第386章 《皮皮的萬有引力》
以往來說,gamenova新機種的發售總會伴隨著一款劃時代的護航作。
就比如《寶可夢紅/綠》之於np,《文明》之於nx。
畢竟一台遊戲機,總要有遊戲玩,大家才會買帳。
這次也不例外,gamenova同樣隨著新掌機的GG一起發了一款新作。
只不過……它看起來實在算不上是什麼劃時代的作品。
8位機特有的像素級畫面,以及並不高的小屏幕上同樣可憐的解析度。
讓它從賣相上來說就已經輸了。
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要知道不久之前gamenova才剛剛搞出了《皇牌空戰》這樣一部全方位無死角吊打現在所有動作遊戲的空戰天尊。
《screeps》雖然畫面簡陋,但好歹玩法是開創性的,還是一個不需要購買,甚至不需要下載的網頁遊戲。
而這次的新作,至少在第一眼看上去是的確看不出有什麼特色的。
唯一值得稱道的點,或許就是封面上那個粉球了。
遊戲的主角居然是皮皮! 《皮皮傳》的主角,常年賴在人氣榜上的一隻寶可夢。
「難道說?!」
當一眾粉絲看到皮皮出現的那一瞬間,心中皆是閃過一道令人興奮的念頭。
結合年初的寶可夢中心大改造,一時間所有人都不約而同地想到了同一個東西。
難道是《寶可夢》第二世……
沒錯,就是我《皮皮的萬有引力》噠!
「吔?」
剛燃起來的興奮轉瞬化作懵逼、不解,以及些許失落。
好吧,看起來它只是一部預熱作品。
雖然有些失望,但買當然還是要買的。
……
作為這世上千萬訓練家中的一員,伊森自然是第一時間就購入了這台全新的掌機。 別瞧它明明只是一台落後時代了的8位機,但伊森對此卻擁有自己的道理:
「向下兼容所有np上的遊戲,還擁有更流暢的體驗和更長的續航,這當然要買呀!」
哪怕是不買任何日後的新作,單單用它來玩那些自己收藏的np遊戲,那也已經值回票價了。
要知道這台機器跟降價前的np可是一個價格,便宜的很吶。
將它拿在手裡,伊森都不需要仔細去測量,就能明顯感覺到區別。
最顯著的差距自然就是尺寸上的變化。
正如它名字里的compact所述那樣,它真的比起np來還要再迷你一圈。
不過屏幕尺寸並沒有縮水,還是保持著同樣的規格。
這讓它的屏幕邊框小了很多,在視覺效果上看起來,還真挺有新時代機種該有的樣子。
電池倉的厚度難以彌合,仍然讓機身很厚實。
伊森簡單掂量了一下,整日抱著np的他,能清晰地感覺出來,這台新機器居然比np還要輕。
輕飄飄的,但卻沒有廉價的感覺。 塑料外殼握持部分做了磨砂處理,頗具質感。
配重有調整過,裝好電池後重心應該非常趁手。
「說是續航增強了數倍,裝一次電池能玩一整天呢。」
驚訝於它質感的高級,趕忙將自己收藏的np卡帶全部倒騰了出來。
隨手摸了一個最經典的《寶可夢》出來試著插進去。
果然,正如GG所說的那樣,完美的向下兼容,可以直接無感取締老版的np了。
其實這正是npc這台掌機誕生的主要原因之一。
換用athena晶片,反倒更像是捎帶手的事。
在np誕生的那些年,林立新他們還只是個剛發家的小公司,根本都連美光都還沒到手。
液晶屏和內存顆粒的生產都要靠別人,晶片也是改良架構後讓zilog負責生產的。
那段時間,nand技術還停留在紙面階段,縱使林立新有心,也無力讓它落地。
這就導致了np一直存在一個很尷尬的問題。 容量。
在不使用bank切換顆粒技術的情況下,卡帶的理論最大容量僅有可憐的64kb。
想換nand顆粒搞更大的容量?
可以,只不過得在卡帶里額外加一組轉接晶片組。
一塊還行,但一萬套呢?一百萬套呢?
