第五十四章 日本市場


  當天夜裡

  日本,東京

  五月的東京夜晚,微風帶著一絲若有若無的涼意,驅散了白日殘留的暑氣。

  街邊的霓虹燈閃爍著,映照著濕潤的柏油路面。

  

  行人三三兩兩,大多步履匆匆。

  李蘇豪拎著剛從便利店買來的豬排飯便當,往附近的一棟大樓走去。

  此時已經是晚上8點,但這棟辦公樓的不少燈光還亮著,抬眼看去,還能看到不少公司的LOGO也還亮著。

  其中第九層的位置,掛著的LOGO因為最新,所以也最亮。

  【星辰遊戲】

  李蘇豪一手提著豬排飯,另一隻手摸出手機對著LOGO拍了張照。

  即便這已經是他來東京的第三個月了,可很多時候,他依然感覺自己像是在做夢一樣。

  作為一個高中輟學獨自到魔都打工的人,他曾經的工作經歷可謂豐富,外賣,服務員,清潔工,他什麼都做。

  你要說工資,相比起老家,其實也不算低。

  但,李蘇豪卻並未像其他人一樣,為了錢從早干到黑。

  相反自從到了社會上之後,他反而意識到了學習的重要性,因此他寧願少拿錢,到了6點就不跑外賣,也不做兼職。

  6點之後,是他的學習時間,那些在學校因為叛逆而不學的東西,社會逼著他自學。

  幾年下來,為了彌補學歷上的差距。

  他拿了不少證,因為之前有個親戚在一家日企上班,他就學了日語,學了程序。

  雖然最終他也沒能去到那個親戚的企業上班,但這些證書也確實幫助他找到了工作。

  他是第一批加入星辰遊戲的員工。

  之所以加入星辰,是因為星辰不看學歷,雖然那個時候的星辰遊戲看起來水得不行。

  可好歹也是家正經遊戲公司。

  所以他一干就是一年多,待到後面楚晨突然爆種,李蘇豪就更是乾的起勁。

  因為他是真的看到了希望。

  他的努力,楚晨自然也能看到。

  於是在今年3月底,也就是上個月的時候,他被楚晨拖到了日本,跑日本的分公司創建業務。

  對於日本市場,楚晨是很饞的。

  毫不誇張的說,未來國內二次元遊戲的半壁江山都在日本。

  而且因為日本和國內的匯率,導致日本玩家普遍的氪金欲望,和氪金敏感度,與國內的玩家是完全不同的。

  舉例來說,同樣是一個648,對兩個國家玩家來說,感知是完全不同的。

  1個648,在日本就是12000日元。

  12000日元貴嗎?

  這當然是貴的。

  但你要結合日本的消費能力,和工資水平來換算。

  在這裡,我們可以採用全球比較常見的一種購買力參考物,也就是可樂。

  在日本,一瓶可樂是180日元,12000日元約等於66瓶可樂。

  根據日本官方的報告,一個日本人平均每天的工資恰好也是12000日元。

  所以基本上一個日本人一天的工資剛好可以買66瓶可樂。

  而在國內,一瓶可樂3塊錢,一個648等於多少可樂?等於216瓶可樂。

  同樣,國內官方報告給的平均一天的工資是200,全拿來買可樂的話,正好差不多也是66瓶可樂。

  簡而言之,雖然同樣是氪「648」,日本玩家實際上感知就跟國內玩家花了200塊錢差不多。

  了解了這個,很多東西你就明白了。

  為什麼國內的二次元遊戲能在日本爆賣,而且日本的玩家對國產二次元遊戲的容忍度也更高。

  在有首沖雙倍的情況下,200塊錢能拿80抽,和648拿80抽,價格可是三倍的差。

  想像一下,如果國內二次元遊戲突然充值打三折,估計很多問題,可能就真的沒那麼嚴重了..

  話題好像有些遠了。

  總之,楚晨很饞日本的市場,所以對日本的布局也很早。

  兩個月前,李蘇豪就到了日本。

  楚晨對他的要求也不高,有且僅有一個,那就是在5月中旬能完成日服的上線工作。

  由於那個時候星辰遊戲工作室本身也忙的不行。

  所以楚晨給了李蘇豪兩個特殊權限。

  一個是人,日本分公司除了管理層需要經過電話面試之外,其他都由李蘇豪自己決策。

  其次是錢。

  李蘇豪可以直接走審批找他要錢,而且只要申請,楚晨基本上看都不看,直接給。

  你可以說這是楚晨的信任。

  但實際上這是楚晨在用成本換時間,在決定用李蘇豪的時候,楚晨就已經做好了自己會付出一定的「管理成本」

  不過還是那句話,楚晨的目的只有一個,那就是日服要在他不怎麼操心的情況下按時上線。

  只要能做到這一點,楚晨願意付出額外的「管理成本」

  就像康熙願意為和珅付出「管理成本」是一個道理。

  大不了等公測之後,楚晨到日本再進行「整改」也就是了。

  在這樣的背景下,毫不誇張的說,如果李蘇豪腦子轉的快一些,這兩個月,不知不覺「賺個」十幾萬是輕輕鬆鬆的事情。

  然而。

  李蘇豪卻選了另一條路。

  雖然此時的李蘇豪也就25歲,但他從17歲到魔都,可是實打實的8年了,他初到魔都接觸的都是什麼人?

  他現在接觸的又是什麼人?

  幾乎是一點猶豫都沒有,在接下這個工作的時候,李蘇豪就感覺到這是一次足以改變人生的機會。

  也許,時勢造英雄這句話真的存在。

  反正李蘇豪這兩個月的工作態度就一句話。

  只要干不死,就往死里干。

  他知道自己沒經驗,所以到了日本第一件事就是挖人,別人挖人是找獵頭,打電話。

  他也找獵頭,不過不是打電話,而是找到合適的人就直接上門。

  甚至還去別人公司樓下等。

  有一次為了堵一個目標,他在人家辦公樓里的咖啡休息區坐了一下午,硬是把對方「偶遇」了五次。

  你別看在電視裡,小說里,經常有什麼三顧茅廬,死纏爛打,然後求得人才。

  可現實中,有幾個人能真這麼幹?又有幾個人願意這麼幹?

  臉皮薄點,自尊心強點,可能一次拒絕就打退堂鼓了。

  也就李蘇豪這種老油條+悶頭青。

  再加上楚晨給日本運營團隊的承諾也是年終獎可以拿盈利的10%,而且這個盈利的10%不是公司盈利,而是項目盈利。

  簡單來說,比如《終末戰線》日服今年流水兩個億,那麼拋除掉運營成本和渠道分成,拿到手裡比如說是一個億,楚晨就會分一千萬出來分。

  即便今年賺的這一個億,楚晨全部花出去了,這一千萬也不受影響。

  這條件,對於運營團隊來說,可不算差。

  再加上兩個月前《終末戰線》在國服月流水也是兩三千萬的水平,並不算完全無名的小公司。

  手握這個條件去抓人,難度自然也下降了不少。


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