第670章 算帳


  第670章 算帳

  任務一:活動期間,完成任意一筆單機遊戲購買。獎勵:隨機優惠券1。

  任務二:活動期間,進行任意一筆遊戲內充值。獎勵:隨機優惠券1。

  任務三:活動期間,累計遊戲總時長超過10小時。獎勵:隨機優惠券1。

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  林林總總十幾個任務,從登錄打卡到社區發帖,幾乎涵蓋了用戶在平台上的所有行為。

  而這些任務的最終指向,都是一個畫著可愛妹子的抽獎輪盤。

  輪盤上,從滿100減20,到滿50減20,再到滿200減50,各種減免優惠卷,最高甚至有滿648減324..

  要是一般的遊戲廠商搞這種「逼氪」玩意,那玩家多半是不屑一顧,甚至要是遊戲本身坑爹的話,指不定還會罵兩句。

  可這一次,哪怕夏日星辰,存在海量的付費內容,泳裝皮膚、互動家具、玩法特效、

  各種活動禮包、重置雙倍————應有盡有。

  但奇特的是,玩家社區里幾乎看不到任何抱怨。

  因為玩法更新帶來的新鮮感,再加上瑟瑟的皮膚,反倒是這些氪金項目反而成了一個宣洩興奮的出口。

  而這個優惠卷一出現,那更是直接進入了狂歡狀態。

  折扣這個東西,在你想要氪金的時候,那絕對是推波助瀾的好手。

  不過這個營銷活動,對星辰來說,其實是一場成本相當高的活動,因為這一次星辰的滿減券,和其他的遊戲平台,包括和星辰自己過去的活動都不一樣。

  它是可以直接用來給遊戲充值的。

  那張人手一張的「滿20減10」,你既可以充進《終末戰線》,也可以充進《崩壞3》,甚至可以充進網意6月份剛剛上線的《逆水寒》里,只要是使用星辰帳號登錄的聯運伺服器,都能享受這個充值活動。

  這還只是滿20減10

  很快玩家們就發現,這次的任務獲卷,雖然出五折的概率不高,但是出七折的概率還是很高的,如果再疊加上遊戲廠商自家的充值福利,簡直是省錢省到了姥姥家。

  無數玩家在拿到優惠券後,幾乎沒有任何猶豫,直接選擇了充值。

  那,為什麼說這次活動成本高呢?

  很簡單,因為一旦玩家將優惠券用在了非星辰自家的遊戲中,星辰就要真金白銀地掏錢補貼。

  以一位玩家使用「滿20減10」的券充值進《崩壞3》為例。玩家實際支付10元,獲得了價值20元的水晶。

  這消失的10元,由米哈柚和星辰各承擔5元。

  對米哈柚來說,玩家付的10元,加上星辰補貼的5元,它實際入帳15元。

  再扣除15%的平台渠道費,最終到手12.75元。

  而星辰在這一筆收入中,補貼了5元,收回了3元的分成,最終實際「虧損」是2元。

  而且所謂的米哈柚自己補貼5元,可這5元本身就是「虛擬」的,但星辰的補貼可是真金白銀補的。

  於是乎,這個活動一出,基本上就沒有遊戲廠商不參加的,畢竟這哪裡是搞促銷,這分明是星辰大哥自掏腰包給他們沖業績!

  這樣的老大哥,必須得捧著,必須得喊好!!

  萬一星辰下次不搞了怎麼辦?

  一時間,像是網意,米哈柚,這些在星辰平台有登錄的廠商,甚至在自家的官方社區,頭條直接掛上了星辰平台的下載連結和「夏日星辰薅羊毛最強攻略」

  旗下的各個遊戲玩家群里,管理員更是直接@全體成員,把連結甩了出來,生怕有人錯過了這波天降橫財。

  甚至有「動歪心思」的,還專門出一個20元的禮包,就是為了鼓勵玩家充值。

  當然,星辰也不虧。

  一方面,這種通過髮捲的形式,在電商領域早已被淘寶、京東們玩得爐火純青,證明了其拉動銷售額的恐怖效果。

  只是在遊戲平台,之前還沒有人這麼大規模的幹過。

  楚晨之所以這麼做,一方面是用這一筆巨額補貼,朝著自己「七月流水超Steam」的戰略目標猛踩了一腳油門。

  另一方面,也是對自家的第一方遊戲有信心。

  按照當下星辰遊戲平台第一方,以及星辰計劃的占比,這發出去卷,按照測算至少30%到40%,會回流到星辰自己的遊戲中。

  玩家拿到了優惠,廠商賺到了流水,大家都是秦始皇摸電線贏麻了。

  接下來唯一的問題就是,當這輛跑車衝過七月的終點線時,它儀錶盤上顯示的最終數字,到底能衝到多少.

  ~~~

  七月底星辰遊戲平台能衝到多少,沒人知道。

  但星辰「福利再加碼」活動開啟的第一天,所有人都見識到了什麼叫真正的山呼海嘯。

  得益於《絕地求生》、《FGO》等國民級遊戲帶來的龐大用戶基數,再加上《終末戰線》等一眾中間遊戲夏日慶典本身的虹吸效應。

  在髮捲之前,星辰遊戲平台的日活躍用戶,已經悄然攀升到了一個對遊戲平台而言,相當誇張的六千萬日活。

  和當年星辰用免費休閒小遊戲拉在線人數的時期的三千萬作對比,已經翻了一倍了。

  也超過了Steam夏日促銷中的4000萬日活。

  和騰迅也是相差無幾。

  只不過騰迅遊戲平台的日活,基本上全靠王者榮耀,英雄聯盟,DNF。

  而星辰遊戲平台的日活,除了二次元遊戲之外,還包含有大量的單機遊戲玩家,和海外玩家。

  這些不同點,導致的最終結果,就是活動開啟的第一天。

  當兩億七千萬張小額折扣券全部發放出去之後,很快一個讓所有數據分析師都跌破眼鏡的數字出現了。

  這張券的首日使用率,高達11%。

  或許在圈外人看來,11%並不算高,畢竟只看比例的話這10個人裡面,9個人都沒用嘛O

  可對於一個擁有海量免費用戶的平台而言,這個數字已經是一個相當誇張的數值了,11%,意味著在短短二十四小時內,有超過兩千七百萬張優惠券被激活使用。

  於是,一個簡單的數學題擺在了所有關注者面前。

  一張滿20減10的券,用了兩千七百萬張,流水應該是...兩億七千萬?不對,應該是五億四千萬?畢竟星辰和廠商真金白銀的補貼怎麼能不算錢?


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