第542章 交易系統
新版本跑了將近一周之後,陸然注意到後台出現了幾個讓他有些意外的數據變化。
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最明顯的是美國那幾片重點區域附近,普通玩家的定位請求數量開始出現不均勻的增長。
有些區域的請求量幾乎沒變,有些區域的請求量卻翻了好幾倍。
他點開那些請求量激增的區域看了一下,發現都是他設置的那幾隻唯一生物刷新點附近。
有人在論壇上發了攻略帖,把那幾隻唯一生物的刷新位置做了模糊描述,說「在某條公路的某個路口往某個方向走一段距離,有一定概率遇到「雖然描述得很模糊,但足以讓有耐心的玩家願意花時間去搜索了。
跟帖里有人問了更具體的位置,發帖人沒有回答,只說「需要自己找,找到才有意思「。
然後那些區域就熱鬧起來了。
普通玩家開始在那些位置反覆進出,有人走了幾趟什麼都沒遇到,有人運氣好遇到了但沒抓住,還有極少數運氣更好的抓住了那隻唯一的生物,截圖發到論壇上的時候評論區全是「運氣好到爆炸「之類的話。
那些截圖裡的金色邊框標記和區域名稱後綴,成了很多玩家追求的目標。
隨著普通玩家的活動範圍向那些空白區域內部延伸,陸然注意到一個之前沒遇到過的新情況——有人在那些區域的內部定位點上,順手拍了環境照片上傳了。
那些照片的拍攝位置比之前任何一張都靠內,有的已經越過了圍牆所在的經緯度線。
畫面經過模糊處理之後,能看到更清晰的圍牆內部景象:一段平整的水泥地面,幾個排列整齊的通風口蓋板,還有一根從地面豎起來的細長金屬杆,杆子頂端有一個圓形的裝置,陸然認不出那是什麼。
他把那張照片單獨截出來看了看,然後存進了對應的區域文件夾里。
文件夾里的圖片數量現在已經接近三位數了,按照拍攝時間排列,能看到圍牆的輪廓在一點點變完整,內部的地面特徵在一點點變清晰。
當天下午,趙一鳴來找他聊下個版本的功能規劃,聊到一半的時候忽然提了一嘴:「最近後台定位請求量漲了不少,尤其是那幾個新放彩蛋的區域,有些位置的請求密度都快趕上市中心了。那些地方的普通玩家沒那麼多吧?「
「可能是有人發了攻略帖。「陸然把話題帶了過去。
趙一鳴哦了一聲沒有追問,繼續往下聊技術架構的事。
但陸然注意到他在出門之前往陸然的電腦屏幕上多看了一眼,屏幕上是熱力圖的全局視圖,那幾隻唯一生物所在的位置正亮著淡黃色的光。
送走趙一鳴之後,陸然在椅子上坐了一會兒,開始認真考慮一件事。
他之前從來沒有公開過區域生物的品質分級系統,所有生物的稀有度都是靠刷新概率和區域限制來控制的,玩家看不到具體的品質等級標註。
但如果加一套明確的品質分級系統,讓玩家知道同一隻生物也有S級A級的區別,那玩家為了追求更高品質就會在同一位置反覆嘗試。
他打開系統後台,在生物數據模塊里加了一組新參數:品質等級從高到低設為S、A、B、C、D五檔,每個檔位對應不同的基礎數值範圍和外觀特效。
S級的生物在捕獲後會有金色閃光特效和額外的屬性加成,D級則沒有。
同一隻生物在不同時間、不同位置刷新時,品質等級會在後台隨機分配,玩家在捕獲之前無法預判。
這個設計的核心邏輯很簡單:一個玩家在某個區域抓到一隻傳說級生物之後,會想「如果我再抓一次,會不會碰到更高品質的「,然後他就會回去。
反覆回去就意味著反覆在同一個位置停留,而那些位置恰好是陸然最希望有人反覆停留的地方。
他把品質分級的配置整合進了生物刷新邏輯里,又加了一條規則:品質等級越高的生物,刷新的位置會略微靠近區域內部。
S級的刷新點比D級平均深幾十米,幅度小到玩家自己不會注意到這種偏移,但累積下來會一步步把玩家的活動範圍往裡推。
做完這些調整之後,他打開一個文檔,開始寫交易系統的方案。
