第778章 鋪墊


  第778章 鋪墊

  一開始,他們其實也摸不著頭腦。

  做他們這行的,誰不懂「媚宅」?無非就是黑絲、白絲、大長腿,再加點反差萌。之前95式人形的幾個皮膚,不都賣得挺好嗎?玩家反響也很熱烈啊。

  這次的「透明旗袍」,不就是順著玩家的喜好,往前再走了一小步嗎?怎麼就「落了下乘」了?

  於是只能翻來覆去的看楚晨的視頻。

  誤。

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  你別說,你還真別說。

  壓力之下,他們最終交出來的版本,確實很有趣。

  最終今年春節上線的版本中《終末戰線》&《終末禁區》里95式人形的互動皮膚甚至都沒穿旗袍。

  而是採用了更為複雜,更難設計的,漢元素裙裝。

  而皮膚附帶的互動劇情,也很有趣。

  需要說明的是,《終末戰線》雖然是個2D遊戲,但如果你買了皮膚,在遊戲中的展現形式雖然是2D的,也就是在終末戰線局內作戰,和立繪是2D的。

  但是點開皮膚,也是可以觀看完整的3D互動,並且可以進行3D互動的。

  這其中實現的方式,其實非常簡單粗暴。

  就是仗著星辰遊戲引擎同源,直接把《終末禁區》里做好的3D互動模型和場景,打包成一個獨立的資源文件。

  當《終末戰線》的玩家點擊「互動」按鈕時,遊戲程序會直接調用這個資源包,啟動一個輕量化的3D渲染窗口。

  從技術上講,這就像在一個軟體里內嵌了一個播放器。

  對於玩家而言,體驗是無縫的,他們不會感覺到自己打開了另一個程序,只會覺得這個2D遊戲裡居然藏著一個高精度的3D老婆,簡直是技術力爆棚。

  而對於星辰來說,這種做法的好處是顯而易見的。

  首先,開發成本極低,一次建模,兩款遊戲共用,其次,也是最重要的,就是讓兩個遊戲的用戶群體產生交集。

  至於為什麼要在兩個遊戲裡都上架同一個角色的皮膚,主要也是為了最大限度地覆蓋銷量。

  而且這個皮膚的銷售策略相當「良心」

  買一送一。

  換句話說,無論你是在《終末戰線》還是《終末禁區》里購買了95式的這款漢元素皮膚,都會自動在另一款遊戲中解鎖對應的皮膚。

  你甚至不需要下載另一款遊戲,只要你的星辰帳號下擁有這款皮膚,等你哪天心血來潮想入坑時,這份禮物就已經在你的倉庫里等著了。

  這種策略,本質上就是促進星辰內部玩家群體的融合。

  畢竟,一個玩家在「新開坑」的時候,付費意願往往是最強的。

  哪怕這是同一IP下的兩款遊戲,也需要一座橋樑來引導他們跨越那道門檻。

  而現在,一個「買一送一」的頂級皮膚,就是最好的引路人,這也是為什麼楚晨很重視這個皮膚的原因。

  在最終的成品里。

  這個皮膚的互動劇情開始,是熱鬧非凡的春節廟會,玩家和95式穿梭在熙熙

  攘攘的人群里,看花燈,猜燈謎。

  95式作為一個人形,最初對這一切都抱持著一種任務式的觀察態度,不過很快,隨著劇情推進,在玩家的引導下,她會逐漸放下那份「非人」的疏離感。

  她會因為猜對燈謎而獲得一個不值錢的小兔子花燈,嘴角會不自覺地微微上揚。

  她會在看到煙花升空時,會驚呼「很漂亮」

  再之後,兩人走累了,會到一個旅館休息,這裡會觸發一個,95式覺得鞋子好像有些不合腳,然後玩家幫忙捏腳的劇情。

  「怎麼了?」玩家偏過頭問。

  「沒什麼,指揮官。」

  95式的回答永遠是溫柔,且帶著一些公式化,這也是女孩的「人設」

  但她的視線卻不由自主地往下,落在了自己那雙精緻的繡鞋上,這套漢元素裙裝,為了追求整體的協調美感,搭配的是一雙同樣古風的鞋子。

  好看是好看,但對於第一次穿這種鞋子的95式來說,顯然有些不太適應。

  「腳不舒服?」

  95式沒有回答..

  「把腳伸過來我看看。」

  「指揮官....這,這個行為不在標準維護流程內。」

  「什麼標準流程,現在是休假時間。」

  劇情里的指揮官不容分說,半蹲下身子,輕輕握住了她的腳踝。

  「別動。」

  95式的整個身體都僵了一下。

  被那溫熱的手掌握住的瞬間,一股從未有過的觸感,瞬間從腳踝傳遍了她的全身。

  當然,這個時候的玩家估計是沒心情觀察95的心裡的。

  因為到這裡,就是星辰給玩家準備的澀澀環節之一了,鞋子下面,是一雙白皙的腳,足弓的曲線堪稱完美,腳趾圓潤可愛。

  「都紅了,還說沒事。」

  指揮官的聲音裡帶著點責備,指腹輕輕按了按女孩的腳。

  「嘶————」

  一聲極輕的抽氣聲,從95式的唇間溢出。

  她自己都愣住了。

  雖然人形的原型機是家用機,可在轉為軍用人形之後,痛覺感應系統是被嚴格調校過的,這種程度的物理刺激,根本不足以觸發她的應激反應。

  那剛才的聲音是..

  「很疼?」

  「...不」

  95式低著頭,看著那個半蹲在自己身前,認真幫自己揉腳的人,湖面的波光,映在他的側臉上,煙火的光芒在他眼中明滅。

  接下來,就是完整的互動環節。

  為了給95「緩解疲勞」,指揮官可以互動的地方非常多,玩家可以選擇順著足弓向上,輕撫到腳踝,再到小腿。

  此時3D引擎帶來的魅力加成開始浮現。

  整個這個互動場景之所以要換到室內,其實是要屏蔽掉其他多餘的模型,讓互動專注於角色本身。

  漢元素裙擺之下,雪白的肌膚若隱若現。

  95式的人形身體微微繃緊,眼神有些迷離,她輕咬下唇,發出細微的喘息。

  「還有哪裡覺得不適?」

  隨著互動的變多,在3D引擎的精細渲染下,那套漢元素裙裝的每一個褶皺,每一寸布料的輕微摩擦,都顯得無比真實。

  隨著指揮官的動作,裙裝的領口微微開,露出精緻的鎖骨,在湖面波光的映襯下泛著光澤。


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