我們是不是要像甲骨文、IBM一樣,一次性就是按照百分比裁員。」

  「有了太初之後,我們原本幾萬名員工,可以裁掉百分之五十。」

  「我們不會這樣做,我們會儘量保證各位的工作。」

  這話說的很巧妙,儘量,這個詞就充滿了主觀。

  騰訊員工群直接炸鍋了,對Pony的表演沒人買單。

  「聽到沒?儘量。上一次Pony說儘量還是在去年年會上說儘量不讓大家加班,結果我那天在公司睡到了元旦。」

  「重點不是儘量,是那個50%。

  Pony這種性格的人,如果沒拿到後台的實測數據,他敢在直播里報這個數?說明太初在內測階段,已經把我們那一半的活兒給干廢了。」

  「感覺在開追悼會,我們的追悼會。」

  「裁員百分之五十,剩下百分之五十幹嘛?給太初當人肉Debug插件嗎?」

  「你太樂觀了,這裡的百分之五十是針對全部員工,又不是針對程式設計師,全部員工還包括了商務銷售財務等等呢。」

  「沒錯,我們這幫人最大的價值就是處理屎山代碼,處理ai理不順的複雜問題。如果ai能自主調試,那我們這些所謂的高級技術專家,在每年拉出的財務報表里就是負擔,我建議大家還是早做打算吧。」

  「現在我就想問臨時申請調到深紅區還來得及嗎?悔恨當年想著深紅前途未下,微信組金飯碗,現在跑路燃神還收嗎?」

  「還真是,燃神感覺要比Pony更有道德底線一點。」

  「九零後肯定沒七零後狠啊。」

  「牢A都不火了,怎麼該死的斬殺線還在追著我跑,天庭的斬殺線都是30%,我們這斬殺線直接50%了?」

  「他這是在做心理建設。讓大家提前接受人不如機的現實。往後,我們的招聘要求可能要全改了,不需要什麼代碼能力。」

  「現在就期望OpenAI和谷歌的速度慢一點,太初不開放,大家就還有飯吃。」

  「有一說一職能崗的同事應該更慌才對吧?」

  「我不慌,我準備投身太初了,我有預感,這玩意會是不亞於初期抖音的造富機器。」

  發生在騰訊員工小群的對話在無數地方上演,每個人擔心自己的崗位,懷揣對新機會的憧憬。

  林燃點頭道:「如果我們的預計沒錯的話,太初應該能創造大量的就業崗位。」

  「每一個世界的運營,都需要有各類生態位角色在其中,包括世界運營者、交易市場、工作室、圍繞太初的自媒體博主等等。」

  「虹只能養活一大批自媒體博主,太初給這個社會創造的崗位一定更多元,更豐富。」

  「然後太初和其他平台一樣,只針對華國民眾開放,對於華國以外的民眾,他們只有體驗權,沒有創建權。」

  「他們只能進入現有世界,然後付費標準則由各自世界的所有者來決定。」

  「神國就是控制方決定,群星的話大家可以選出最合適的收費規則,然後創造的收益要怎麼分配,是抵扣後續扣費,還是直接分錢,這都由你們投票決定,太初官方不會抽成。」

  「我相信這會是華國文化輸出里程碑意義的事件,剛才Pony在說虹,在整個歐洲地區的成績的時候,我其實是不滿意的,它的成績比我們預想中的更差。」

  「這我也和Pony討論過,其他地區對於卷這件事沒有那麼強的執念,虹這類產品形態,他們會天然抵制,會覺得是在控制他們。」

  「因此歐洲區的用戶更多是把虹當成單一的虛擬角色來使用,他們的共同體驗、體驗場景都會更少,導致他們建立情感連接很慢,形成的情感依賴概率也更低。」

  「從輸出Token到輸出華國半導體產業鏈成果的角度看,我對轉化率並不滿意。」

  「而太初的形態會更適合,效果也會更好。國內一直不缺乏西方奇幻的遊戲和小說,它們都能成為輸出Token的載體。」

  「這會帶來國內半導體產業鏈上下游的快速擴張,國產半導體產業鏈會創造出更大的價值。」

  林燃說完後,Pony心想,林燃說太多,有必要和直播間的普羅大眾說什麼產業,說什麼價值嗎?

