第104章 《火焰紋章:封印之劍》


  第104章 《火焰紋章:封印之劍》

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  霓虹,靜岡縣靜岡市。

  12歲的宮崎蹲在書店的角落,手裡抱著一本晦澀的英文幻想小說看得出神。

  「宮崎!你小子到底買不買?」

  店長抱著一摞書路過他的跟前,無奈地搖搖頭。

  這個家境並不富裕的小屁孩幾乎是每逢周末都要來他的店裡蹭書看。

  「別人家小孩兒這個歲數都還在林子裡抓獨角仙呢。」

  他看了眼宮崎手裡的書名,印象中似乎是個還蠻嚴肅的幻想史詩。

  有的時候他真的搞不懂這傢伙到底哪根筋不對。

  「oi,跟你說話呢!」

  看到宮崎已經完全著了迷,連他的話都沒聽見,店長眉頭抽了抽。

  見宮崎還是一副痴迷的狀態,他嘆了口氣,從口袋裡翻了翻,摸出一張票根。

  「吶,今天在商店街得的抽獎券,送你了。」

  他將票根橫在宮崎和書之間搖了搖,對方這才猛地回過神來,表情有些害羞。

  「拿著,多去街上逛逛,這么小的年紀難道要在書屋裡長霉嗎?」

  店長不管宮崎的態度,將書籤為他塞好,放回書架上,隨後將抽獎券硬塞給宮崎後便將他拎出了店面。

  不知為何,今天的商業街格外的嘈雜,比以往還要更甚幾分。

  宮崎本想繞開,他對吵鬧的事物本能地抗拒。

  上次他鼓起勇氣在街上逛的時候,不知從哪個犄角旮旯鑽出來三條狗,追了他整整一路。

  他看著手中的抽獎券,似乎是街上某家遊戲店的。

  電子遊戲————

  他的眼睛眨了眨。

  自己家裡並不富裕,即便是FC那樣便宜的機器,也不是他們家能消費得起的。

  這張抽獎券就算是真的中了某款遊戲的卡帶,也沒有什麼意義。

  但如果能轉賣或是乾脆折現,也算是能貼補家用了。

  「應該就是這裡————了吧————」

  宮崎抬頭一瞧,登時僵在了原地。

  店門口排起的長隊繞了幾個圈,仍然幾乎要把街道都堵滿。

  「NovaBo霓虹版登陸紀念!本店消費可得抽獎券!」

  「一等獎:GAMENOVA旗艦機,捆綁人氣作品《寶可夢》,以及一款神秘大作!」

  喇叭的聲音震得宮崎的耳膜都有些作痛。

  但他聽清楚了這裡發生了什麼。

  「哥們,你有抽獎券可以不用排隊的,走那邊那扇門直接去抽獎就行。

  ,排在他前面的路人回頭打量了他幾眼,眼神落在宮崎手上的抽獎券上。

  「謝謝————」

  宮崎極為小聲地感謝了一句,低著頭匆匆向著對方指的方向跑去。

  咚」

  一聲悶響,宮崎的腦袋撞到了門上。

  「抱歉小哥,門無法從這一側打開,進來吧。」

  裡面的人看到抽獎券後,這才將門推開,把宮崎放了進來。

  哐啷啷————

  宮崎使勁兒轉動著搖獎箱,珠子不斷碰撞發出脆響。

  「咕嚕嚕——

  一粒小球從開口處滾出。

  「白色,好吧,紀念獎鉛筆一支————」

  對方的話戛然而止,將小珠子轉移到陽光下仔細一瞧。

  這哪裡是什麼白球,這是一顆淡金色半透明的珠子,內部還嵌有一個星星的圖案。

  「特————特等獎出現了!!!」

  直到宮崎英高抱著那隻印刷著NovaBo的大號紙箱和兩張軟盤迴到家時,他都還是懵的。

  ——

  腦瓜子嗡嗡的。

  他本想把這台寶貴的機器和卡帶都直接賣掉。

  但鬼使神差的,當他看到那張寫著《火焰紋章:封印之劍》的軟盤時,他腦海中的聲音讓他把這台機器留了下來。

  他真的很喜歡這些奇幻風格的東西。

  「媽媽,我能用一下電視機嗎?」

  【貝倫王國決定對周邊發動侵略】

  【他們首先攻入了撒卡」地區和伊利亞」地區,勢如破竹】

  【之後,他們又盯上了利基亞————】

  故事的開頭總是那麼不出意料。

  沒有如宮崎英高想像中那樣恢宏的巨著,只是個很樸素的王國亂戰。

  「主角就是這個叫羅伊的領主繼承人吧。」

  就如其他的故事那樣,劇情總是由一個個巧合構成的。

  ——

  在主角羅伊趕回城裡的路上,一夥兒山賊發動了對城池的劫掠。

  【這不是蘭斯嗎?出了什麼事,這麼慌張!】

  【羅伊殿下,山賊把城堡包圍了,正在進攻!!】

  「好吧,總之我的任務就是要把山賊全部消滅。」

  宮崎撓了撓頭,看著正式的遊戲畫面。

  地圖上凌亂地散布著幾間民宅,還有幾個手持斧頭的敵人。

  遊戲非常巧妙地利用了並不寬裕的顏色深度,將友軍和敵人用紅藍兩色區分開,一眼就能清晰辨認出哪些是自己人。

  「我能操控的角色一共六個人————」

  宮崎依次選中幾名角色,查看他們的屬性。

  「三個騎士,一個重鎧兵,一個弓箭手,還有一個就是主角。」

  弄明白了這些,宮崎直接選中靠前的騎兵蘭斯」,也是剛才從城堡里跑出來報信的人。

  隨著他選擇蘭斯,地圖上立刻以蘭斯為中心浮現出一大堆方格。

  這些方格同樣以紅藍兩色劃分。

  這種設計就像是直接擊中了人類掌管直覺的那部分。

  遊戲色彩心理學在此刻發揮出了它的意義。

  宮崎甚至都不需要多做思考,就能猜到藍色格子是可抵達的,紅色則是無法抵達的。

  那便沒有什麼好猶豫的了,宮崎直接將蘭斯移動到最前方的山賊面前,並選中攻擊」指令。

  「還要選武器?這有什麼說法嗎?」

  宮崎看著彈出的【短投槍】和【鐵劍】兩個選項,一時間不知道這個功能有什麼意義。

  「鐵劍的攻擊低一些,但命中和迴避都會更高,投槍攻擊高,但命中只有68——————原來如此。」

  「用投槍試試吧,畢竟是個騎兵。」

  然而隨著他選中投槍,二級選單里,那個騎槍的圖標上卻顯示出一個向下的紅箭頭。

  相對的,山賊的斧頭圖標反而出現了一個綠色的上箭頭。

  「嗯?那換成劍會怎麼樣?」

  果不其然,當他換成了鐵劍之後,原本的兩個箭頭反了過來。

  蘭斯的威力一欄還多出來一個2的提示。

  「斧克槍,槍克劍,劍克斧————」

  宮崎英高默默將這條信息記在腦海里。

  這種需要靜下來仔細思考對策的玩法深得他心。


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