第443章 回合制也擦彈?


  第443章 回合制也擦彈?

  隨著楚晨的操作,行動序列條上,玩家的頭像移動到了隊尾。

  緊接著,輪到了桑尼米爾克。

  桑尼米爾克輕盈地飛到半空,小手一揮。

  「看招!」

  屏幕中央,一行極具東方特色的符卡宣告彈了出來。

  【光符「Ripple of Light」】

  下一秒,無數細小的、由像素構成的光彈從她身上迸發,如同一圈漣漪,朝著玩家角色擴散而來!

  就在光彈即將命中的瞬間,遊戲畫面突然進入了子彈時間,一個教程提示框彈出。

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  【面對帶有「彈幕」屬性的攻擊時,你可以選擇「擦彈」來應對。】

  【擦彈:在敵人彈幕攻擊的瞬間按下攻擊。】

  【指令變更:攻擊→擦彈】

  【擦彈成功可以觸發反擊,並獲得額外P點】

  原本的【攻擊】選項,此刻變成了一個閃爍著光芒的【擦彈】

  這個是《東方幻想鄉》戰鬥的新系統,參考的是《33號遠征隊》的彈反系統。

  之所以加入這個系統,一方面是因為東方原作有擦彈這個設計,其次則是為了提升玩家的互動感。

  當然,這種明顯提高「門檻」的東西,星辰在投放的時候也很克制,一方面是將判定給的比較松。

  其次還加入可以自動擦彈的「食物」和「道具」

  由於是試玩DEMO的第一次觸發,遊戲直接給了子彈時間,這次擦彈自然是成功了,遊戲中的角色模型瞬間矮身,身體周圍浮現出一層淡淡的輝光。

  屏幕上,那些像素光彈仿佛有了實體,呼嘯著從他身邊掠過。

  緊接著,主角一個前跳,一斧子劈了過去。

  「漂亮!」

  楚晨忍不住讚嘆道。

  哪怕這是DEMO,但「打鐵」這種東西,作為提升手感的不二法則。

  「格擋」成功,還接上了反擊。

  再加上畫面,還是有點爽的。

  至此,遊戲的基本戰鬥系統就全部展示了出來。

  緊接著,又是兩輪攻擊,玩家頭像旁,一個環形的能量槽。

  其實這個能量槽在每次攻擊和受擊後都在緩慢增長,直到現在它終於蓄滿,整個圓環散發出璀璨的光芒,【靈擊】二字也變得明亮起來。

  順帶一提《東方》這個項目的大招,只要亮起,也是無視回合可以直接進行釋放的。

  楚晨毫不猶豫地按下了大招

  瞬間,整個戰場的BGM戛然而止。

  時間仿佛被凝固,畫面背景迅速暗去,唯有一束聚光燈打在了玩家角色身上,角色模型擺出了一個蓄力的姿勢。

  緊接著,屏幕上張揚地展開了一張符咒樣式的捲軸,幾個龍飛鳳舞的大字浮現其上——

  【靈擊:異鄉人的初啼】

  伴隨著激昂的音樂響起,一道撕裂天際的劍光從天而降,裹挾著無數飛散的符文與粒子特效,精準地轟擊在三隻妖精的陣地中央。

  整個屏幕被白光吞噬。

  -

  255!

  -

  255!

  -

  255!

  三個巨大的傷害數字,從爆炸的中心升騰而起。

  光芒散去,三隻妖精已經癱倒在地,頭頂上盤旋著一圈小星星。

  她們掙扎著爬起來,互相看了一眼,隨即「哇」地一聲哭了出來,化作三道流光,頭也不回地逃進了森林深處,只留下一句含糊不清的。

  「你、你給我們等著……」

  【戰鬥勝利】

  結算界面彈出,掉落物是【木材x10】和一些零碎的素材。

  楚晨點了點頭,現目前這個戰鬥系統對於東方幻想鄉來說,完全夠用了。

  「行動序列條,共享戰技點,唯一的問題就是擦彈收益有點太高了,不僅能反擊還能獲得P點,如果玩家連續擦彈失敗可能會有較大的挫敗感,不過,整體框架還是不錯的..」

  在初步點評了一下戰鬥框架之後,楚晨又補充了兩句重點事項。

  「對於《東方幻想鄉》而言,演出這一塊你們接下來還要再打磨打磨。」

  「原作是彈幕遊戲,那種華麗的符卡對決,是其魅力所在。」

  「每一次符卡的釋放,都是一次獨一無二的角色高光時刻,在這一塊,要多放美術資源,最好是能讓玩家看到這些大招就有想要的衝動。

  「不過總體來說,做的不錯,比我想像的還要好。」

  說實話,楚晨對於這一套系統能有如此完成度,也是相當驚訝的。

  很難想像這個DEMO居然是加班搞出來的,得到老闆的肯定,石井曉也有些興奮,這意味著他們在東京電玩節首爆的可能性又高了一截。

  「是!」

  看完了戰鬥系統之後,楚晨其實基本認同了此時這款遊戲已經可以首爆獲取更多關注了。

  不過試玩嘛。

  有始有終,所以他還是將目光投向屏幕,戰鬥結束後,他又回到了可以自由行動的大地圖。

  楚晨操控著角色,原路返回。

  剛才到樹林的時候沒有注意,現在從下往上回到博麗靈社的時候,楚晨才發現,這個鏡頭的調度還有差別。

  從博麗神社往下走的時候,鏡頭調度是略微往下有一個偏斜的,這一偏斜就讓畫面中幾乎全都是階梯和樹木。

  而往上走的時候,鏡頭同樣有調整,不過是往上的調整,這個調整的細節,給人的感覺又不一樣。

  能看到一部分天空,看到陽光透過層層迭迭的樹冠,在布滿青苔的石板路上投下斑駁的光影,以及遠處傳來的若有若無的鳥鳴。

  這種2D-HD美術風格全開的時候,確實有一股很獨特的魅力。

  很快,階梯的盡頭,便是那座略顯破敗的博麗神社。

  回到神社庭院,博麗靈夢正坐在廊下,悠閒地喝著茶,看到玩家回來,她的語氣有點小意外。

  【博麗靈夢】:「這麼快就回來了?」

  楚晨打開背包,選擇了【提交任務道具】,隨著木材從背包中消失,任務完成的提示跳出,但預想中的獎勵界面並沒有立刻出現。

  取而代之的,是鏡頭拉近,靈夢站起身,她繞著玩家角色走了半圈。

  「誒?森林裡那三隻搗蛋鬼沒有搗蛋嗎?」

  「我還以為你會被她們纏上好一陣子,看來你還有點本事嘛。」

  「既然木材拿到了,那就別愣著了。」

  靈夢說著,朝著神社角落一指。

  「過來,搭把手。」

  (本章完)


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