第839章 永劫無間?風起長生?


  話音剛落,原本還「奄奄一息」的男人,手臂「唰」地一下就從臉上拿開了。

  眼睛裡哪裡還有半分剛才的失落和頹然,裡面全是得逞的精光。

  「真的?」

  宋月瑩一看他這精神抖擻的樣子,就知道自己又上當了。

  這傢伙剛才絕對是裝的!

  用苦肉計騙她松囗!

  這人怎麼這麼壞啊!!!

  時間來到第二天。

  清晨的陽光透過落地窗,灑落在酒店餐廳的自助餐檯上,空氣中瀰漫著咖啡和烤麵包的香氣。宋月瑩處理完公司急事,已先行離開。

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  楚晨獨自一人,端著一杯熱牛奶和幾片吐司,找了個靠窗的位置坐下。

  他剛拿起刀叉,準備開始早餐,就看到一個熟悉的身影,手裡同樣端著餐盤,徑直朝他這邊走來。「晨總,早。」

  關雷的聲音帶著一絲疲憊,但精神頭十足。

  他把餐盤放到桌上,拉開椅子坐下,眼神里藏不住的興奮。

  楚晨沖他微微頷首,之前也說過,這幾天,楚晨的行程其實是很密集的,這種密集的具體體現,就是他基本沒有太多的私人時間。

  這幾天,他的行程其實很密集。

  基本上和國內那些頂尖的網際網路大佬差不多。

  比如為發燒而生的雷君,據說一天要開十一個會,忙到連軸轉,時間被切割成以十五分鐘為單位的模塊。

  整個行業都默認了這種高強度的工作模式。

  楚晨也不例外。

  他每天需要過目的文件,需要做的決策,數量龐大到常人無法想像。

  所以,他的時間,必須被高效利用。

  宋月瑩所在的「星辰內閣」團隊,會根據楚晨的行程,像玩俄羅斯方塊一樣,把各種會議、匯報、會見,精準地塞進每一個可能的縫隙里。

  這很殘酷,但這就是現實。

  然而,楚晨又和他們有些不同。

  那些大佬們,恨不得把二十四小時掰成四十八小時用,晚餐自然也是應酬、會議、工作的延續。但楚晨的晚餐時間,除非是領導請客或者一些必要的社交活動,大部分時間還是屬於私人的。這其中一部分原因是因為楚晨自身需要放鬆,另一部分原因也是因為,他其實不太相信什麼,他不做事,公司就要垮了這個邏輯。

  反而,由於楚晨晚上不處理事務,所以就跟傳導鏈一樣,星辰的高管,中層,底層,只要一下班。基本上不會因為楚晨的突發奇想,而多出什麼額外的工作。

  這一點其實很重要。

  有規劃的加班,比如項目要趕進度,或者累攢的工作沒做完,和突然從上面來一個新東西加班,那疲憊感和煩躁感是完全不同的。

  而對於楚晨來說,他也需要充電。

  所以到今年,無論白天的工作有多麼緊張,戰況有多麼激烈,到了晚上,楚晨會把一切都放下。開開直播,玩玩遊戲,或者去其他星辰的綜藝節目串串場,這些雖然有些某種意義上也算「工作」但對楚晨來說,確實是放鬆。

  畢竟開直播可以和玩家們吹牛逼,去綜藝串場可以調戲啊,不對,是和各種妹妹聊聊天。

  到了家,還能和宋月瑩聊聊今天看到了什麼有趣的新聞,吐槽一下某部電影的劇情,或者,就只是安靜地吃頓飯。

  這些都是日常,偶爾還能玩玩真人VAM,比如昨天晚上,宋月瑩的補償。

  此刻回想起來,依舊讓身體裡有一股熱流在涌動。

  嗯...話題好像有點扯遠了。

  總而言之,在看到關雷出現之後,楚晨也沒有過多的驚訝,很快就想起來這傢伙為什麼會「刷新」在他面前。

  便開門見山的問了一句。

  「要放的片子剪完了?」

  關雷的臉上立刻浮現出笑容,點了點頭。

  「剪完了,昨晚連夜審過的,就等您發話了。」

  作為A3流星工作室的負責人,關雷最近的重心,可以說是一分為二。

  一邊是即將進入正式上線宣發期的《命運:無限聖杯》

  這一部分,雖然重要,但關雷其實並不太擔心,因為無限聖杯在去年8月份的測試效果相當不錯,收集到了不少數據。

  到今年3月份,整個遊戲的內容在原有的框架下又進行了一次升級,主要是調整數據,增加皮膚,增加參戰的英靈。

  雖然複雜,但由於框架已經確定,所以整體上已經進入了「體力勞動時間」,也就是俗稱的打螺絲時間。

  壓力主要在程序組,美術組。

  所以關雷已經可以抽出精力來做他長久以來,一直想要做的事情。

  那就是動作武俠遊戲。

  這個項目在前世,是《永劫無間》,但在這條世界線,這個遊戲的名字叫做《風起長生》。《風起長生》這個項目,可以追溯到很久以前。

  那時候,楚晨在《絕地求生》里搗鼓了一個以皮膚為名頭的搜打撤玩法。

  這套玩法,現目前已經成了《絕地求生》的周期性玩法,而也正是看到了楚晨對這個玩法的考量。讓關雷萌生了做一款純粹武俠遊戲的想法。

  經過前期的市場調研和概念驗證,加上《無限聖杯》開發進入後期,去年年末,《風起長生》終於正式立項,進入了實質性的開發周期。

  而這一次,他們的目標是推出第一個首曝PV。

  如果從常規的開發邏輯來看,這個PV的推出時間其實是有些倉促的。

  畢竟滿打滿算,從正式進入開發周期,到現在,加起來不到半年。

  但關雷堅持要在這個節點發布。

  主要原因,就是現在,在星辰開發遊戲,競爭壓力也很大。

  是的...你沒聽錯,在星辰開發遊戲,壓力也很大。

  此時的星辰,已經是一個超級龐然大物,依託星辰遊戲平台,全球範圍內星辰內部大大小小工作室就有十幾個。

  更別提星辰投資的工作室,繁星計劃現在真就如繁星一樣。

  工作室多了之後,內部自然也會有競爭,特別是人才方面的競爭。

  自從焦曉飛那邊的《浮夢長歌》火了之後,國內那些喜歡武俠的開發者,幾乎都往A2工作室跑。


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