第110章 居然還藏了PVP玩法


  第110章 居然還藏了PVP玩法

  正欲起身的史蒂夫在聽到林立新的話後動作當場停住。

  「通信————鬥技場?」

  「沒錯,我們為《火焰紋章》準備了多種不同的聯機對戰模式。」

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  林立新從座位底下抱出一台拓展軟碟機,」第一種模式需要用到一台拓展軟碟機。」

  他將軟碟機的線纜一一接好,並拿出兩張《火紋》的軟盤。

  「只需要在同一台NovaBo中插入兩張軟盤,就可以激活這個隱藏的模式。」

  隨著林立新將第二張軟盤置入軟碟機,遊戲忽然自動重載了一遍。

  重新回到標題界面,在【從中斷處繼續】和【從記錄繼續】之外,又多出了一個全新的選項。

  【通信鬥技場】

  「史蒂夫先生,你知道的,最近我們GAMENOVA一直在致力於搞自己的電子競技節目。」

  史蒂夫接過林立新遞過來的手柄,目露震驚。

  怎麼把這東西忘了!

  拓展軟碟機!

  這台GAMENOVA在不久前為了配合《拳皇》推出的新設備。

  沒想到《火紋》竟然還藏了對它的兼容。

  「我以為下次見到它會是《火紋》的內容補充包呢,它竟然也可以讀取兩張相同的軟盤?」

  「沒錯,它能夠識別兩張軟盤中的存檔,並允許玩家在通訊鬥技場中使用。」

  林立新直接進入通訊鬥技場,選擇【隊伍編成】。

  根據1P和2P的隊伍欄選擇的不同,遊戲會動態地選擇兩張軟盤中的存檔。

  雙方都只能使用自己軟盤內的存檔。

  「選出的角色會保持他在主線存檔中的全部狀態。」

  「所有狀態?也就是說——包括等級、屬性、裝備和身上的道具————甚至是剛才你提到的支援關係?」

  史蒂夫看著屏幕上顯示出的可用角色以及他們的狀態,臉上的吃驚更濃了幾分。

  這意味著一個角色在主線中培育的越強,在對戰中就越有優勢。

  這跟格鬥遊戲是完全不同的模式。

  要知道在《街霸》和《拳皇》中,雖然角色千奇百怪,各有各的特色,但他們每次選擇出來的性能都是完全一致的。

  不會出現兩個人玩的古烈在屬性上還會有差別的情況。

  「真正的對戰,在交手之前就已經開始了————」

  史蒂夫明白了這麼設計的用意。

  《火焰紋章》除了每一局在局內的作戰指揮以外,最大的策略深度就來自於資源的分配,或者說是角色的培養。

  如何用有限的資源培養出最強的隊伍,實際上這也是對戰的一部分。

  「等等,林先生,我帶了我的軟盤,讓我用自己的存檔跟你打吧。」

  想到這裡,史蒂夫向著隨行的助理一招手,接過對方遞過來的軟盤。

  畢竟他也是全存活打到12章的猛人,多少還是有自己的好勝心在的。

  如果真的要對戰的話,使用自己親手培養出來的隊伍,在手感和屬性上肯定更好。

  正要選出自己最愛的魯特加魯大師作為首發,史蒂夫卻突然打了個激靈。

  「對了————在鬥技場裡陣亡的話————」

  「哦,這你放心,這個模式下對存檔是只讀的,我們只是借用數據。」

  通信鬥技場是個純粹的模擬對戰。

  這裡不會消耗武器耐久、陣亡不會永久死亡。

  但相應的,自然也無法獲得任何經驗。

  否則這簡直是某種你死我活的黑暗決鬥。

  「嘶————好像也能做嘿。」

  林立新忽然一樂,這還真的值得單獨做一個補充包。

  那種真正你死我活的爭鬥,說不定反而會在硬核玩家圈子裡更受歡迎。

  隨著雙方各自選好自己的隊伍,屏幕忽然被藍色網格覆蓋。

  隨後,在正中央的位置憑空出現了一格平原。

  以這格為中心,地圖開始向著四面八方輻射開來。

  這不是在加載已有的地圖。

  至少在史蒂夫的記憶中,載入章節從來不是這樣的。

  他也不記得自己有打過這樣的地圖。

  「林先生,這地圖————是隨機生成的?」

  有的時候史蒂夫真的覺得自己這個遊戲測評人的身份就像個笑話。

  花了這麼長時間玩了這麼久,自己以為打出了全存活存檔就已經是把這個遊戲的底子都給試探清楚了。

  但事實證明他只是個還沒研究透皮毛的純外行。

  史蒂夫是個外行。

  「是的,為了保證公平,減少背板帶來的情報優勢,每一局對戰都會隨機生成一張小型的對戰地圖。」

  林立新頓了頓,「當然,主線中的地圖同樣也能使用,這就看對戰雙方的需求了。」

  地圖生成完畢,雙方的隊伍被各自置於地圖兩端。

  勝利條件自然是全滅對方所有單位。

  史蒂夫雖然對那些隱藏的機制不甚了解,但好歹也是能帶著一大幫子人無傷到12章的狠人,作戰思想這一塊也不完全是個新兵蛋子。

  他幾乎是在第一時間就將地圖粗略地掃過,確認了幾個關鍵的戰略要地,整張地圖被一座置於中央的山脈分割成一個U型的狀態。

  除了天馬騎士和飛龍騎士以外,其他單位只能在下方的幾個平原隘口通行。

  只要能夠搶占好位置,他就可以配合狙擊手和法師不斷騷擾林立新的單位。

  「這地圖居然是隨機生成的,簡直是魔法。」

  史蒂夫越研究這張地圖,越發覺得它的鬼斧神工渾然天成。

  仿佛天生就是一張為對戰準備的地圖似的。

  當他聽到地圖是隨機生成的那一刻,他本以為自己會看到的是某種隨機的地塊拼接。

  但事實證明他完全就是想錯了。

  這生成器絕對是林立新刻意設計過的。

  地圖上沒有任何一塊可通行區域是不可抵達的,每一個非海洋和山脈的格子,一定都會有可供地面步兵單位行走的路徑。

  甚至不知道是不是他的錯覺,就連森林、要塞這些關鍵的戰略點位的分布,都隱隱遵循著一定規律。

  至少在他第一眼看過去,這張地圖絕對算得上是平衡性極佳。

  「算是我的一個小實驗吧。」

  林立新笑笑,不準備在它的算法上多加贅述。

  隨機地圖生成器絕對是後世重要的技術分支。

  趁早開始疊代,絕對不是一件壞事。

  2

  福


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