第123章 整合超凡體系,蓄勢待發的阿拉德大陸(4k)


  第123章 整合超凡體系,蓄勢待發的阿拉德大陸(4k)

  按照羅伊德以往的經驗,自己都已經說到這個份上了,那麼,事情也就該圓滿結束了。

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  然而。

  今天評論區的這名玩家卻似乎不走尋常路,這邊羅伊德剛剛解答完,對方便立刻打出了一條新的疑問。

  【你憑什麼斷定以後《決鬥!》中的卡牌以後會出現在現實世界之中?】

  羅伊德微微皺了皺眉。

  和最初的永恆夢境相比較,現在的社區氛圍無疑是變化了許多。

  但是。

  交友廣泛的羅伊德,對於有些事情,還是看得明白的。

  和自己交談的這名玩家,顯然是一名新加入的信徒,或者說,是帶著特殊目的來到永恆夢境的諸神信徒。

  「唉,泛信徒的標準還是太寬鬆了,以至於什麼妖魔鬼怪都能跑進社區裡面來————」

  明白對方是來故意抬槓的羅伊德,本來也不打算回復,但想了想,還是將自己之前的一些猜想發了出去。

  【實際上我並不能夠確定,只是,通過《決鬥!》這款遊戲,或者說,在永恆夢境待得越久,便越是有種特別的感覺,偉大的遊戲之神,似乎一直想在通過遊戲乃至不斷推出的影片和各種書籍告訴我們一些事情。】

  塞姆利亞大陸遺蹟上發現的破滅的武士國度、出現在遊戲裡面但卻是現實中召喚師和馴獸師們才會使用的「共鳴」和「同調」,以及最近藉由《地下城與勇士》這個遊戲標題和現實之中的地下城展開的諸多聯想————

  例子雖然不多,但是,看了一系列名為《獵魔人》的書籍,理解了一種名為「天球交匯」的世界融合現象後,羅伊德愈發覺得他們所生活的世界一迪司博德,似乎很不尋常。

  【不同的維度之間的世界發生了碰撞,世界直接被連接並互相滲透,最終導致各式各樣來自不同世界中的生物和現象殘留在了一個世界,這便是所謂的「天球交匯」。】

  【既然你關注這個社區,那麼《決鬥!》宣傳片之中你應該也看過,那一面面倒映著不同世界的玻璃在兩股力量的影響下連結起來的現象,是不是很像我現在所說的「天球交匯」?】

  【綜上,根據對種種線索的總結,我有了以下的兩個推斷。】

  【一、遊戲世界未必便是完全虛假的世界。】

  【二、世界或許並不唯一,我們的世界,也就是迪司博德,說不定曾經便與某些來自不同維度的世界有過「天體交匯」現象。】

  【至此,你應該明白了我為什麼會覺得卡牌在今後也會被具現到現實世界了吧?】

  【那些卡牌,或者說《決鬥!》這款遊戲將會成為一個引子,引導我們玩家,乃至所有迪司博德的智慧種族去發現和正視世界交匯的這一現象。】

  【以上,便是我的全部想法。】

  將最後一行文字輸入了光幕後,羅伊德輕輕吐出了一口氣。

  他驀然想起了,自己初入永恆夢境時,看到的葦名弦一郎在月下的蘆葦地,和狼之間展開的那場宿命之戰,當時他便震驚於自己所見的一切場景,其後,在從社區裡面看見了《尋找現實之中的葦名城》那條啟蒙貼後,便更是徹底無法忘懷了。

  哪怕萊克斯大哥也一直在勸導,說有些事情只有神明知曉,我們這些做信徒的也不用探究太多,但是,羅伊德還是始終忍不住,私下裡一直都在一款款遊戲之中,摸索著那條似乎總隱藏在背後的、一根若隱若現的、所有遊戲串聯起來的神秘之線。

  如今。

  在看完了《獵魔人》的全部小說,以及前段時間《決鬥!》宣傳片後,羅伊德恍然間,有了一種仿佛要抓住了什麼的感覺,於是這才將絕大多數的精力都投入到了對《決鬥!》這款遊戲的調查之中。

  而當察覺到卡牌具有靈魂的那一刻,羅伊德覺得自己終於明白了神明的啟示,徹底覺悟了!

  「啊,讚美偉大的遊戲之神!」

  羅伊德其實還是非常興奮的,畢竟這種憑藉著的堅持不懈,挖掘出世界背後隱密的感覺,某種程度上來說,甚至比打通《只狼》這款遊戲所獲得快感還要多!

