第133章 無法通關的遊戲


  第133章 無法通關的遊戲

  「很簡單的,山姆,這三個表示的就是商業」、住宅」以及工業」的需求而已。」

  「呃————我再確認一下,這個遊戲的目的是?」

  山姆坐在威爾跟前,看著他屏幕上那個還有些簡陋的《模擬城市》畫面。

  屏幕左下角有藍綠黃三個顏色的直方圖,此時代表商業」的那一根藍色柱被拉的非常低。

  「目的?就是蓋城市啊?你看,現在工業區需求這麼高,咱就蓋工業區。」

  威爾拖動著滑鼠在地圖上畫出一條道路,將工業區劃出,並連通電力。

  

  當新規劃的工業區里升起一座大工廠後,那代表工業需求的黃色柱子也降了下來。

  但隨即居民區和商業區的需求則又提升了一點。

  「這————難道不是在和面?」

  山姆撓了撓頭。

  看到現在為止,山姆對這玩意兒的理解就是一個字。

  懵!

  甭管包裝得再華麗,在他看來,這就是在和一坨巨大的麵團。

  面多了加水、水多了加面。

  實在是有些漫無目的。

  之前山姆聽說威爾就是那部《突襲邦格林灣》的作者時,還以為他的作品風格應該是更激進更激烈的。

  而這部作品在山姆看來,有一種很難形容的虛無感。

  這跟《塞爾達傳說》帶給他的那種漫無目的」完全不是一個方向。

  塞爾達雖然除了救塞爾達公主以外也沒有任何強烈的目標,但不管是地圖上到處隱藏的內容還是幾大神廟,都在無形中給了玩家探索下去的欲望。

  按照林立新的話來說,這叫湧現式設計」。

  靠好奇心來保持玩家的探索欲。

  可在山姆看來,《模擬城市》完全跟這種設計模式不沾邊。

  「哎,你說對了,就是和面式玩法,這其實也是湧現式的一種。」

  林立新走到兩人身邊,聽到山姆的話當場樂出聲。

  這種城市營造類玩法,不但是和面,甚至還是攤大餅。

  就像育碧的《紀元》系列一樣。

  「某種意義上來說,這是一種需要大量堆料的玩法。」

  林立新看著屏幕上尚且單薄的建築欄,「更多的建築類型、更多的城市需求、更多的裝飾,更多的新機制————」

  「對!」

  威爾對此表示高度認同。

  他的腦海中,對這個遊戲的想法簡直浩如煙海,但機能卻是有限的。

  如果可以,他甚至想要把自己對城市規劃的所有理解都融入到這款作品中。

  「山姆,你要明白一件事。」

  林立新臉色正了正。

  《模擬城市》對GAMENOVA的意義其實遠超想像。

  「PC不是遊戲機,更不是街機。我們不需要讓一款遊戲被所有人喜歡。」

  哪怕是銷量之王的俄羅斯方塊和我的世界,也做不到能讓所有人都喜歡。

  林立新非常清楚這一點。

  「但一定要做到讓目標群體喜歡。」

  在林立新看來,山姆就是一個很典型的快餐遊戲」愛好者。

  快節奏、簡單直接的爽感就是他的菜。

  如果在後世,他會是個很經典的槍男。

  他或許會被《火焰紋章》中那些驚艷的設計暫時拉扯住注意力。

  但最終最終,當山姆通關之後,他仍然會快速回到射擊遊戲和格鬥遊戲之中。

  「不過————」

  林立新話鋒一轉,將手上剛剛列印出來的文件拍在威爾的桌上,「我們可以簡單地加入一點「調劑」,吸引一些受眾之外的玩家。」

  威爾看向那份字數不多的文件的標題。

  【上帝模式】

  這是一份極為大膽的計劃,將他原本設計的作為挑戰的災害系統,變成了————一個玩具。

  「這————真的能行嗎?」

  「坦白說,我並不能確定。」

  林立新聳了聳肩。

  有了戴爾這個同伴,最大的好處便是林立新再也不需要擔心銷售渠道的問題了。

  邁耶以及他的矽基綠洲公司雖然下線發展的不錯,但在PC領域毫無涉獵。

  戴爾的加盟徹底填上了GAMENOVA在銷售端的最後一個窟窿。

  隨著一台台卡車奔走於工廠與戴爾公司之間,數十萬張軟盤開始向著整個北美運輸。

  這其中自然也包括密西根州這個毗鄰五大湖的州,與加拿大隔湖相望。

  Microprose,一家規模不大,成績卻非常不錯的小型遊戲公司,剛剛來到它的第四個年頭。

  它的創始人之一兼首席遊戲設計師,正站在貨架前,看著那張新推出的遊戲軟盤。

  《SimCity(模擬城市)》

  這是GAMENOVA首款正式對外發售的PC端電子遊戲。

  精緻的包裝盒上繪出一幅摩登城市的圖景,高樓林立的水泥森林錯落有致。

  唯一讓他摸不著頭腦的,或許就是遠方的那束龍捲風。

  「大概是摧毀城市的玩法?」

  他喃喃自語道。

  那種玩法他過去已經玩過無數款了。

  作為一個超級網癮患者阿宅,他在挑選遊戲的口味上幾乎沒有死角。

  任何作品,他都一定要嘗嘗鹹淡。

  或許這也是他能帶領Microprose做出諸多爆款的原因吧。

  「說不定能給我的新作提供一點靈感。」

  懷著這樣的想法,他伸手將這張軟盤取下,麻利地付了錢。

  「謝謝惠顧,先生,麻煩在票據這裡簽個名兒————好的,席德·梅爾先生,祝您玩得開心。」

  Microprose公司內。

  作為創始人兩位創始人之一同時也是負責商業經營的比爾正在測試一款最新開發的飛行模擬遊戲。

  這位前空軍中尉對這類題材格外的感興趣。

  「比爾,猜猜我買到了什麼?」

  席德梅爾揮舞著手上的遊戲包裝盒,神情激動,「GAMENOVA的第一款PC遊戲!」

  他今天本來只是想去店裡調查一下市場,順便看看有沒有機會推銷他們的新遊戲。

  「哈?我以為你是去給你那個海盜題材的新作取材呢。」

  「這不就是取材?沒空跟你廢話了,我現在就要玩玩看。」

  席德梅爾坐到自己那台PC前,將軟盤送入驅動器。

  在漫長的加載過後,屏幕上出現了一塊軍綠色的馬路標牌。

  除了大號加粗的SIMCITY遊戲名字樣外,只有三個選項。

  開始一座新城市、加載一座城市、以及選擇劇本。

  「給城市取名?那就————直接用我自己的名字好了。」

  他在屏幕上鍵下【SidMeier「sCity】,點擊OK,正式進入遊戲。

  一張僅由草地、土地以及水域三種地形構成的地圖出現在他面前。

  隨後再無任何提示。

  「?所以咧?」

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