第58章 我們的家族沒落了……
《牧場物語》系列中的諸多設計,都被一直沿用至今。
就比如03年發布在GBA上的《牧場物語:礦石鎮的夥伴們》,跟後來大熱的《星露谷物語》就幾乎是一個模子裡刻出來的。
我們的家族沒落了……
哦不對,是爺爺的信。
這個經典的切入劇情,在礦石鎮這一作中就已經初見端倪了。
主角因為各種原因,繼承了一座荒廢的農場。
隨後一步步地種植作物、飼養動物,跟小鎮上的居民們互動甚至是結婚。
這套體系看起來簡單,卻是農場遊戲的常青樹,甚至是所有模擬經營類的常青樹。
同時,它還是一部真正男女通吃、老少皆宜的真正意義上的全年齡向作品。
這對擴大如今GAMENOVA的基本盤有著至關重要的作用。
「所以……又是一部慢節奏的作品唄?」
山姆聽完林立新的敘述,在腦中想像了一番遊戲的玩法,表情有些垮。
說難聽點,操作角色在農田裡揮鋤頭,誰特麼會浪費自己的休閒時間去玩這種東西??
「林,《塞爾達傳說》的節奏已經很激進了,習慣了街機遊戲的玩家,不見得能接受它。」
他儘可能的把話說的委婉一些。
就他自己而言,如果說他已經通關過一次《塞爾達傳說》,那他在面對NovaBox時,更多時候還是願意啟動《街頭霸王》或是《德軍總部》。
他喜歡那種短平快的快感。
《塞爾達傳說》里的解謎設計非常之精巧,讓探索的過程充滿著樂趣。
但它的重開度,要遠低於《街霸》這樣的遊戲。
表里兩周目全部打通之後,除了挑戰一下更快的收集,更優解的路線,山姆找不到說服自己再玩一遍的理由。
然後林立新就端出了一個更加離譜的設計案。
「玩家為啥要不停澆水、挖礦?這跟上班有什麼區別?」
誠然,在面對林立新數款大爆款的驚世成績後,他的理性告訴他應該無條件相信林立新。
但如果一款遊戲連好玩都做不到,山姆是無論如何都不會信服的。
可沒想到,林立新卻是點了點頭,對他的質疑表達了高度認可。
「你說的對,山姆,那些耐心只有10秒鐘的玩家們的確不會喜歡它。」
「??那你幹啥?整私貨?實現個人價值?」
好吧,現在GAMENOVA的現金流,或許的確足夠支撐林立新去做一些雖然不賣座,但是他自己很喜歡的東西。
「嘰里咕嚕說啥呢。」林立新有些無語,「我是說,這部作品面向的受眾,本來就不是在街機廳的那些瘋狂的玩家,而是阿宅、女士和小朋友們。」
林立新搖了搖頭,看了眼時間,繼續道:
「總之等Demo做出來,你就都明白了,現在先送我去機場吧。」
他今天還有一班橫穿了半個美利堅的航班要趕。
……
路易斯安那州,巴吞魯日。
霍華德·斯科特·沃肖推門回到家中,頹廢地癱在沙發上。
有的時候命運真的很喜歡捉弄人,他想。
作為前雅達利的優秀開發者,霍華德對電子遊戲的發展做出過不少重要貢獻。
發布在Atari2600上的著名的《奪寶奇兵》,就是由他來進行開發的。
可以說霍華德正是這個世界上第一款電影改編遊戲的締造者。
而《奪寶奇兵》也不負眾望,取得了百萬套銷量的優異成績。
但任誰都沒有想到,正是這個『電影化改編』的名頭,也成了最後摧毀一切的源頭。
82年,雅達利的母公司華納交給了他一個重要的任務。
噔噔咚
史匹柏先生的新電影《E.T》的遊戲化改編。
開發時間僅5周。
至於這部作品的結果如何?
霍華德揉了揉脹痛的眉心,他作為遊戲開發者的職業生涯與那些卡帶一起被埋進了垃圾場。
《E.T》是摧毀雅達利的元兇嗎?
答案是否定的。
一家年收幾十億美元、家用機完全統治市場的遊戲帝國,怎麼可能就因為一部作品不如人意就忽然崩塌。
比《E.T》垃圾的多的作品有的是。
但雅達利需要一個足夠知名的作品來當這個替罪羊,來當代表性的符號。
霍華德非常不幸的接過了這頂帽子。
他將目光投向桌上的PC。
現在的霍華德仍然在使用電腦工作,但只是一些寫作的嘗試。
製作遊戲,一直都是他最喜歡的工作。
即便是《E.T》的巨大失敗,也沒有打擊到他對遊戲的熱情。
只可惜掛著『電子遊戲掘墓人』名號的他,此生都與這個行業無緣了。
霍華德無奈地搖搖頭,自嘲般的苦笑兩聲,坐到電腦跟前,在文章里敲下一段新的內容。
【《亞爾斯的復仇》曾被認為是最好的遊戲之一,所以如果《E.T》是最差的,那我搞不好就是史上風評跨度最大的設計師了哈哈】
『buzz』
正當他敲下最後一個字母時,門口的電鈴忽然響起。
「該不會是收房租的來了吧。」
帶著緊張,霍華德緩緩推開房門。
可站在門前的,卻是一位比自己還要年輕許多的華人。
「您好,沃肖先生。」
林立新禮貌地欠身致意。
在他的眼前,浮現著對方的屬性面板。
【霍華德·斯科特·沃肖】
【綜合評價】:A(優秀的開發者)
【程序開發】:87(成長值:A+)
【腳本寫作】:75(成長值:A-)
……
沒有什麼比這清晰的雙A級成長值更能說明問題了。
林立新見識過《E.T》到底是一部多離譜的糞作。
但他也清楚,這是一部在雅達利2600上僅用了五周時間用彙編做出來的作品。
如果從這個角度來看,那霍華德這個人,其實強的可怕。
「是我,有什麼事?」
「自我介紹一下,我叫林立新,GAMENOVA的董事長。」
林立新微微停頓,給霍華德一個消化的時間,
「我想邀請沃肖先生成為我們的首個第三方遊戲開發商。」
NovaBox發售至今,全仰仗著GAMENOVA自家的第一方作品頂著。
但這樣固步自封雖然能保證出品的質量,卻同樣也限制了自己的上限。
即便是第一方實力強如老任,也還是靠著權利金制度開放了第三方遊戲的開發與發行。
霍華德愣在原地,完全沒想到會聽到這樣的消息。