第731章 微妙
第731章 微妙
好在,凱文也是個人才,他注意到了遊戲除了提供當天的錄像,還提供了第二天的錄像,所以根據「犯人」犯案之後還會再次回到現場的這個遊戲中的提醒。
凱文最終在地圖上根據幾個「可疑」點中,選了一個。
【地點已鎖定!】
【外勤組已派遣!】
屏幕上,一個代表外勤組的綠色標記,以比主角快數倍的速度沖向目標地點。
一段快速剪輯的畫面閃過:黑衣人從麵包車上跳下,翻過院牆,用專業工具迅速挖開泥土,一個包裹著爛布的舊陀螺被取出,泥土被完美復原,甚至還撒上了幾片落葉。
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整個過程,不到三十秒。
幾乎就在他們翻牆離開的瞬間,亞當推開院門,拿著一把鐵鍬沖了進來。
凱文的呼吸都停住了。
他看著亞當在橡樹下瘋狂地挖掘,可隨著地上怎麼挖也挖不出東西,臉上的表情從執拗,到迷茫,再到自我懷疑。
「難道————我真的記錯了?」
亞當喃喃自語。
危機暫時解除了。
但屏幕右上角的「覺醒度」,最終停在了觸目驚心的89%,鮮紅的數字如同一個烙印。
凱文摘下耳機,整個人向後倒在椅背上,胸口劇烈地起伏。
他感覺自己剛剛不是在玩遊戲,而是真的導演了一場差點釀成播出事故的驚天危機。
這其中很重要的一個原因,就是這一場從策劃到執行,再到差點失控的危機,全都出自他自己的手筆。
人就是這樣。
看別人寫的劇本,總能挑出三分毛病;可一旦自己成了編劇,哪怕只是一個微不足道的轉折,都會牽動全部心神。
從選擇「燒烤派對」這個主題開始,到審核每一個演員的簡歷,再到把【意外的驚喜】這個高風險模塊拖進時間軸,這一切都是凱文自己的決定。
他親手埋下了那顆名為「陀螺」的炸彈,所以當它即將引爆時,那種衝擊感和壓迫感,遠比旁觀者要強烈百倍。
遊戲的設計者很懂這種心理。
他們沒有給玩家一個全知全能的上帝視角,反而處處設限。
你以為自己是導演,但你拿到的演員履歷是不完整的,你看到的道具日誌是有疏漏的,你所依賴的資料庫是存在監控死角的。
你不是在創造,你是在一個巨大的、充滿謊言的系統上,小心翼翼地裱糊。
每一次成功,都只是把一個謊言用另一個更大的謊言蓋過去而已。
這套玩法邏輯,讓凱文在短短半小時內,就和這個名為「亞當」的像素小人,建立起了一種微妙的共生關係。
他既希望亞當的世界足夠精彩,能推高收視率。
又擔心亞當看破真像,同時,當他看到亞當做出的一系列反應,又會覺得這實在是不太「人道」
這種矛盾的、走鋼絲一般的心態,才是《亞當的世界》沉浸感的核心。
「《亞當的世界》這款遊戲,它最厲害的地方,不是它那精緻的HD—2D像素畫面,也不是它那套導演—策劃」的玩法系統。而是它成功地讓我這個玩家,也變成了觀眾」的一員。」
在遊戲結束之後,在和約翰閒聊了幾句之後,凱文開始做起了簡單的總結。
「當亞當因為我的安排而展現出效果的時候,我感到了滿足,因為收視率在上漲。」
「當他因為我的失誤而陷入痛苦和自我懷疑時,我感到了緊張,因為節目瀕臨失控。
我自始至終,都沒有真正關心過亞當」這個人,我關心的,只是這場秀」本身。」
「遊戲通過玩法,強行讓我代入到了一個我本該鄙夷的角色里,並且讓我對這個角色的行為產生了認同感。」
「它在問我,也在問每一個未來會玩到它的玩家:為了我們想要的娛樂」,我們可以把一個人工具化到什麼地步?當真實可以被任意剪輯和編排時,我們看到的真實」,還剩下多少價值?」
「而更重要的是,這款遊戲的內核,並非是說教性質的,整個遊戲的過程充滿了樂趣「」
。
「這才是最重要的。」
其實某種程度來說《微紀元》和《亞當的世界》,就像一枚硬幣的兩面。
一面是宏大敘事,是文明的謊言,是「神」為了所謂更偉大的目標,對凡人進行的善意欺騙。
另一面是個體悲劇,是娛樂的謊言,是「導演」為了收視率,對一個普通人進行的殘酷操縱。
但它們的內核,是相通的。
都是關於「謊言」與「代價」。
而且最重要的是,兩款遊戲的劇情理解門檻都很低,不像一些遊戲,故作高深,反而失去了情緒的共鳴。
約翰和凱文在嘉年華現場的驚嘆,只是一個縮影。
當《微紀元》和《亞當的世界》兩段試玩DEMO的錄屏與評測,隨著這些媒體人回到各自的國家,開始在網絡上發酵時,一場風暴正在醞釀。
然而,有趣的是,風暴最先刮起來的地方,不是華夏,而是歐美。
國內的主流遊戲媒體,對這兩款所謂的「小品級」單機遊戲,反應相當平淡,甚至可以說是無感。
這並不奇怪。
此時的國內遊戲市場,正處在一個相當微妙的階段。
由於國內官方對於「平台出海」的認可,星辰,騰迅,完鎂,三家的遊戲平台上,大量的單機遊戲進入國內。
而在宣傳期的時候,三家基本上都採用了最方便的做法,那就是用「老3A」做福利。
推新遊戲的時候,除了星辰之外,騰迅和完鎂都是選的推3A。
此時國內新入坑單機這個圈子的玩家,就像是一個之前從不看小說,或者從不看動畫的人,突然發現了新大陸。
遊戲圈之前十幾年累計的精華,以低價大規模的投放,自然能砸出不小的聲勢。
可與此同時,很多玩家在幾塊錢,十幾塊錢買了老3A之後,不僅會對當下的網路遊戲感覺不得勁。
一些小作品,在他們看起來也不是很得勁。
B站上的「遊戲導購」們的視頻,要麼推的都是怎麼便宜買3A,要麼就是分析當下的國內的免費遊戲。