第53章 直面威脅
第902章 直面威脅
秦誠搖了搖頭:「不見得。
「既然這名模仿犯既不是S級模仿犯,也沒有很多的簽證時間,也沒被第17社區發現,那麼綜合這三點來看,最大的可能性是:「這個模仿犯展現出的危害性比較低。
「他只是利用模仿犯的身份偶爾設計了一些遊戲,維持自己必要的生存所需。
「但除此之外,既沒有針對社區內的某些玩家設計審判遊戲殺人、大量獲取簽證時間,也沒有在社區內部製造緊張氣氛,一直都是小心翼翼的狀態。
「第17社區沒有通過查簽證時間來抓模仿犯,肯定不是因為他們想不到,而是他們認為這件事情做起來不划算。
「也就是說,他們認為即便社區內存在模仿犯,也沒必要去查,因為危害較小。
「維護社區的安全感比找到模仿犯更加重要。
「按照這條信息來繼續推斷,即便這名模仿犯的身份暴露,第17社區的其他玩家也犯不上置他於死地。
「反而順理成章地接納、讓他作為明牌的模仿犯繼續為社區提供更多信息,才是更好的選擇。
「而且,我認為這次失利反而更有利於第17社區內部的整合。
「或許之前他們的核心玩家之間存在矛盾,但那反而是因為他們太順了。
「因為太順,誰帶隊都能贏,所以才沒辦法特別清晰地分出高下,互相都不認可。
「畢竟虐菜是體現不出水平的。
「但隨著他們在遊戲中遇到挑戰,或許會在強強對抗中逐漸提升,並重新評估自己的水平。
「而且,整個社區也有可能因為外部威脅而變得更加團結。
「所以————站在我們社區的立場上,稍微有些可惜。
「這是一場分配類遊戲,雖然理論上可以加入殺人規則,但模仿犯並未做出這樣的設計,最高的懲罰只是扣除300%簽證時間。」
言外之意是,如果這是一場篩選類遊戲,而最高的懲罰是死亡規則,那麼或許就有直接殺死成瑜的機會。
那樣就能直接除掉一名極強的玩家,更能消除後患。
張延沉默片刻,說道:「你似乎對成瑜有一些成見?在我看來————她的行為並不能算是在特意針對我們社區。」
秦誠說道:「談不上成見,我只是認為她是個很強的對手,所以下意識地更加警惕。
「當然,這也沒那麼重要。」
葉琳有些擔憂地說道:「相較於成瑜和第17社區,我倒是更擔心盧秉鈞一點。
「成瑜和第17社區雖然是更強的敵人,但他們對我們社區所知不多,而且也沒有特意針對我們的理由。
「盧秉鈞就不一樣了,他對我們社區的情況非常了解,甚至對我們這些人的性格和遊戲風格都了如指掌。
「最關鍵的是,他對我們有很深的仇恨,有強烈的報復動機。
「這次成瑜、唐青和盧秉鈞合作,想讓我們遭受最終懲罰,其中應該也有盧秉鈞的推動。
「或許當時選第32社區來扣除簽證時間的話——
秦誠搖了搖頭:「無所謂,雖說盧秉鈞也是個很強的玩家,但在我們需要特別關注的對手裡面,他還排不到太靠前的位置。」
他看向王衍:「這是你第一次正式參加遊戲,感覺怎麼樣?」
王衍認真思考片刻:「嗯————比我想像中難。」
原本眾人還在等待著下文,但王衍就此停住了,秦誠只能再繼續追問。
「說說你在遊戲中的具體經歷,還有具體哪個環節比你想像中要難?」
王衍說道:「我剛進遊戲之後主要是在研究那個淘金機器,大概算了預期收益,也想到了翻四塊地查看大致的數字趨勢。
「後來林律師讓張淵來提醒,但其實那個時候我已經差不多想到解法了。
「不過我也就想到了這裡:我按照預期收益大概算了算,覺得就這麼一直玩的話應該也能帶回來大概5萬左右的簽證時間,這完全夠了。
「所以我本來是打算一直這麼解題。
「哦,其實我隱約意識到了這遊戲的其他部分可能另有解法,比如其他玩家聯合起來運金砂之類的,但我沒太在意,覺得只要注意好保護隱私,哪怕一直做獨狼也能有過得去的收益。
「畢竟緝私隊稽查又不是100%成功的。
「後半程,林律師也安排我幹了一點雜活,但是我當時也沒太明白這些雜活具體有什麼作用,後面才大概搞清楚。
「所以說比我想像中要難。
「其實我之前也做過一些預習,看了其他遊戲的題目,覺得沒那麼複雜。
「但都是規則,在遊戲裡看到和在社區里看到還是不太一樣。
「就像聽講和考試一樣,完全不同的感覺。」
秦誠糾正道:「更準確地說,其實是『出題人』的不同。
「原本你認為設計遊戲的模仿犯是主要甚至唯一的出題人,所以進入遊戲之後下意識地側重在遊戲規則本身的解題上。
「但實際上在這種多人參與的遊戲中,每個玩家也都能成為出題人。
「所以,不只是解答模仿犯的出題,也要解答其他玩家的出題,甚至有必要的情況下還要自己出題。」
王衍頗為認可地點頭:「對,我就是這個意思,所以還需要再多學習。」
從之前的言辭判斷,王衍似乎還是習慣於用「解題和考試」的思路去考慮問題,而秦誠也順著這種思路解答,兩人總算是完成了一次無障礙溝通。
葉琳點了點頭,讚許道:「作為一個新人能做到這種程度其實已經很好了。
「如果要我評價的話,王衍在兩個地方做得很好:「第一是沒有下意識地依賴他人,即便這場遊戲中出現了限制同社區玩家交流的規
則,也沒有慌亂,而是順其自然地開始自己思考策略。
「雖然林律師出於幫助新人的角度考慮提供了一些建議,但在此之前王衍就已經想到了淘金遊戲的玩法,這是主動性不錯的表現。
「第二是對數字比較敏銳,所以很容易地就算明白了淘金機器的大致收益,這對於一般玩家來說也是很不容易的事情。
「這種特質或許在之後的分配類遊戲中也能占據優勢。
「至於沒能意識到其他遊戲規則的秘密、沒有和其他玩家合作抱團的意識————這些本來也不是一般新人能夠做到的事情。
「隨著後續經驗的增長、有意識的鍛鍊,這塊的短板應該很好補上來。
「大概。」