  簡直爽到爆炸!

  很快。

  本身便作為知名玩家,再加上又是十分熱門的攻略貼,羅伊德在帖子之中的那些言論立刻便被許多玩家注意到了。

  一時間。

  原本就非常熱鬧的帖子,便如同火燒澆油一般,以迅雷之勢登頂了全社區的熱門帖榜首。

  連同許多其他遊戲社區的玩家,都趕緊跑過來湊了下熱鬧,氣氛因此變得愈發火熱,大有從社區蔓延到整個永恆夢境的節奏。

  畢竟。

  和之前不同,羅伊德所提出的那些推斷,如果為真的話,那麼就已經不僅僅只是《決鬥!》這一款遊戲的問題了,包括現在的《只狼》和《寶可夢》,乃至未來發布的《地下城與勇士》,以及更多更多的遊戲,都會被牽扯其中。

  完全可以說是一個大事件了!

  與此同時。

  就在無數玩家開始依照羅伊德的言論,紛紛提出自己的諸多想法之時。

  永恆夢境的最上層,控制中心。

  收到系統通告,發現玩家們又有新動靜的阿爾宙斯,也立刻便將社區內發生的情況,上報給了自己的父親大人。

  「父親大人,這位名叫做羅伊德的玩家,確實非常厲害啊,之前便率先總結出了扮演法理論,現在,他又再次洞悉到了父親大人您的意圖。」

  「真是觀察力相當敏銳,而且還極為聰明的一名玩家啊。」

  站在自己尊敬的父神大人面前,連同平時里很少對某個特定的玩家發表看法的阿爾宙斯,此刻也忍不住發出了一陣讚嘆。

  只是。

  另一邊,伊夢看著面前的報告,金色大光球的臉上,表情頗有些怪異。

  因為考慮到不同世界之間的差異,作為一名遊戲搬運工,伊夢在創造遊戲的時候,其實要考慮的事情有很多。

  尤其是涉及到超凡力量的遊戲,那麼,原遊戲需要修改打磨的地方,就會變得更多了。

  畢竟。

  為了讓玩家們實現超凡變現,以此來刺激玩家們的遊玩熱情,那麼,遊戲之中所展現的超凡力量,自然要好好做好規劃。

  並且。

  一切超凡力量都要以現實世界的超凡職業體系作為標準進行參考。

  不然的話,肆意妄為,隨著未來創造的遊戲越來越多,很有可能會導致各種混亂的局面出現。

  伊夢深知這一點,特別是在經過了夢見星杯的事件之後,他更是隱隱察覺到,如果自己今後想要將遊戲之中更多的超凡力量具現到現實之中,那麼,首先便必須要符合原有的規則體系,否則的話,自己哪怕是動用全部的信仰力,也無法完全具現。

  這也是伊夢遲遲沒有開通《決鬥!》這款遊戲的卡牌具現的根本原因。

  所以並沒有羅伊德想像中那麼複雜,只是因為《決鬥!》這款遊戲的超凡體系,牽扯的東西實在太多,伊夢怎麼安排都不太滿意,規則遲遲未確定,所以才暫時擱置了下來。

  不過。

  有一點,羅伊德倒是說對了。

  伊夢將《決鬥!》的宣傳片設置成當前那樣,倒確實是故意的。

  但目的,卻並非是為了向玩家進行啟示,揭秘什麼世界隱秘————

  他的目的很單純。

  那就是進行提前的預案,為了某一天,不同遊戲世界之間,可能會展開的聯動活動。

  「我辛辛苦苦把不同遊戲世界的超凡力量體系整合起來,最後再搞個多元遊戲大宇宙進行一些合理聯動消費,這不過分吧?」

  前世作為一名老玩家,伊夢很清楚,只要掌控好程度,不同遊戲之間的一些合理聯動,對遊戲本身的發展也有很大的幫助。

  特別當一個玩家發現自己喜歡的A遊戲角色出現在B遊戲中,或者發現兩個遊戲共享同一個世界觀時,很容易就會產生一種「我發現了一個秘密」的驚喜感和「我是這個世界的知情者」的歸屬感。

  這無疑會極大的刺激玩家的遊玩熱情,拉動老玩家的同時,提供持續性的新鮮感和期待感。

  這便是伊夢的全部想法和計劃。

  但羅伊德這名玩家,卻意外的很能聯想,什麼遊戲世界並非虛假,什麼我們的世界可能已經有過天球交匯————

  等等!

