第962章 憋屈?


  第962章 憋屈?

  這個道理,現在想起來是很簡單的,玩家都是大豬蹄子。

  在有得選的情況下,特別是同品類的遊戲,大部分人終究會選擇那個更新、畫面更好、角色更澀的。

  《崩壞3》的老玩家,因為熱愛和情懷,被福利召回,留了下來。

  但那些被熱鬧吸引來的路人玩家,在兩邊都體驗了一圈後,用腳投了票。

  等於說,米哈柚花了大力氣,又是送福利又是改機制,最後倒像是在幫《戰雙》搭台唱戲,把路人盤都引過去,再親自送人家一程。

  這口氣,怎麼想怎麼憋屈。

  可你要說完全被騙了,也不盡然。

  辦公室的另一塊屏幕上,是近這段時間的流水曲線圖。

  那根代表著流水的線條,在崩壞3宣布新版本福利之後,就陡然向上拉起一個誇張的弧度,時隔一年多,重新殺回了國內手遊暢銷榜的前十。

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  是的,很多老遊戲在做版本宣發的時候,其實是在版本上線之前,就已經開始復甦了0

  崩壞3也一樣,許多AFK已久的老艦長,這次是真的回來了。

  對目前的《崩壞3》而言,這已經算是一劑強心針了。

  如果考慮到《戰雙》現在的熱度這麼高,如果《崩壞3》不做任何調整,那估計現在就不是拉新不利,而是整體崩盤了。

  大偉嘆了口氣,靠在椅子上,揉著發脹的太陽穴。

  所以,大偉之所以感覺不舒服,不是因為效果沒有達到預期,而是因為他認為,這場喧囂的狂歡中,真正的贏家,只有一個。

  星辰。

  無論《戰雙》和《崩壞3》的玩家們吵得多凶,最終都得通過星辰平台啟動遊戲,用星辰的優惠券充值,參與星辰舉辦的競猜活動。

  所有的流量,無論起點在哪,最終都匯入了星辰這個巨大的池子。

  此外,庫洛的爆火,又一次強化了楚晨的「神話」。

  無論你用什麼數據去分析,到目前為止,含晨量越高的遊戲,越爆,這個「玄學」的玩意,已經快要脫離玄學,成為共同認知了。

  這個定律,之前在《明日方舟》和《蔚藍航線》上已經應驗過兩次,現在,《戰雙》

  是第三次。

  甚至包括《崩壞3》的復甦,其實也算一次。

  最絕的點還不止於此。

  在復盤的時候,大偉自己也想過,就這個事情,你讓他自己來做決策,真不一定敢這麼大刀闊斧的改。

  甚至就算大偉這麼搞了,玩家也真不一定會回流。

  為什麼?因為米哈柚在這條世界線,運營的號召力是不夠的,之所以《崩壞3》能做到這麼好的回流效果。

  能在《戰雙》的衝擊下,還能穩住陣腳。

  其實也和楚晨有關。

  雖然...這一點,在米哈柚內部沒人提,但是大偉自己還是很清楚的。

  如果米哈柚自己在半個月前,沒有任何外部壓力的情況下,突然宣布送80抽,改保底,玩家雖然可能也有反應,但絕不會有這麼大的反應。

  甚至可能會引來嘲諷。

  「喲,知道流水要崩了,開始急了?」

  「早幹嘛去了?現在才想起來玩家是爹?」

  「別信,肯定是新版本要出大氪點,提前給你們餵顆糖,後面有大的等著坑你們呢?

  「」

  道理其實很簡單,玩家雖然是只要發十連就能失憶,但是也得看是誰發。

  現在,情況則完全不同。

  是庫洛先動的手,是星辰在旁邊拱的火,是楚晨親自下場,簡而言之。

  浪子回頭之所以能回,不是因為浪子自己想通了。而是因為村裡的鄉親們,在村口德高望重的老爺子帶領下,把他揍了一頓,他才回的頭。

  這個老爺子,就是星辰,就是楚晨。

  楚晨不僅是在給《戰雙》造勢,某種意義上,他也是在幫《崩壞3》完成一次成本最低、效果最好的「形象重塑」

  想明白這一點,就能明白為什麼大偉,心裡會莫名其妙感覺有點憋屈。

  當然了,楚晨這會兒,確實沒空去關心大偉的心理活動。

  《戰雙》和《崩壞3》這場突如其來的商戰,規模和影響力都超出了所有人的預料。

  戰火甚至從國內燒到了海外。

  當後知後覺的媒體們,開始復盤這場堪稱教科書級別的營銷事件時,才終於咂摸出一點味來。

  整個過程,環環相扣,一氣呵成。

  星辰平台不僅賺足了眼球,還順手把庫洛這個小弟,穩穩噹噹地抬進了國內一線手遊廠商的行列。

  甚至,在全球範圍內,都刷足了存在感。

  這一波操作,直接把《戰雙》送上了全球多個國家和地區的暢銷榜前列。

  這一次,《戰雙》在華夏本土,憑藉著天時地利人和,以及遠超前世的福利和運營,成功拿下了暢銷榜第一的寶座。

  在歐美,《戰雙》也擠到了前6,對於二次元遊戲來說,是一個相當不錯的數值。

  在日本,雖然《戰雙》沒能掀翻老大哥《無限聖杯》和《FGO》。

  可即便如此,這個成績,已經足夠讓無數日本本土的遊戲廠商感到室息。

  要知道,當下的日本手遊市場,基本就是《FGO》《無限聖杯》二分天下。

  剩下的遊戲,都是也基本都是星辰系的遊戲,上上下下,沉沉浮浮,現在,又來一個《戰雙》。

  很自然的,隨著《戰雙》的上線,那個已經被國內玩家盤到包漿的「日服暢銷榜」,又一次迎來了刷新。

  有好事者截圖發到了國內論壇,標題起得相當有噱頭。

  《慘案!日服最新榜單出爐,日本遊戲僅剩一根獨苗!》

  點開圖片,榜單確實有點觸目驚心。

  第一:《無限聖杯》

  第二:《FGO》

  第三:《戰雙帕彌什》

  第四:《絕地求生M》

  第五:《終末禁區》

  第六:《明日方舟》

  第八:《碧藍航線》

  第九:《智龍迷城》

  第十:《終末戰線》

  前十名里,除了一個正在搞周年慶活動,靠著情懷和福利勉強擠進來的《智龍迷城》

  ,剩下的,全是華夏血統。

  甚至,如果把因為福利對撞,升到第十二名的《崩壞3》也算上,那場面就更誇張了。

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