第406章 拱火大師


  第406章 拱火大師

  10月6日,深夜。

  飛機降落的輕微顛簸,將楚晨從淺眠中喚醒。

  走出蘇杭航站樓,一股夾雜著水汽的熟悉空氣撲面而來,瞬間驅散了機艙內殘留的乾燥和疲憊。

  一輛黑色的商務車早已靜候在路邊。

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  車門打開,司機已經快步迎了上來,接過他手裡的行李箱。

  「晨哥,辛苦了。」

  「還好,也談不上辛苦。」

  楚晨坐進寬敞的後排,靠著椅背,隨手揉了揉眉心。

  深夜的城市少了些許喧囂,更加靜謐,也更容易讓人沉入思考之中,這次日本之行,算是收穫遠超預期。

  雖然很多東西是前期已經有所鋪墊,楚晨只是臨門一腳。

  比如和索尼的合作,又比如FGO的很多宣發決策,不過就像足球,沒有這臨門一腳,也就沒有最終的結果。

  到今天晚上,經過了連續幾天的高走之後,FGO在全球範圍內的媒體熱度開始逐漸降溫。

  就像任何一場風暴,最猛烈的階段過去後,總會歸於平淡。

  媒體和網絡大眾的注意力是有限的,新的熱點,新的八卦,總會取代舊的頭條。

  不過,媒體上的喧囂雖然結束了,可遊戲的熱度其實並沒有太大的削減。

  從上線之後,《FGO》這幾天的全球日活躍用戶數(DAU)隨著宣發爬坡,用戶擴展,到楚晨臨走的時候,已經穩定在了接近900萬左右的區間。

  不出意外的話,這兩天甚至可能破千萬。

  如果真破千萬,那麼《FGO》就將是「星辰系」遊戲中,在《陰陽師》之後,第二個全球日活破千萬的遊戲。

  考慮到此時的《陰陽師》已經過了巔峰期,那麼《FGO》這個還在上升的數據就顯得更為難得。

  畢竟《FGO》的IP門檻確實很高,這樣高的門檻,還能日活破900萬,實在是很讓人吃驚。

  不過,在所有人都很驚訝的時候,楚晨其實一點也不吃驚,甚至感覺還有上升的空間。

  一方面這個日活有很大一部分是「FGO殺」的拉動。

  前世《鵝鴨殺》《太空殺》巔峰時期日活都輕鬆超過了百萬,但這倆遊戲都是付費遊戲,而「FGO殺」是完全免費的。

  付費和免費,這中間本身就有數倍的差異。

  其次,就是在當下這個時間節點,「優化版狼人殺」玩法確實是一個很新鮮的東西。

  再加上宣發爆棚。

  能有這個數據,並不意外。

  而在超高的人數基礎之上的,是誇張的流水,不少遊戲媒體的預估。

  如果這一整個月都能保持這樣的水準,其全球月流水極可能突破20億人民幣,甚至有可能超過《王者榮耀》

  成為全球最賺錢的網路遊戲。

  這個消息一出,作為全球範圍內最關心廠商賺了多少錢的華夏媒體,可以說是一點就炸。

  楚晨還沒上飛機的時候就刷到了諸如。

  《深度解析:900萬日活的FGO,憑什麼能打敗4000萬日活的王者榮耀?》

  《推算月流水或將超過二十億!王者榮耀的王冠還能帶多久?》

  說實話,每次看到這些新聞,楚晨都很想笑。

  要論拱火水平,華夏媒體說第二,真沒人敢說第一,比如在那個900萬打贏4000萬的報導里,就瘋狂吹捧星辰。

  從盈利模型,到製作態度,再到社區氛圍,到口碑,玩法,反正吹了個遍。

  你要單看這個新聞,再結合數據,仿佛星辰就是比騰迅牛逼太多了,不然怎麼四分之一的日活用戶規模,流水還能反超?

  可事實如何呢?

  或許確實有運營的差異,畢竟論口碑星辰還是暴打騰訊的。

  但這其中最大的差異,不僅僅是星辰的口碑,而是因為FGO這900萬日活中,日本地區就超過了600萬。

  這個數據是前世FGO巔峰狀態的兩倍。

  而龐大的日本玩家群體背後,就有一個很奇妙的東西了,那就是匯率,之前很早的時候其實聊過這個話題。

  即日本玩家氪648,和國內玩家氪648是完全不同。

  這也是為什麼,後來《原神》在日本爆火之後,其全球流水,一度干贏了《王者榮耀》的原因。

  一款遊戲在日本賺1個億,和在國內賺1個億。

  難度是完全不一樣的。

  前世到2025年,FGO日活已經降到只有十幾萬的時候,其高峰期流水,還能有個小20億日元,也就是差不多1億左右的人民幣流水..

  按這個數據推算,FGO日活200萬的時候就應該有20億了

  當然,這只是個非常粗糙的算法,畢竟用戶規模越大,泛用戶越多,營收也會完全不同。

  不過,無論如何吧。

  星辰這一輪的核心目標,通過周年慶版本讓《FGO》成為日本國民級遊戲,已經完成了一大半。

  而且不僅僅是在日本。

  在國內,隨著FGO殺玩法門檻的降低。

  《FGO》在國內的日活也已經輕鬆來到了200萬的水平。

  如果不去和《王者榮耀》《英雄聯盟》這些大變態相比,200萬的日活,其實也是一個相當誇張的數值了。

  放眼全國,乃至全球,日活能到這個數的遊戲,也是屈指可數。

  毫不誇張的說,只要星辰能穩穩噹噹的運營,不出么蛾子。

  那《FGO》就是一張超級黃金飯票。

  而這張飯票帶來的,不僅僅是營收,隨著《FGO》的營收數據越來越誇張,星辰在與型月社打交道時,也明顯感覺到了對方態度的變化。

  最直接的體現,便是除了《FGO》遊戲本身的動畫化項目外,其他所有新立項的《Fate》系列動畫,星辰遊戲都毫無懸念地進入了製作委員會,並且投資占比相當可觀。

  這倒不是說這群占據了製作委員會的「大人物」們突然變得慷慨,願意分享利潤了。

  而是因為你不和星辰合作,那麼你動畫上線的時候,就享受不到FGO的流量加成。

  在這個酒香也怕巷子深的時代,哪怕你是IP原創者,可要是不掌握流量,一樣受制於人,就像前世的騰迅,通過流量和渠道的絕對優勢。

  一步步將《CF》《DNF》與《英雄聯盟》的開發商,從平等的合作夥伴,變成了事實上的「子公司」一樣。

  除非型月社還能拿出一個和《FGO》同等覆蓋面的遊戲,否則星辰在整個FATE系的話語權只會越來越重。

  雖然在車上。

  楚晨還想了很多的東西,不過這些東西,隨著到家之後,一切很快煙消雲散。

  由於舟車勞頓。

  楚晨可以說是沾床就睡。

  ~~~

  次日一早,清晨的陽光透過窗簾縫隙,在臥室的地板上投下一道狹長的光斑。

  生物鐘準時將楚晨從睡夢中喚醒,幾個小時的睡眠,略微驅散了跨國旅行的疲憊。

  洗漱,換衣,出門。

  (本章完)


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