這憑空多出來的成本可不是一個小數目。
想要開發出容量更大的掌機遊戲,在這個存儲比黃金貴的時代,便只有這一條路能走了。
「好吧,看起來這續航還真挺像那麼回事。」
一番折騰下來,伊森將自己所有的np遊戲都玩了個遍,電量卻連第一格都還沒下去。
看得出來這玩意兒似乎是真的很靠譜。
「差點忘了,還有新遊戲呢。」
一直到餘光瞥到桌上的購物袋,伊森這才忽然想起來,自己還買了護航的《皮皮的萬有引力》呢。 拆開包裝的塑封,這才一上手,伊森便發出一聲疑惑的聲音。
「呀?」
這卡帶……非常不一樣。
外觀上看起來跟np的卡帶似乎是一個規格的。
除了外形上做了點適應性的改動之外,整體還是延續了傳統的風格。
真正讓它不一樣的,是它的份量。
這玩意兒格外的趁手。
拆開包裝之前他還以為是包裝里有什麼東西壓秤。
要知道傳統的遊戲卡帶從來不會有這麼紮實的手感。
一張遊戲卡帶,實際上就是在塑料殼子裡塞了一塊電路板。
上面焊上需要的各類晶片和存儲顆粒,通過金手指連接在遊戲機上。
按理來說,這些都不是什麼有分量的東西。 伊森也早就已經習慣了卡帶的塑料質感。
但這張不一樣。
他能明顯感覺到,這卡帶重了很多。
而且重心非常的集中。
仔細感受一下,能清晰地感覺到像是在中下部位粘了一個鐵塊似的。
這多出來的份量沒有讓卡帶變得過於沉重,反倒是多了點高檔的感覺。
「可能是為了體現出新版本掌機的不同?」
如果是那樣的話,那這設計還真是意外的有意思。
既帶來了質感上的提升,又兼顧了玩家們的便利。
按照官方的說明,這次的新機換用了不同的存儲技術,可以向下兼容使用舊版的卡帶,但是轉為npc開發的卡帶卻無法給np用。
這樣子處理,一下就能感覺到它的不同,避免出錯。
gamenova,真貼心啊! 「《皮皮的萬有引力》?真是個怪名字。」
不過仔細一想,《皮皮傳》不也是這樣一個非常無厘頭的神經作品嗎?
『咔噠』
卡帶插入插槽中,明顯的能感覺到有個特意設計的微動卡扣,發出了一聲脆響。
正是無數個這樣藏匿於細節之處的用心,才構成了如此一台優秀的機器。
上電、開機。
gamenova的logo閃過,隨後便是遊戲的標題界面。
受限於8位時代有限的機能,《皮皮的萬有引力》沒法像《皇牌空戰》這些作品一樣搞出花里胡哨的開場動畫。
一副配色鮮艷風格清新的背景圖已經足夠了。
《clefairy's universal gravitation》
【按下start鍵開始】
操作倒是沒什麼稀奇的,畢竟只是np的改良版,這台新機器在按鍵上並沒有任何變化。 伊森隨手按下start,等待遊戲加載。
隨後,屏幕上卻出現了讓他不解的畫面。
【請在合適握持姿勢下遊玩】
【←像這樣】【不要這樣→】
與過去的掌機遊戲不同,《皮皮的萬有引力》特意設計了這樣一個環節。
畫面中給出了官方推薦的合適握持姿勢,即正著握持,並將機身稍傾斜,屏幕正對眼睛。
「哎?這還有講究嗎?」
伊森撓了撓頭,雖然不解,但還是像模像樣地坐正了身子,
「難不成是推薦我們改善體態,避免弓腰駝背?」
gamenova還怪好的咧。
再次按下確認,伊森終於是看到了遊戲畫面。
只不過……為什麼是斜的? 遊戲畫面似乎出了什麼問題,發生了近乎45度的傾斜。
原本平直的地面變成了斜向上去的山坡。
而本應正著站在地面上的皮皮也被搞得像是在爬坡似的。
「啊?難不成是中獎啦?新機品控有問題?」
這種情況就像是出了什麼bug一樣,就像是屏幕被裝歪了。
不過很快伊森便知道自己是想多了。
【請旋轉機身,直到地面水平,隨後按下a鍵確認】
「吔?」
伊森的心念一動,忽覺得這款看似沒什麼特點的小遊戲,搞不好意外的很有含金量。
他跟著指示,向右偏斜,直到地面水平。
隨後畫面突然發生了翻轉,原本的上坡一下子變成了斜下坡,皮皮也變成了面向右側。
這一次甚至都不需要官方的指引,伊森自己就明白該幹啥了。 他立馬向左傾斜機身,直到地面重新變得水平。
當伊森再度按下確認時,他心中的猜測終於是化為了現實。
畫面變成了一個u型坡道。
一顆巨石正在坡道上滾動。
隨著伊森晃動機身,這巨石居然會跟著左右滾動。
就好像真的感受到了重力的變化似的!
然而這一切卻僅僅只是個開始。
隨著伊森慢慢增大傾斜的角度,隱約之中他似乎聽到了有個微動開關的輕微脆響。
隨後,手中掌機原本非常均衡重心,居然開始發生偏移!
隨著他將遊戲機向左傾斜,遊戲機的重心居然真的跟著不斷左移。
直到偏斜到了先前校準的那個最遠點,卡帶忽然傳出一聲悶響,似乎是有什麼東西猛地撞在了掌機的左側似的,讓伊森感覺到了一個非常明顯的衝擊。
「wait,what??」