  伊夢的表情微微嚴肅了起來。

  「不太對勁。」

  根據自己之前做的那場怪夢,塞姆利亞大陸和愛莉葉拉大陸的突然降臨,倒是真有些吻合「天球交匯」這一概念。

  而且————

  通過阿爾宙斯的檢測報告,一位名叫「艾露薇爾·銀輝」的女性精靈,在閃爍的記憶碎片裡面,浮現過一副刻有超級噴火龍X的石板壁畫,據她內心所述,那是代表著召喚師這個超凡職業起源的傳說之龍。

  為什麼遊戲裡面的超級噴火龍X會出現在過去的迪司博德世界,難道是有寶可夢玩家,帶著超級噴火龍X穿越回了過去?

  這沒道理啊。

  畢竟迪司博德世界的時間之神處在停擺的狀態,連同眾神都難以去追溯了解太過久遠的事情,一名寶可夢玩家又憑什麼可以回到過去————

  伊夢不由得陷入了一番沉思。

  也就在這時。

  阿爾宙斯的聲音從旁邊傳來。

  「父親大人,您怎麼了?接下來我們要做什麼?」

  看著表情微微有些疑惑的小羊駝,伊夢迅速將這些自己暫時想不明白的東西丟到了一邊,轉頭回應道。

  「沒事,玩家們的這點事情就暫時放在一邊吧,隨他們去折騰,不用讓系統管的太狠。」

  「好的,我明白了。」

  「嗯,接下來,我們還是把注意力集中到對《地下城與勇士》測試上,已經到了最後幾輪測試了,再多看看,是否還存在著什麼巨大的缺陷,不然端上去,要是出現太多明顯的漏洞,那可就有些難辦了。

  聽到這句話的阿爾宙斯,立刻嚴肅的點了點小腦袋。

  沒錯。

  自從經歷了那場怪夢,並且擁有了夢的神性之後,伊夢在創造《地下城與勇士》的遊戲世界,相比較於之前,忽然變得更加輕鬆了,連帶著效率也跟著蹭蹭往上漲,短短几天的時間,便順利搭建好了阿拉德的大陸,其完成度幾乎不遜色於另一邊的《寶可夢》世界。

  其實按照之前的標準,《地下城與勇士》其實就已經可以上線了。

  但是嘛。

  還是之前說的那些原因,伊夢對《地下城與勇士》這款遊戲寄予了厚望,想要依靠《地下城與勇士》,將遊戲的影響力進一步擴大,讓無論是普通的智慧生命,亦或者高階的職業者,都吸引到遊戲之中。

  「我們再來核查一遍。」

  「《地下城與勇士》中,各職業的第一次轉職,對應現實世界之中,正式踏入超凡領域的低階職業者,而當玩家來到三十級左右,也就是差不多需要用到無色小晶塊這個道具的時候,力量則要對應到中階職業者的水平,第一次覺醒到第二次覺醒,可以對應到高階職業者到偽傳奇之間的階級————」

  伊夢和阿爾宙斯不斷進行著複查。

  《地下城與勇士》相較於一部分的遊戲,整理其實並不算特別複雜,主要是遊戲之中本來便存在一個個十分關鍵的節點——

  轉職、一覺、二覺、三覺。

  根據這些節點,伊夢可以輕易將其換算成為現實世界的超凡體系。

  目前,按照規劃,三覺水平的冒險家,已經可以抵達現實世界之中「超越者」的境界。

  只不過嘛。

  以永恆夢境目前的算力,還不足以支撐起玩家大規模體驗「超越者」這個境界,所以,接下來要上線的版本,僅僅只是60級的版本,玩家們最多能夠完成一次覺醒,體驗普通傳奇強者的力量。

  「嗯,到此為止吧。」

  伊夢滿意地看了一眼面前的最終測試報告,也是不再猶豫,向著一旁的阿爾宙斯說道。

  「既然已經提前做出來了,測試也完全通過了,那就將《地下城與勇士》的上線時間稍微提前一段時間吧————嗯,放在神職考核的前一天應該也沒什麼問題。」

  「啊?」

  「不用擔心,僅僅只是一天時間,對我而言,根本影響不到什麼,而且,這也算是給玩家們一個驚喜吧,順便,也希望玩家們的熱情,能為我帶來一定的好運吧。」

  「我明白了。」

  阿爾宙斯輕輕點頭。

  「父親大人,您的意志便是一切!」


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