交易系統的核心功能是允許玩家之間交換已捕獲的生物,交換方式分為兩種:自由交易和拍賣。
自由交易由玩家雙方自行協商報價,系統只提供交易撮合和生物轉移的接口,不參與定價。
拍賣則由賣家設定起拍價和競拍時長,其他玩家在規定時間內出價,價高者得。
這套系統放在普通收集遊戲裡是一個常見的社交功能,但放在這款遊戲裡有一個額外的作用:它會進一步放大玩家追求高品質生物的動力。
一個玩家自己抓到了A級的稀有生物,他可能會想「如果我把這隻賣掉換成金幣,再去刷一隻S級的「。
而他要刷S級生物,就必須反覆去那些生物刷新的位置。
他也在系統里加了一套交易記錄跟蹤機制:每筆交易都會在後台留存完整日誌,包括交易雙方的ID、交易生物的品質等級、交易價格和交易時間。
這樣如果某個帳號頻繁出售高品質生物,或者頻繁從同一位置捕獲高品質生物然後出售,後台就會自動標記。
陸然把方案寫完之後發了出去。
周明哲在群里回了一句「交易系統加上品質分級,這套組合拳夠玩家肝一陣子了「,陳默在後面跟了一句「拍賣功能要在運營側做活動配合,不然玩家不一定知道怎麼用「。
陸然回了一條:「上線之後先不推活動,讓玩家自己發現,自己摸索,運營只做基礎引導就行。「
方案通過之後開發團隊用了不到一周時間就把交易系統和品質分級接口全部嵌入了遊戲代碼里。
新版本上線的第一天後台沒有出現太大波動,因為大部分玩家還在摸索品質分級的規則。到了第二天,有人在論壇上發了一張截圖,畫面里他剛捕獲的一隻傳說級生物下面多了一行金色的小字,寫的是「品質:S「。
他配的文案只有三個字:「賺大了。「
那條帖子的熱度漲得極快,底下的回覆從「我抓的是B級「到「怎麼判斷會不會出S級「應有盡有。
有人開始研究品質等級的刷新規律,有人開始整理不同地區的S級出現概率,還有人開始在交易頻道里掛出自己手中的高品質生物,標價高得離譜。
陸然在後台盯著交易系統的首日數據看了一會兒,注意到一個有意思的現象:品質分級上線之後,那幾個重點區域的捕獲次數和定位請求次數同時出現了明顯的增長。S級生物的出現概率雖然被調得很低,但玩家覺得「再試一次說不定就出了「,就會一直試下去。
而那幾個被標記的帳號,也出現在這些增長的數據里。
他們的捕獲記錄顯示他們在最近兩天內捕獲了多隻B級和A級的傳說生物,品質分布跟普通玩家相比沒有明顯異常,但捕獲次數遠遠高於平均水平。這說明他們確實在花時間反覆刷同一個點。
其中一個帳號在交易系統上線當天就在拍賣行掛了一隻A級生物。那隻生物的起拍價設置得不高,但競拍人數出奇地多,最終成交價遠超市場均價。
成交記錄顯示買家是一個普通玩家,IP位址在倭國本地。
陸然把那條交易記錄單獨標了出來,在備註里寫了一行字:「本區域生物流通正常,暫未發現異常資金流動。「
他關掉交易頁面,重新打開熱力圖看了一眼。
圖上那幾隻唯一生物所在的位置周圍,亮點的密度已經比一周前密了好幾圈。普通玩家的軌跡和那幾個特定帳號的軌跡混在一起,從地圖上看已經分不清誰是誰了,但他知道哪些軌跡是自己需要關注的。
他關掉電腦,站起來走到窗前。九月底的風已經從窗戶縫裡灌進來了,帶著一種比夏天更乾燥的涼意。
樓下街道上的行人開始穿薄外套了,有人邊走邊低頭看手機,屏幕的光映在臉上,看不清那人是在刷社交動態還是在開遊戲抓生物。
他站在那裡看了一會兒,然後轉身走回辦公桌前坐下,重新打開電腦,在後台把那幾個區域文件夾里的最新圖片又翻了一遍。圍牆、通風管、水泥地面、金屬杆。
每張圖片都比上一張多一點點細節,多一點點確認。那些細節加在一起,已經開始拼出一幅比之前完整得多的畫面了。
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