第963章 大本營戰報


  第963章 大本營戰報

  這榜單,不知道的還以為是把國內的暢銷榜,直接翻譯了一下貼過來的。

  不過有意思的是,國內玩家社區看著這個榜單,是各種段子和表情包滿天飛。

  然而,日本媒體圈,對此卻是詭異的沉默。

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  要知道,就在一兩年前,星辰的遊戲開始進入日本市場,逐漸占據排行榜的時候,基本上每一次日本媒體都要把排行榜拿出來說一說。

  渲染一下星辰威脅論。

  但是當星辰體系的遊戲,基本完成了霸榜之後,這些媒體反而一個個全都不說話了。

  一方面,這種場景是真的很誇張,日本不像華夏,華夏的排行榜上,還能看到一些非二次元遊戲和星辰打的有來有回。

  什麼《王者榮耀》《夢幻西遊》《開心消消樂》《閃耀暖暖》《率土之濱》《QQ飛車》《三國志·戰略版》這些亂七八糟的玩意...

  它們都有各自的消費群體,而且華夏十幾億人,也有足夠大的下沉市場。

  但日本不行。

  日本市場雖然高度發達,但人口就一億多,玩家就幾千萬。

  且成也二次元,敗也二次元。

  相對單一的市場,前世讓華夏的二次元廠商吃了個盆滿缽滿,在這條世界線,則是讓星辰完成了幾乎可以說是「真,壟斷」的壯舉。

  不過,楚晨之前一直擔心,真壟斷之後,日本市場可能會出現輿論反彈。

  但沒想到,真壟斷之後,日本的媒體們,非常默契地選擇了無視。

  突出一個「看不見」

  你不提,我不提,這事就算沒發生過。

  有意思的是,雖然他們不提本國的排行榜了,但是像是韓國,東南亞的排行榜,他們又會拿出來大書特書。

  特別是和《FGO》,《無限聖杯》,《東方幻想鄉》這一類日本IP相關的遊戲。

  以及像是《偶像養成計劃》這一類和日本偶像產業掛鉤的遊戲。

  則經常出現在報導上。

  在涉及這些遊戲的時候,他們會大肆報導日本動漫IP在全球範圍內的巨大影響力,比如《無限聖杯》登頂韓國排行榜的時候。

  以及《偶像養成計劃》在東南亞引起熱議,一大堆的東南亞的玩家在日本官網鬧著要當地語言翻譯的時候。

  這些新聞,頻繁的出現在日本主流社會。

  各種分析二次元文化是如何從日本走向世界,是如何征服了韓國、東南亞,甚至是歐美市場的。

  文章里寫得那叫一個激情澎湃。

  「二次元文化席捲全球!日本IP迎來黃金時代!」

  「從韓國到東南亞,再到歐美,二次元手遊熱度持續攀升,正在成為主流!」

  「現象觀察:為什麼源自日本的二次元文化,能在全球範圍內引發如此大的風潮?」

  文章寫得洋洋灑灑,數據列得頭頭是道。

  分析得那叫一個鞭辟入裡,從文化內核講到審美輸出,從歷史淵源談到未來趨勢。

  核心思想就一個:我們日本的文化,太牛逼了,全世界都在學我們,都在模仿我們。

  至於現在到底是哪個國家的二次元遊戲,正在全球攻城略地,把本土廠商打得找不到北....這個你別問。

  問就是不愛國。

  這種「掩耳盜鈴」式的報導,在楚晨看來,也是很有趣,和前世25年之後的日本很多社會現象,其實是如出一轍。

  突出一個「大本營戰報」

  甭管戰線崩成什麼樣,那都是大贏特贏。

  不過,你要說日本媒體是純粹的掩耳盜鈴,那也不盡然。

  也有媒體報導星辰相關的內容,不過這些報導,基本上都是圍繞楚晨這個點,或者是圍繞星辰日本在報導。

  其實一開始,楚晨其實也沒太想明白這幫日本媒體,到底在玩什麼。

  一邊對本土榜單的慘狀視而不見,一邊又很喜歡把他,楚晨,單獨拎出來,做成各種專題報導,深度剖析。

  星辰越是厲害,研究楚晨的日本人就越多,而且越研究越變態。

  從他的發家史,到星辰的每一次關鍵決策,再到他對遊戲設計的各種理論,甚至有些日本財經作者能單開一本書,專門講楚晨曾經說過的話。

  而且一開就是三本,幾乎囊括了楚晨所有的公開發言。

  看的楚晨自己都是直冒雞皮疙瘩。

  還包括幾家日本的電視台,也都有星辰相關的紀錄片,也正是這些紀錄片,才讓楚晨咂摸出一點味兒來。

  日本媒體之所以喜歡神話「楚晨」這個標籤。

  是因為,它們在構建另一層,更巧妙的信息繭房。

  第一層繭房,是給普羅大眾的。

  用「二次元文化席捲全球」這種宏大敘事,掩蓋本土市場的失利。你看,全世界都在玩我們創造的文化,我們贏麻了。

  可總有一些人,是騙不過去的。他們會去看榜單,會去了解真相,知道現在日本手遊圈子確實不行了。

  這時候,第二層繭房就派上用場了。

  你不能直接承認是日本整個產業體系出了問題,是人才斷檔,是創新乏力,是被時代拋棄了。

  這太傷自尊了。

  那怎麼宣傳呢?

  誤,很簡單,把產業問題,聚焦為個人問題,就像是和星辰相關的哪些紀錄片裡,記者們會去採訪日本本土各大遊戲公司的製作人、社長。

  一問,個個都是一臉沉痛,反思的表情。

  「我們確實走了很多彎路。」

  「我們的思維,被過去的成功經驗束縛住了。」

  「在手遊時代,我們沒能跟上市場的變化。」

  聽著是不是很有道理?是不是很有反思精神?但話鋒一轉,他們就會把話題引到楚晨和星辰身上。

  「他的眼光,是超越時代的,他一個人,就走在了所有人的前面。」

  「星辰的成功,是不可複製的,因為楚晨只有一個。

  潛台詞就是:我們輸,不是因為我們菜,而是因為對面開了掛。

  不是我們的制度不行,不是我們的人才不行,而是我們缺少一個像楚晨那樣的「天降猛男」。

  這種論調,非常有市場。

  它既承認了失敗的現實,又維護了整個群體的自尊心。把一場全面的潰敗,巧妙地轉化為了一次非戰之罪的惜敗。

  享


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