第649章 生態鏈


  第649章 生態鏈

  隨著楚晨演示完最後一個核心玩法,三人一起笑著對鏡頭說了聲「那麼,就讓我們在羅德島相見吧」

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  這場信息量爆炸的直播也正式落下了帷幕。

  然而,對於《明日方舟》的公測宣傳而言,這個直播僅僅是一個開始。

  直播的信號剛剛切斷,各大遊戲論壇、社交媒體、玩家群組,瞬間就被《明日方舟》

  相關的內容徹底淹沒。

  準確的說,在直播還沒結束的時候,切片就已經滿天飛了,這其中切片傳得最快的就是直播中演示的「全局LIVE2D」

  由於「吹牛不犯法」,所以海貓在宣傳的時候,在這一塊還是講得比較多的。

  畢竟人是視覺動物,比起玩法,這種肉眼可見的技術進步確實能更好的拉起玩家的期待。

  所以很自然的,這一部分的內容,也是第一批被切片MAN叮上的內容,很快,B站,titok上,就有不少打著【2D遊戲的終點?星辰重新定義二次元!】類似的標題視頻開始到處傳播。

  和這一類型同時開始往外傳的,還有大量日本博主,歐美博主看直播的反應。

  是的...

  為什麼說楚晨的直播影響力大?

  就是因為看楚晨直播的人,不僅僅有玩家,還有大量的博主。

  前世,隨著時間的發展,YouTube,B站,都存在著一種很特殊的視頻博主,他們被稱為「反應博主」。

  這些人自己不生產內容,他們是內容的搬運工,更是情緒的放大器。

  他們的工作,就是坐在攝像頭前,觀看別人製作的視頻,然後把自己的驚訝、讚嘆、

  疑惑或者狂喜的表情,打包成一個新的視頻,發布出去。

  在這條世界線,這種生態已經相當成熟。

  而對於這些博主而言,尋找值得「反應」的內容是一件頗費心神的事。

  是以星辰遊戲,尤其是楚晨親自出場的發布會或直播,就是他們最穩定、最優質的「素材庫」。

  量大,管飽,而且每次都有新花樣。

  《明日方舟》的直播,他們自然也不會錯過,而隨著他們給出反應,國內的「切片MAN」們又會像勤勞的工蟻,將這些博主的反應視頻進行二次加工,配上字幕和各種特效,再投放到B站和Titok上。

  整個生態鏈條仔細一想,其實有點扯淡。

  一個人,看另一個人看遊戲宣傳片的反應,然後一群人再圍觀這個看別人反應的視頻。

  但你別管它扯不扯淡這個鏈條確實存在。

  比如此時,B站上動作快的一些切片MAN已經開始把粉絲最多的外國博主的視頻往裡面搬了。

  其中就有一個日本博主,反應最為誇張。

  特別是「全局LIVE2D」的展示階段,當楚晨推動搖杆,視角從宏大的艦橋平穩地沉入第一人稱的指揮椅時,這個博主直接站了起來。

  然後就是長達一分鐘的「」

  「我————我坐下了?我在一個2D遊戲裡,坐下了?!」

  「這不是動畫!這是實時的!」

  「他們是怎麼做到的?這是什麼黑魔法?!」

  緊接著,阿米婭從側面入場,那段絲滑流暢的動畫,更是讓這個博主直接定住了。

  在傳統的二次元遊戲中,看板娘說話,通常是立繪在屏幕上抖兩下,嘴巴一張一合,配上字幕。玩家早就習慣了這種「紙片人對話」模式。

  3D遊戲好一些,比如崩壞3,會有一些互動,表情也更細膩。

  但是3D遊戲和2D渲染感覺還是不同的,這就像是3D動畫,和2D動畫,雖然都是動畫,但質感完全不同。

  《明日方舟》這次展示的技術,看起來的效果,就跟人進入了動畫裡一樣。

  有技術宅,在直播還沒結束的時候,就做了技術分析,通過放慢速度,可以清晰的看到阿米婭的入場帶著一個微小的、符合物理慣性的加速過程。

  她的身體因為快步走來而微微前傾,停步的瞬間,裙擺和外套的衣角還有一個延遲的、輕微的擺動。

  長長的兔耳也隨著她停步的動作,有一個細微的晃動和回彈。

  她站定在「博士」的左前方,視線是平視的,就好像,她真的站在那裡,看著坐在指揮椅上的你。

  這種感覺確實很奇妙了。

  再加上阿米婭這個角色本身的立繪就很吸引人,黑絲,JK裙,加上極具海貓美術風格的外套,可以說是全新的XP種類。

  本來技術就很凸顯,再加上這些反應博主的反應,不到半小時,這段反應就被國內的切片MAN光速搬運到了B站。

  視頻標題也是極盡誇張之能事《日本小哥看

  演示當場驚呆!驚呼星辰發動了2D遊戲革命!》

  封面上,是那個日本博主驚訝的表情,旁邊還用巨大的紅色字體配上了「我人傻了!」「這是黑魔法!」的文案。

  這個視頻的評論區也是相當熱鬧。

  【經典出口轉內銷。】

  【我正在看一個華夏人搬運的外國人看華夏人做的遊戲的反應視頻.....】

  【不過有一說一,我當時看直播也是這個表情,這全局LIVE2D真的離譜,代入感直接拉滿。】

  【黑絲!獸耳!JK!我好了!!】

  除了全局LIVE2D之外,那個「攻守轉換」的玩法,也引發了無數塔防愛好者的激烈討論。

  反倒是肉鴿系統,沒有引起太大的反應,哪怕這個系統其實是遊戲開發組最用心的系統,但這個東西看起來,確實很難體驗到樂趣。

  反倒是攻守轉換,看板娘互動動畫,這些「新東西」看起來更直觀一些。

  毫不誇張的說,隨著《明日方舟》的宣發啟動,二次元遊戲圈子,幾乎都在討論這個遊戲。

  不少《FGO》《終末戰線》《碧藍航線》的玩家,也在討論,星辰會不會將這項技術下放到其他的遊戲上。

  就在這股熱潮被推向第一個高峰時,星辰遊戲官方帳號,在全球所有社交平台,同步發布了一條新的動態。

  《明日方舟》全球公測宣傳企劃,正式啟動!

  這個公告一出,很多二次元遊戲玩家馬上就猜到了星辰這是要幹什麼了,果不其然,經典的二次元宣發三件套。

  角色人氣投票,視頻投票,二創投稿。

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