第235章 社會能有什麼危險?
第235章 社會能有什麼危險?
不同於傳統的《模擬人生》系列那樣的自由自在,《模擬人生:純屬意外》其實更像是一部線性的作品。
它有明確的開局,以及明確的主線目標。
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與其說是開放沙盒,《模擬人生:純屬意外》更像是個RPG。
與它同樣的還有《模擬人生:上流社會》。
雖說跟真正的《模擬人生》還有很大的差距。
但放在現在這個時代,已經不亞於是一個毀天滅地的核彈級作品了。
在虛擬世界中過家家,猛男狂喜啊!
既然確定了項目方向,那要做的第一件事自然是頭腦風暴。
「有位霓虹的哲學家曾經說過————人類有三大欲望,分別是食慾、欲以及睡眠欲。
「」
林立新一本正經的在白板上寫下三個詞兒,又隨手劃掉,「不對不對,我這知識都學雜了。」
「咳咳。」
「根據馬斯洛需求層次理論,人類有五層次的需要。」
「它就像是一個金字塔一樣一層一層的。」
「需求層次越低,便越重要、力量越大。」
「馬斯洛認為在高級需要出現之前,必須先滿足或部分滿足低級需要。」
林立新頓了頓,這個看似神叨的心理學理論正是《模擬人生》系列中設計角色需要的關鍵,「在我們東方有句古話,「飽暖思淫慾,饑寒起盜心」,就是差不多的意思。」
他隨手在白板上畫出一個六層的金字塔結構。
隨後在最底層填入了生理需要」幾個詞。
「食物、水、睡眠,這些是個體維持生命的最基本需要。」
威爾越聽眼神越亮,這一點簡直跟他想的如出一轍。
根據這一條,便已經可以為角色設計出兩個最基本的需求值了。
飢餓值以及精力值。
就像是傳統RPG遊戲裡的血量和藍量似的。
以此類推,根據馬斯洛需求金字塔的下一層來看,新的需求便也可以水到渠成的誕生。
林立新在第二層需求上填入安全需求」,接著說道:「在一款模擬生活、模擬社會的遊戲裡,什麼是安全需求?」
這一點在過去的電子遊戲裡反而更容易理解。
安全嘛,讓自己遠離危險,避免混亂就是安全。
但在現代社會裡又不存在怪物,不存在那些可能會要人命的東西,這個安全又從何說起呢?
「呃————比如小偷和強盜?」
威爾試探著開口,嘗試尋找一個合適的解釋。
不過林立新卻是搖了搖頭。
「不,在電子遊戲裡這種設計對玩家安全感的影響是有限的。」
「現代社會中究竟什麼最危險,最讓人感覺恐懼,其實威爾你比其他人都要更清楚吧?
「」
威爾愣了愣。
「我?」
這麼乍一問,反倒是讓他有些遲疑不定了。
「我怎麼會清楚————啊————你說的對。」
他忽然眼神恍惚了一下,轉瞬又切換成了明悟的明亮。
什麼是安全需求?
勞動安全、職業安全、生活穩定都是安全需要的一部分。
沒有什麼比失業更可怕的了————
威爾忽然打了個哆嗦。
在被林立新收留之前,他就正處在一個極度危險的節點。
沒有工作、沒有收入,感情生活極不穩定。
僅靠那點可憐的存款,根本無法再支撐他繼續開發那款《模擬城市》。
稍有不慎,他擁有的一切就會迅速分崩瓦解。
如果當初沒有被林立新猛男天降地拯救下來————
威爾喉頭動了動,一種難以言喻的情緒翻湧而出。
一時間,竟是眼眶有些濕潤。
不說是多感動吧,更多是被嚇哭了。
太特麼嚇人了!
「對咯,對紀律和秩序的需要都是安全需要的一部分,所以職業也可以是這個需求的一部分。」
林立新點點頭。
雖說這樣子設計有些教條化的意思比較死板,但不得不說它的確是非常精準。
等到日後機能什麼的都達到了現代的基準,他們自然可以去開發一款真正的《模擬人生》。
像四代那樣能夠自己選擇抱負、決定人物性格。
根據不同的性格還會產生截然不同的心情加成。
這種東西說到底都不過是大衛在LCP里使用的那套機制的更完善的版本。
只不過礙於機能限制,實在是無法太完善地實現出來。
至於現在,使用這套需求理論來設計一款遊戲,總歸是沒錯的。
「下一項,情感與歸屬的需求。」
林立新繼續寫下新一層的需求。
這一層相較起剛才更加抽象的安全需求來說,就好理解的多了。
友情、愛情、親情————
這些都可以被看做是這種需求中的一部分。
放在電子遊戲中的話————
「機能有限,咱們只能用好感度和「社交需求」這種比較抽象的數值化來表現。」
社交關係從來都是《模擬人生》系列遊戲中重要的組成部分。
甚至在《模擬人生:純屬意外》和《模擬人生:上流社會》中,社交還變成了玩法的主要組成部分。
必須要不斷與其他人深入交往,才能不斷推進遊戲進度。
至於在正作之中,那表現形式就更千奇百怪了。
那混亂的社交關係,是區區貴圈真亂」無法概括的。
甭管你是什麼身份,哪怕是聖誕老人、是死神來收魂的,攻略成功後你都得給我留下來談個對象。
這種程度的自由,歸功於現代程式語言面向對象」的思想。
簡而言之,須得要是內存和處理器都疊代到下一世代,才真正有可能做到。
林立新無奈地嘆了口氣。
硬體瓶頸!
就像是籠罩在頭頂上的一層陰雲,每當他們成功突破了一個新的難關時,硬體就會跳出來繼續耀武揚威。
不論怎麼衝擊性能,也永遠都不夠用。
內存更好了之後,他還想要追求更高精度的3D。
有了更高面數的3D模型,林立新還想要更優秀的光照。
更流暢的骨骼動畫、更細緻的解析度————
半導體產業和電子遊戲,真是一對苦命鴛鴦啊————
學吧,學無止境啊。
「總而言之,下一項需求,尊重需要。」
「這一項我認為可以跟最高層次的自我實現的需要合在一起來看。」
「而它就會是我們這款遊戲的最終目標。」
「小人物的逆襲。」
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