  換做是他,肯定把話題局限在自吹自擂上,宣傳我們的社會責任感,我們創造的社會價值,我們間接創造的就業和崗位。

  Pony充當捧眼問道:「林總,您是人工智慧領域最頂級的專家,太初背後的模型已經從vibecoding進化到了systemcoding,也就是系統代碼能力,還是超大型系統,您覺得這是過去媒體所宣傳的奇點時刻嗎?」

  林燃搖頭:「它確實往前進了一大步,但還未達到AGI的水平。」

  「只是如果由虹星的虛擬人物,結合太初的模型,它其實已經具備了一定的主觀能動性,所以我們限制太初對外開放,也有這方面的考量。」

  「我相信大家也看了新聞,之前有人用虹星人幫他運營公眾號,然後他倒過來給虹星人設置目標,做的還不錯。」Pony笑著說道:「如果開放太初的話,那就不是做公眾號了,那就是直接做抖音,甚至直接做短劇了。」

  Pony問道:「我是否可以理解為它具備了自主調試解決問題的能力?它確實往前進了一大步,但還未達到AGI的水平。它依然是按照人類給的指令去行動,而不是自發行動。」

  林燃思考片刻後,說道:「我不認為它沒有主觀能動性。」

  「我也不認為它的工作沒有創造性可言。」

  「恰恰相反,它具備自發的創造性。」

  「並不是只有從無到有生出一個概念才叫創造,填補虛無也是創造。」

  林燃雙手握在一起,整個人在思考:「哪怕作者,寫一千萬字的長篇巨著,他能勾勒出的也僅僅是世界的一道殘影。

  他在書里寫酒館裡人聲鼎沸,但他寫不出酒館到底有哪些人,其他人的故事;

  他寫主角在深林中苦修,但他寫不出場景到底是怎麼樣的。

  一千萬字,在具備物理邏輯的世界面前,單薄得像一張紙。」

  「傳統遊戲裡,如果作者沒寫那個房間,你就進不去,那是空氣牆。

  但在太初里,當一個玩家突發奇想,推開了一扇原著中從未描述過的暗門時,那一秒鐘發生了什麼?

  作者沒給指令,代碼里沒有腳本。

  在這一刻,太初必須根據這個世界的邏輯,自發地瞬間推理出一個合理的空間。

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  「這種為了維持世界完整性而自發進行的邏輯填補,就是它的主觀能動性。」

  Pony鼓掌道:「這也正是太初迷人的地方,當玩家觸碰到設定的邊界時,它會自發地通過創造來消滅邊界。」

  「過去的遊戲是罐頭,味道是定死的。

  太初可以是活的生態。

  玩家每進行一次意料之外的交互,太初就要進行一次創造性的擴寫。

  當千萬個玩家在世界裡奔跑、破壞、建設時,太初實際上在以每秒幾億次的速度,獨立完成著上帝都沒有觸碰到的空白。」

  「這也意味著成本高昂,因為玩家的行為是無限的,大家可以在世界晉升時把規則設定死。」

  「歡迎大家體驗,總之太初意味著無限,它是開始,也是無限。每一個世界的構建,需要玩家們做出的決策,不會亞於一個大型遊戲開發組的工作量。也許你們每天睜開眼睛,就會看到來自太初的推送,你所在的世界又需要你投票決定某些事項,然後有ABCDE

  等無數個方案供你選擇。」

  「哪怕有ai的輔助,也會無比的糾結。」

  「從這個角度,神國未必就不好,神國要省心太多了,好玩你就繼續玩,不好玩你就離開。」

  對Pony而言,他肯定是更喜歡神國這樣的生態,原因很簡單,和一個所有方進行勾兌的難度,比起和群星的所有方勾兌的難度簡直不是一個等級。

  群星日均十萬月活,起碼得是五十萬的深度玩家,你騰訊再牛,你憑什麼說服五十萬人和你合作?和你妥協?考慮你的利益?

  至於勾兌什麼,當然是怎麼讓玩家氪金啦,神國加任何帶有氪金屬性的模塊都是由神國的管理方說了算。

  無數群星世界,對騰訊來說都是無法最大利益化的世界。

  對資本而言,賺的不夠多就是虧。

  林燃笑著說道:「沒錯,但我相信,最有生命,最有活力的世界一定誕生於群星。」

  Pony:「另外還有一個好消息要通知大家,我們今年將開建第一批太空算力中心,明年年底,消耗算力最大的神國和群星,我們會將其遷移到天上。」

  「那將真正意義上是群星之上,神的領地。」


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