第一百五十二章 一個幽靈


  第153章 一個幽靈

  一個幽靈,一個名為星辰tap的幽靈,正在華夏遊戲市場的上空盤旋。

  這句話可以說是星辰tap四天下來,華夏遊戲圈最大的感知。

  說來也是奇怪,明明是CNJOY展會期間,可這幾天,最出圈的卻一直是星辰tap。

  一家遊戲公司,頂著CNJOY展會這麼多新聞,還能獨占鰲頭。

  可以說是相當誇張。

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  關鍵是星辰tap的「活」太多了,是一波未停是一波又起,就跟後世開服爆炸的二游差不多,

  只不過他們是炸的飛起,而星辰tap卻是「炸」得飛起。

  從CNJOY前一天搶跑,再到五款遊戲引發的社交浪潮,再到到蘋果下架引發二輪熱議。

  再到《符石守護者》一天爆賣三百萬份,再到星辰tap宣布加急開發PC端以方便更多(特指蘋果用戶)能在不同設備體驗到遊戲。

  於此同時《FGO》國服也開啟了預約,正式「宣告」了《FGO》國服的存在。

  其預約上線第一天,就超過了兩百萬人預約,甚至就連跟著同期開啟預約的《崩壞3》也在星辰tap拿到了百方以上的預約。

  這一連串的消息。

  有一部分是楚晨完全沒有預料到的,比如蘋果下架所引發的一連串連鎖反應,以及因為蘋果頂著壓力也不上架,因此不得不提前宣發的PC版星辰tap..

  而另一部分,則是楚晨刻意為之,比如在《符石守護者》上線之前,星辰tap雖然給所有用戶發了卷,但星辰tap上並沒有其他可以購買的遊戲..

  這個細節,也就註定了第一款上架星辰tap的買斷制遊戲,一定會賣爆。

  畢竟前世TapTap,21年月活三千萬左右的時候,那一年買斷制遊戲就賣了620萬份,最高單款銷量超120萬份。

  而現在的星辰tap全球日活已經衝到了三千萬。

  8.9元用卷之後3.9,門檻幾乎為0。

  在這樣的情況下《符石守護者》之所以「才」賣三百萬份,還是吃了畫風的虧。

  大量的女性玩家有些猶豫。

  如果是一款畫風可愛一些的遊戲,第一天的銷量還會更爆炸。

  但楚晨要的就是這種效果..

  他要展示的,就是星辰tap當下男性玩家願意付費的人數,這是一個相當重要的數值,許多遊戲中之所以有1元禮包,就是為了拉升這個付費人數的比例。

  在資本敘事的框架中,願意付費1塊錢的用戶,就意味著他有可能會持續付費。

  考慮到這些,首日三百萬的銷量,已經相當不錯,而且等到口碑發酵之後,這個數值很明顯還能繼續漲。

  三百萬,已經是一個能「影響」很多人的數值。

  事實上,也正如楚晨所想的那樣。

  當三百萬這個數出現的時候,遊戲圈對星辰tap的看法,逐漸有了變化。

  就比如.

  此時正在參加CNJOY展會的一大堆遊戲廠商。

  VN

  次日。

  CNJOY國產單機/獨立遊戲展區。

  一個不起眼的角落,幾個人正聊著天。

  「老張,你那消息準不準?一天三百萬份?!」

  相比起場館中央的廠商展區,國產單機展區的位子就很偏了,展台也很簡單,來往的人流也相對稀疏。

  能到這裡來的,大多是真正對遊戲本身感興趣的核心玩家,或者和他們一樣的同行。

  「千真萬確,老朱親口說的,沒有刷單,就是真實銷量。」

  「矣,李哥,你那《歸家異途》上個月發售,到現在多少銷量來著?」

  「不到三萬...」

  「好傢夥,這還沒人家半個小時賣得多..李哥,你那遊戲要是上星辰tap指不定也能賣爆..」

  聽到這話,名叫李哥的中年人嘆了口氣。

  「哪有這麼簡單,這一次星辰tap是把所有流量都砸上去了,首頁最好的推薦位,全平台無門檻優惠券,還有之前跟蘋果硬剛積累下來的輿論熱度這是天時地利人和.」

  「就算我們上了星辰tap..也不一定能爆賣..」

  話是這麼說,但誰都聽得出來,他還是有些想法的,即便理智告訴他們,《符石守護者》只是一個個例,是不可複製的奇蹟,

  可情感上,誰不渴望這樣的奇蹟能發生在自己身上?

  「可這至少證明了一件事。」

  最開始說話的那個瘦高青年,顯然要積極一些。

  「在國內是有人願意為單機遊戲付費的!不是沒人玩,是我們的遊戲,沒有一個合適的渠道去接觸到他們!」

  「steam太遠了!要下載、要註冊、要綁定支付方式,門檻太高!可手機不一樣,誰沒有手機?誰不會掃碼支付?星辰tap雖然把價格打到8塊9!可也養出了一批願意在這個價格付費的玩家。」

  「而且我問了老朱,到晚上的時候,8.9升級到19元檔的比例超過了30%,也就是說,這群人是願意付費的.:」

  「而且這才第一天,就買了三百萬..」

  「聽說星辰tap還要推PC端,這難道不是機會嗎?」

  瘦高青年這番話其實說的很在理的。

  對於國產單機遊戲而言,最大的困境是什麼?

  市場小,受眾窄,渠道單一,除了steam,他們幾乎無路可走,可偏偏steam在《絕地求生》爆火之前,在國內幾乎沒有聲音,也沒有影響力。

  而現在,星辰tap算是開了一個口子。

  「老張,星辰遊戲的人,你有聯繫方式嗎?」

  旁邊有人問.

  「老朱應該有..不是,你《艾希》也要上星辰tap?」

  「上啊,你之前不說給星辰tap代理,對方可以提供安卓移植協助嗎?我尋思著,就算不能像《符石守護者》一樣,能有個十分之一,我覺得也值了!」

  VNA

  單機廠商們蠢蠢欲動,手遊廠商們也一樣。

  他們倒不關注《符石守護者》的三百萬的銷量,畢竟這三百萬,加起來也沒多少錢。

  他們關注的,是星辰tap的付費意願人群比想像中要高的多,關注的是《FG0》和《崩壞3》的預約量。

  一天的時間《FG0》預約超過兩百萬,《崩壞3》超過百萬..

  這個數字可不是他們後台自己能改的「官網預約人數哪怕很多玩家只是順手點了一下預約,這也是實打實的一個真實用戶意向。

  百萬人預約意味著什麼?

  意味著只要遊戲一上線,至少有一百萬能在第一時間收到推送,哪怕只有10%的玩家最終進入遊戲.

  那也是十萬,二十萬的新增數據!

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