第198章 提升的死亡率


  第198章 提升的死亡率

  當明珀再度睜開雙眼的時候,他的心已經完全平靜了下來。

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  瞳底閃耀著的昏黃完全收斂,徹底進入了靜默狀態。

  那種冰冷、淡漠、空洞如神明的感覺徹底消失無蹤,現在的明珀看起來就像是一個平平無奇的普通人。

  明珀對著鏡子露出笑容,但又因為笑容太具攻擊性而露出了嫌棄的表情。

  「嘖————」

  他嘖了一聲,用手摸著自己的嘴角,向上用力拉扯,努力做出親切的笑容。

  但不管嘗試幾次都不太行。

  明珀有些回憶不起來,自己之前面對千鶴子的時候,是怎麼做出那副「溫柔陽光的笑容」了。

  「感覺還是得有一個對戲的才行————」

  明珀嘆了口氣:「算了,就這樣吧。」

  他走向了大門。

  隨著明珀輕輕觸摸那些投幣口,資訊傳入了明珀的意識里:

  【晉升,花費:1枚月之銀】

  【冒險,花費:1枚日之偽金/1枚周之青鉛/1枚月之銀】

  【對抗,花費:1枚日之偽金/1枚周之青鉛/1枚月之銀】

  【離開,花費:無】

  隨著明珀的晉升,他如今能參加的最低級遊戲已經到了日之偽金級別。

  周之青鉛其實是一個非常尷尬的位置。

  時、日、周、月、年五種籌碼,以小換大分別需要24、7、4、12個低級的籌碼。

  而在這四個區間裡,「四周等於一月」就是最低的匯率。

  那麼理論上來說,周之青鉛晉升到月之銀,應該是相對來說最輕鬆的才對。至少遠比時之赤銅普升到日之偽金要簡單得多。

  但事實並非如此。

  各種小型欺世者組織裡面的最高層,基本上就是月之銀。這已經是正常情況下,能見到的最高級欺世者了。

  就比如說紅皇后所在的那個組織里,月之銀的數量絕對不超過三人。

  哪怕是在神曲這種大型組織里,也只有其中的核心成員才能保證「最低月之銀」。

  反倒是周之青鉛————欺世者的第三級權限,數量要多上不少。

  稍微資深一些的欺世者,基本都能到這個級別。

  只要不逃避晉升儀式,沒有被人殺死、也沒有在晉升儀式中失敗的話,成為欺世者差不多一年就能爬到這裡。

  從某種意義上來說,到這裡才算是正式出了新手村。

  因為到這一步之後————就沒法使用時之赤銅的籌碼,去回頭挑戰那些沒有普升過的「新手」了。

  就像是從新手村里出來了之後,就不讓回去了一樣。

  就是因為欺世遊戲判斷,當一個欺世者成為周之青鉛之後,就已經與「新人」產生了質變————

  他們哪怕只是出現在同一場遊戲裡都是不公平的。

  ——

  哪怕是一階欺世者使用更高一級的「日之偽金」作為門票,他也絕對不會撞上同樣使用「日之偽金」作為門票的三階欺世者。因為前者的獎勵不可能包含周之青鉛,而後者的獎勵中絕對會有周之青鉛。

  對於後者來說————哪怕一場遊戲中所有人都使用「日之偽金」當門票,都有可能十幾個人全是下來炸魚的「周之青鉛」。

  魚塘里全是水雷,根本沒有魚。

  他們與低級的欺世者已經事實上地隔離了。

  只有極為優秀的二階欺世者,才有可能在獎勵極高的遊戲裡面提前碰到他們。

  高嵩那種安心炸魚的思路,在周之青鉛這個級別里並不算是特殊的。所以才有這麼多的欺世者自己設計遊戲。

  明珀其實對這個「自己設計遊戲」的過程挺感興趣的。但目前他已經沒有時間了一他就算是做出來了遊戲,也沒時間去找人來玩。

  ————既然如此。

  那周之青鉛晉升困難的原因就很簡單了。

  因為遊戲的死亡率提升了。

  根據高帆的說法,只要使用「周之青鉛」的籌碼進入遊戲,那麼十幾個人甚至二十個人只能活一兩個的情況都不再少見了。

  如果少於四個人進遊戲,幾乎最後的倖存者必然只能有一個;假如少於八個人,那最多也就能活倆。

  從這裡開始,「運氣」和「主持人的青睞」就會成為決定生死的重要因素。

  哪怕是很強大的欺世者,也可能會被分配到自己完全不擅長的遊戲裡。而這個級別的遊戲裡,容錯率會變得很低————

  很多周之青鉛的欺世者在晉升之後就後悔了。

  因為他們的能力,完全不足以在這種級別的對抗遊戲裡活下去。

  他們哪怕回頭參加低級遊戲,排到的也幾乎都是周之青鉛。

  在這種情況下,使用日之偽金參加低自己一級的冒險遊戲,反倒是成為了最優解。

  因為這樣排到的基本都是高手和熟練工,大家很難互相拖累。

  只要團隊配置合理,基本上可以穩定賺取籌碼,危險係數很小。所以能在物質界長期顯現的欺世者,幾乎都是這個級別。「欺世者組織」也基本在這個階段才會真正有意義————而不再是過家家性質的小團體。

  就像是網遊里的「farm期」。

  這是「開荒」完畢後,玩家已熟練掌握BOSS機制,裝備也更新了一部分、補足了數值和容錯,轉而高效率重複刷取裝備和資源的階段。在這個階段里,「跳過麻煩的機制」來節約時間,甚至已經成為了共識。

  欺世遊戲也是這樣的。

  而這個階段里,他們雖然手頭的籌碼非常多、隨時都能從黑市里湊出一枚月之銀————甚至湊出製作純血欺世者的籌碼都不是不可能,卻幾乎不會參加普升儀式。

  原理是一樣的。

  姑目不論普升失敗的問題————如果他們普升成功,就意味著他們從此以後就必須參加高難副本了。

  月之銀級別的欺世者,參加的所有副本全是高危副本。包括冒險副本在內,已經沒有安全的副本了。

  從這個角度來說,周之青鉛同時也是上下差別最大的一個階級。

  強者比弱小的月之銀更強,而弱者大概率在日之偽金里也是弱者。

  以明珀的能力來說,他如果在冒險里投入一枚日之偽金,去加入這種「速刷隊」——哪怕只有不到一天時間,大概率也夠明珀出來了。

  如此一來,明珀就可以拿到「穩穩的幸福」。

  而如果在冒險里投入一枚周之青鉛的話,情況就不一樣了。


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